[EU4 ] 自創台灣國心得
最近看到不少人玩自創台灣遭受挫敗
所以來發一篇偏輕鬆向,台灣也能輕鬆成為東(南)亞霸主的心得
--------------200點建國--------------
科技群組
亞洲
民族文化
隨便
政體
君主制 (選君主制的原因,創廢物省點數,開局再藉由退位馬上換神君)
(如果沒有權力論dlc,還是用共和制吧)
示意圖 http://i.imgur.com/mZdS4Mf.png
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宗教
佛教 (選佛教的原因下文會解釋)
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玩法不會太偏離常規,一樣是東南亞優先。
重點在國家傳統的選擇上。
http://i.imgur.com/0tcITCV.png
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開局的兩個傳統很重要,是台灣能不能夠在早期虐東南亞的關鍵
其他的就不是太重要了,我是因為搭配佛教走附庸路線才會這樣配
一、殖民距離+30% 影響了造核距離
二、襲擊沿岸 $$$$$
這部分呢
如果不選擇"襲擊沿岸"傳統,
除非是要貸款,不然以台灣島的體質,想要開戰通常要先存上好幾年錢,
而這個傳統威到讓你完全無視金錢壓力!
可搶的範圍隨著你的領土擴張,剛殖民的地區,也能延伸你的搶劫範圍。
(要注意無法搶相同宗教的國家,也不能搶你的宗主國)
而選佛教的優點在於
除割地不花點數只噴業力外,方便搶遍亞洲也是賣點之一
搶完後,剩一個信佛的大越願意跟海盜台灣做盟友...相當溫馨
至少大越還有點戰力,不會完全沒用,儘管沒啥機會利用到他...
不僅如此,佛教也在可收朝貢國的系統中,
在未來長大的時候也是可以收朝貢國的。
總之開場就是
帶上所有船,把所有能搶的都搶過一遍
恭喜您,起碼6-700$進了國庫,並且獲得所有苦主的負友好
但是誰管他呢~
有錢真好!
有錢就能夠戰個痛快了!
但玩過台灣島的人都有過這深刻的體驗。
在早期科技沒點上來前,不管第一場戰爭往哪打,
排除了天命版的琉球及明顯打不過的國家後。
整個東南亞都找不到能靠戰爭途徑拿地的地方
(受限於造核距離)
導致第一戰
一定要用附庸的方式來打開局面,
再透過附庸的宣稱,去擴張附庸,最後再合併。
整個過程要跟不配合的附庸國虛耗起碼10年以上,非常討厭。
而殖民距離+30% 解決了這個問題,
可以直接戰汶萊,割北面三塊地,兩塊造核
貿易中心在造核距離外,可先傳教再造核,等該點也造核完,再花點數轉移貿易商埠,
接下來就是大家都會的東南亞攻略,就不多提了。
跟以前版本比較不同的是,
天命版的麻六甲跟阿育陀耶,都是大明的朝貢國,
要攻略這部分通常只能先跟大明跪一下,在朝貢國網內互打免錢時能吃就吃,
最好是至少吃完麻六甲再設法脫離朝貢,多拒絕幾次交保護費就脫離朝貢了。
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要注意的是 - 千萬別再進大明朝貢之前收朝貢國,會被大明收割走。
有種典範的話也要注意,在負友好度下典範不會經由台灣海峽傳播過去,
但進朝貢後很容易就變正友好度,會從黑水溝傳播過去。
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大概1470-90年間就能打進八強霸權內、這個快慢取決於吞附庸的速度,
不過這也未必是好事,因為進霸權後大魔王大明很快就會設你宿敵了...
說了這麼多,那究竟能不能正面打大明呢?
只能說這打法在舊的版本,大概在進霸權後的50年間就可以正面跟大明輸贏了。
而天命版本基本上無解,除非大明自爆,
不然大明隨時都有,超額的傭兵,不缺點數的超前科技,莫名其妙的大船海。
(無壓力追平你的軍事科技)
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唉.我就是打不過才閒著來打心得的啊QQ
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※ 編輯: klose1943 (1.163.73.83), 04/17/2017 23:22:34
※ 編輯: klose1943 (1.163.73.83), 04/17/2017 23:28:09
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1444年第一個劇本
不用mod,但大多數的大型DLC都需要有
較早之前的DLC不太清楚就不提了,簡略列一下內文有特別講到的
"El Dorado" - 能自創國家,新的探索機制
"Common Sense" - 點數可以灌成領地發展度,堡壘系統
"Mare Nostrum" - 強化了北非,多了襲擊沿岸這個理念及水手資源、海事系統的更新
"Rights of Man" - 典範系統取代西化、和退位廢黜機制
※ 編輯: klose1943 (112.105.173.231), 04/20/2017 12:49:10
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