[Stls]烏托邦 機械化路線問題

看板Paradox (P社)作者 (KYALUCARD)時間8年前 (2017/04/07 16:46), 編輯推噓6(6010)
留言16則, 5人參與, 最新討論串1/1
剛更新就決定來試試機械化路線,變成機械人帝國,不過走到最後面之後發現有些問題: 要變成機械人帝國要解鎖兩個晉升特質,第一個The flesh is weak解鎖後會有任務 要你花工程點數把你的人民改造成半機器人,如果在改造完之後有新的種族加入,在 基因修飾頁面有一個新的機械化特質可以選,讓新加入種族接受跟原來種族一樣的改造。 但最終目標是解鎖第二個晉升特質Synthetic Evolution後一樣會出任務要你花工程點把 人民都改造成機器人,會像這樣http://imgur.com/a/irfmS ,變成真正的機器人帝國, 但問題來了,變成這樣後反而新加入的種族不能機械化 http://imgur.com/a/UhJXD , 這不是尷尬了嗎.... 想問應該是有辦法把新加入的種族機械化才對吧?不知道在哪裡找 到選項,而且說好的可以自創種族名稱也沒有XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.32.67 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1491554806.A.86D.html

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你是指機械化後重新命名種族名稱嗎? 這個我倒是有
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那可能我按太快按掉了..
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機器人帝國不收垃圾 通通淨化掉吧
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我們機械化帝國只接受菁英,絕不接受....垃圾
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想把原住民抓來改造成機器人R 不過感覺機械路線後期會
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再修正 農場沒有像之前預告的一樣會變成發電 應該也
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是為了應對新種族加入 感覺沒有很完整的遊戲邏輯
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Lucifer. 科研加成48% 是因為是機器人的關係嗎
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機器化給10%
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04/07 20:46, , 12F
軌道殖民地的前置是什麼啊@@?
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fortress的科技 在工程那邊 Deep space甚麼的
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完成後點perks裡面的voidborne
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飛升的迷霧好威 選項正確直接送一個15.3k的能源體XD
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04/07 22:10, , 16F
文章代碼(AID): #1Ovr7sXj (Paradox)
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