Fw: [SD44] Steel Division 第一次實機展示
※ [本文轉錄自 RTS 看板 #1OqhyJYP ]
作者: pedro0930 (BrotherPedro) 看板: RTS
標題: [情報] Steel Division 第一次實機展示
時間: Thu Mar 23 02:14:40 2017
https://www.twitch.tv/videos/130436498
一些觀察:
車輛沒有血量,被貫穿就會爆炸
壓力更顯卓,實際上現在所有單位都會直接顯示目前壓力
步兵壓力太高會被壓制無法動彈,似乎有撤退鈕,按下去可以解除壓制強制往後撤一段距離
步兵撤退中如果撞進更多敵人會直接投降, 基本上算是被殲滅
車輛壓力太高會強制撤退
沒武裝的車輛把人丟下去後就會直接消失 (無法用運兵車自殺偵查)
無武裝運兵車如果被攻擊似乎會強制把所有人踢下車然後車子就消失了
看起來初期裝甲運兵車會是奢持品,早期大多步兵都只有卡車和吉普車坐
UI會直接顯示單位裝甲和穿透力,所以你大概不用記得200台不同載具的裝甲值和穿透
新的單位部屬按鈕,按下去會顯示單位到那邊的視線和距離尺
可以在部屬階段就預下命令
前線會根據雙方目前單位位置改變, 單位如果超出前線會有士氣懲罰
只有特殊單位才能深入敵境 (傘兵,偵查單位,指揮單位)但不受懲罰
Conquest直接看控制地圖%數給分,沒有特定佔領點
階段是完全看時間的,每階段好像10分鐘之類的
比例更接近1:1
平房可以被摧毀,被摧毀後就不能躲進去
預計會有15張地圖, 但是地圖活動區域會根據人數改變, 整體上會變更寬而不是更深
接下來幾個禮拜會有更多實況,會展示更多系統
另外有新的Devblog解釋前線系統:
http://www.eugensystems.com/steel-division-normandy-44-gameplay-dynamic-front-line/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.140.234
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RTS/M.1490206483.A.899.html
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: pedro0930 (1.173.140.234), 03/23/2017 02:14:51
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※ 編輯: pedro0930 (1.173.140.234), 03/23/2017 03:20:31
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今年某時候,根據已往Wargame開始宣傳 -> 釋出的時間表,我猜大概半年內釋出吧
至於上手難度,我覺得這代會比較簡單,不能開場隨便亂出任何東西讓起手比較單純
UI看起來也有進步,前線系統也讓理解敵人到底在哪裡比較容易
※ 編輯: pedro0930 (1.173.140.234), 03/23/2017 08:13:47
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