[EU4 ] Third Rome開發日誌(5/16)
https://goo.gl/AG5wOx
第三羅馬DLC確定售價為9.99鎂,預計在6月發售,
國家包的定位介於正規資料片與圖像包間,類似Stls的故事包,
雖說如此,Third Rome實際規模跟EU4第2個資料片"國富論"相等,
這資料片會包含東歐顧問頭像,以及3組給俄羅斯地區12個國家使用的兵模包.
1.22版會增加3個新政體:
Veche Republic
這政體由諾夫哥羅德使用,類似商共但沒有派系機制,具備俄羅斯政府系統(下述),
限制於公國層級,會送1個商人,並+3行省上限.
Principality
君主制的俄羅斯國家會用這政體,同樣使用俄羅斯政府系統,
限制於公國層級,叛亂率-1,稅收+5%,並+3行省上限.
Tsardom
成立帝俄會轉成這政體,同樣使用俄羅斯政府系統,
會升成帝國層級,行省上限+10,人力+20%,專制度+0.1,自治度-0.05.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/253364/eu4_43.png

俄羅斯政府系統有三個按鈕,
要按下按鈕,須集滿100點數,
點數會依君主能力+3每月提升,上限是150點:
(內政)改革法案- 行省自治度-10%
(外交)派遣特務- 叛亂進度-30%
(軍事)徵招禁軍- 厭戰-2,並獲得陸軍上限20%的禁軍"Streltsy"
Streltsy是類似八旗兵的特殊單位,
在1.22版,還會有另一個新單位"哥薩克騎兵".
Streltsy徵招時兵力滿編,但士氣得慢慢累積,
徵招不會花費人力與金錢,
Streltsy天生有10%開火加成,但會提高穩定成本.
哥薩克騎兵是"哥薩克"DLC新增的付費要素,
天生有+10%衝鋒傷害,
徵招哥薩克得藉階級互動指令,
當實行指令時,每個封給哥薩克的省份會生出一個騎兵團.
與哥薩克的互動指令多了這三個:
Conscripting Elites- 拿忠誠度換取陸軍傳統
Supply Arms- 拿軍事點換忠誠度,同時提升影響力
Permit Self Governance- 拿自治度換取忠誠度,並提升影響力
下週要談沙皇政體的新能力(應該是指西伯利亞自動殖民).
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