[EU4 ] Third Rome開發日誌(6/6)

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間8年前 (2017/06/06 21:00), 編輯推噓7(700)
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https://goo.gl/YjTkJO 由於瑞典國定假日,昨天CK2的日誌暫停. 1.新的自創國理念 在1.22版,增加了數十條自創/隨機國家理念,包括: - 儒教年度和諧值 - 儒教融合異教速度 - 天朝賢才值 - 君王內政力 - 專制度上限 - 每年專制度 - 行政效率 - 國教省典範傳播速度 - 全國典範傳播速度 - 典範接受花費 - 行省上限 - 新教教會力量 - 年度肅貪率 - 內陸貿易力 - 喀爾文派信仰值 - 全球貿易商品量 - 行政科技花費 - 建築時間 - 行省維持費 - 自治度遞減時間 - 傭兵紀律 - 宿敵邊境堡壘維持費 - 海軍支援圍城效率 - 騎兵比率 - 砲兵攻城加成 - 君王軍事力 - 後排砲兵火力 - 軍事鎮壓花費 - 防禦開火傷害 - 防禦衝鋒傷害 - 騎兵戰場寬度 - 衝鋒傷害 - 開火傷害 - 行軍速度 - 陸戰戰勝給予陸軍傳統 - 軍國主義值 - 補兵花費 - 掠奪效率 - 守軍規模 - 陸上耗損 - 軍事科技折扣 - 將領上限 - 全國軍團花費 - 傭兵花費 - 士氣恢復速度 - 聖戰談判戰爭點數折扣 - 戰爭稅點數折扣 - 君王外交力 - 減少從屬國發展度所影響的自由渴望 - 減少同塊大陸上的屬國自由度 - 海戰戰勝給予海軍傳統 - 敵艦捕獲率 - 減少沈船對士氣的衝擊 - 艦隊寬度 - 輕船貿易力 - 原住民同化率 - 原住民叛亂率 - 減少自由渴望 - 原住民移民冷卻時間 - 減少使節來回時間 - 減少割讓省分花費 - 外交科技折扣 - 教廷影響力 - 貿易範圍 - 自動探勘接鄰殖民地 - 不合理要求懲罰降低 - 叛軍支援效率提高 - 商人貿易力加成 - 本國貿易力 - 海軍士氣恢復速度 - 外國貿易力 - 外交親善效率 - 遠征軍可支援量 - 海上耗損 2.新增成就 總計有下列十個成就: Dovmont's Own- Pskov開局,生出100團Streltsy禁軍 Redecorating- 東正教國家開局,在羅馬設都主教區 Breaking the Yoke- Ryazan開局,取得獨立並擁有Saratov/Crimea/Kazan三省 Back in Control- 成立大元並一統中國 Mass Production- Odoyev開局,成功活到生出第一座手工作坊 Relentless Push East- 俄羅斯國家開局,在1600年前殖民到太平洋沿岸 Laughingstock- 擁有Haha(摩洛哥),Hehe(坦尚尼亞)與Lolland(丹麥)三省 Lessons of Hemmingstedt- 以農民國Dithmarschen開局, 拿下Sjaelland/Holland兩省且丹麥得被消滅 It's All Greek To Me- 成立希臘,並擁有Zeta(塞爾維亞), Thatta(巴基斯坦),Lamba(尚比亞)與Roh(阿富汗)四省 The 52 Garhs- 以印度的Garwhal開局,在不負債的前提下養52座堡壘 下週會介紹1.22版的其他條文. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1496754010.A.370.html

06/06 22:19, , 1F
最後一個成就應該是鑄劣幣就解決了吧
06/06 22:19, 1F

06/06 23:35, , 2F
Pskov好玩,但是成立俄羅斯沒給我成就QQ
06/06 23:35, 2F

06/06 23:55, , 3F
Haha Hehe XD
06/06 23:55, 3F

06/07 00:09, , 4F
也要先有25個省 XD
06/07 00:09, 4F

06/07 07:29, , 5F
感覺需要打到地球另一端的成就變常態了
06/07 07:29, 5F

06/07 21:21, , 6F
Laughingstock 也太北爛 LUL
06/07 21:21, 6F

06/09 16:23, , 7F
一年沒碰EU4了,自創國家能玩的花樣多了不少
06/09 16:23, 7F
文章代碼(AID): #1PDgTQDm (Paradox)
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