[EU4 ] Third Rome開發日誌(5/16)

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間8年前 (2017/05/16 21:27), 編輯推噓8(806)
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https://goo.gl/AG5wOx 第三羅馬DLC確定售價為9.99鎂,預計在6月發售, 國家包的定位介於正規資料片與圖像包間,類似Stls的故事包, 雖說如此,Third Rome實際規模跟EU4第2個資料片"國富論"相等, 這資料片會包含東歐顧問頭像,以及3組給俄羅斯地區12個國家使用的兵模包. 1.22版會增加3個新政體: Veche Republic 這政體由諾夫哥羅德使用,類似商共但沒有派系機制,具備俄羅斯政府系統(下述), 限制於公國層級,會送1個商人,並+3行省上限. Principality 君主制的俄羅斯國家會用這政體,同樣使用俄羅斯政府系統, 限制於公國層級,叛亂率-1,稅收+5%,並+3行省上限. Tsardom 成立帝俄會轉成這政體,同樣使用俄羅斯政府系統, 會升成帝國層級,行省上限+10,人力+20%,專制度+0.1,自治度-0.05. http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/253364/eu4_43.png
俄羅斯政府系統有三個按鈕, 要按下按鈕,須集滿100點數, 點數會依君主能力+3每月提升,上限是150點: (內政)改革法案- 行省自治度-10% (外交)派遣特務- 叛亂進度-30% (軍事)徵招禁軍- 厭戰-2,並獲得陸軍上限20%的禁軍"Streltsy" Streltsy是類似八旗兵的特殊單位, 在1.22版,還會有另一個新單位"哥薩克騎兵". Streltsy徵招時兵力滿編,但士氣得慢慢累積, 徵招不會花費人力與金錢, Streltsy天生有10%開火加成,但會提高穩定成本. 哥薩克騎兵是"哥薩克"DLC新增的付費要素, 天生有+10%衝鋒傷害, 徵招哥薩克得藉階級互動指令, 當實行指令時,每個封給哥薩克的省份會生出一個騎兵團. 與哥薩克的互動指令多了這三個: Conscripting Elites- 拿忠誠度換取陸軍傳統 Supply Arms- 拿軍事點換忠誠度,同時提升影響力 Permit Self Governance- 拿自治度換取忠誠度,並提升影響力 下週要談沙皇政體的新能力(應該是指西伯利亞自動殖民). -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1494941225.A.852.html

05/16 21:28, , 1F
感覺是兵模頭像不好賣 所以打包一點遊戲機制 = =
05/16 21:28, 1F

05/16 21:29, , 2F
這個政體好imba 哥薩克階級存在感也拉高了
05/16 21:29, 2F

05/16 22:18, , 3F
太op了吧,北極熊到底給了p社多少錢
05/16 22:18, 3F

05/16 22:41, , 4F
9.99太貴了吧 這有點離譜
05/16 22:41, 4F

05/16 22:45, , 5F
這個找哥薩克階級要哥薩克騎兵的設定有像meiou
05/16 22:45, 5F

05/16 22:46, , 6F
又一個mod特色被本家採用了
05/16 22:46, 6F

05/16 22:50, , 7F
那土雞是不是也應該考慮弄個新軍系統?
05/16 22:50, 7F

05/16 22:53, , 8F
只能從非基督徒地區招募,招了會給腐敗之類的
05/16 22:53, 8F

05/16 23:48, , 9F
自己不玩俄國的時候 就應該把這個DLC關掉XD??
05/16 23:48, 9F

05/17 00:31, , 10F
AI是預設全開啟吧
05/17 00:31, 10F

05/17 00:37, , 11F
我覺得最終應該要把歷史幸運這個東西把掉,回歸到機制面
05/17 00:37, 11F

05/17 00:37, , 12F
的buff,例如目前已有的黃金年代、特殊整體等
05/17 00:37, 12F

05/17 02:11, , 13F
一定買!
05/17 02:11, 13F

05/17 13:01, , 14F
10鎂 還跟兵模綁一起啊
05/17 13:01, 14F
文章代碼(AID): #1P6lufXI (Paradox)
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