[EU4 ] 1.21版開發日誌(4/18)

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間8年前 (2017/04/18 19:52), 編輯推噓7(705)
留言12則, 7人參與, 最新討論串1/1
https://goo.gl/60mAhP http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/245494/load_19.jpg
這是1.21版的讀取圖,Matthias Corvinus, 該版主要針對開局王位出缺的匈牙利與波希米亞作出強化. http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/245496/eu4_292.jpg
1.匈牙利的增補 本版給匈牙利20個新事件,並調整既有事件. 地圖方面, 北方的斯洛伐克地區重劃,新增一個Trencin省; 首都附近多一個Fejer省; 南邊則設置重要的城塞省-貝爾格勒. 事件方面, 開局會用事件描述Hunyadi家族的崛起; 匈牙利治下的省分可招募昂貴但戰力堅強的傭兵-黑軍; 當胡斯派掌控波希米亞,匈牙利可藉護教名義吞併該國; 隨著土雞日漸進逼,有一連串事件描述邊防的強化,與基督教難民的收留; 匈牙利亡國,會有事件瓜分它; 有的事件描述匈牙利對異民族的治理; 當宗教改革發生後,玩家可決定是否讓匈牙利改革; 匈牙利滅亡後,領有該地的奧地利與土雞會觸發關於匈牙利遺民的事件. http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/245495/eu4_291.jpg
2.波希米亞的增補 地圖方面, 東邊的摩拉維亞被拆成Brno與Olomouc兩省,上面有"摩拉維亞國"的核心; 西里西亞則增加Leignitz與Legnica兩省. 事件方面, 在EU4開局不久,波希米亞選出了胡斯派的國王, 若玩家選擇支持胡斯派,可獲得戰力加成,但同時會招致外國勢力的入侵, 若能抵禦入侵,有機會提早觸發宗教改革. 3.其他增補 - 普魯士的Vistula省被細分,成為戰略要地 - 隨著匈牙利的增補,奧地利亦有事件能影響匈牙利的政局 - 塞爾維亞多了個遷都貝爾格勒的決議,前提是要能收復它 下週會介紹1.21版剩餘內容,並預計於四月底釋出. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1492516325.A.4C3.html

04/18 20:56, , 1F
喔喔,黑軍,果然主要國家都要做特殊兵種了嗎?
04/18 20:56, 1F

04/18 21:09, , 2F
黑軍到改革時代前有10%紀律加成 不過很貴
04/18 21:09, 2F

04/18 21:09, , 3F
而且會降低自己的陸軍上限 你付不起還會譁變
04/18 21:09, 3F

04/18 21:21, , 4F
拆省分,意思就是版本不相容
04/18 21:21, 4F

04/18 21:25, , 5F
又要提早把成就存檔打完、不然作廢QQ
04/18 21:25, 5F

04/19 09:05, , 6F
借問樓上幾樓 我網路上爬文說改版後調成舊版本玩也是
04/19 09:05, 6F

04/19 09:05, , 7F
可以繼續解成就 不知道是真是假?
04/19 09:05, 7F

04/19 10:00, , 8F
樓上,可以,我之前就調回去把用衣索比亞把祭司王約翰解
04/19 10:00, 8F

04/19 10:00, , 9F
04/19 10:00, 9F

04/19 10:28, , 10F
感謝z大
04/19 10:28, 10F

04/19 16:17, , 11F
其實正解是看運氣 論壇上有說過了 官方不保證100%可以
04/19 16:17, 11F

04/19 18:13, , 12F
額 好吧 難過QQQ
04/19 18:13, 12F
文章代碼(AID): #1OzVtbJ3 (Paradox)
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