[HOI4] 1.4開發日誌#2: 授權製造與地圖改動

看板Paradox (P社)作者 (狗蛋)時間8年前 (2017/04/20 10:10), 8年前編輯推噓5(5010)
留言15則, 7人參與, 最新討論串1/1
原文: https://goo.gl/L45y7O 授權製造 上個開發日誌有提到我們可以透過其他方法來獲得其他國家的裝備 如果一個國家缺乏製造某裝備的科技,他們可以透過授權來自行製造其他國家的裝備 當你和其他國家的關係是正值時,你就可以要求那些國家授權給你製造他們的裝備 關係越鐵AI就會越願意授權越新的裝備 例如德國會很樂意把二號戰車的製造方法分享給友善或中立的國家 但你和他們要求最新的戰機或坦克型號時就會被拒絕 要求授權界面,以支付市民工廠的代價換取授權 http://i.imgur.com/lawOSqN.png
羅馬尼亞專注樹會和其他國家要求最新戰機的授權 http://i.imgur.com/TIoJXyV.png
製造國外授權的裝備效率不會像製造本國的裝備那麼好 越新的裝備,製造效率就會越低落 而有年份的舊裝備則和本國裝備的製造效率相近 同時如果你和授權國家在不同陣營的話,也會擁有製造效率懲罰 如果你有購買DLC,你在獲得授權時,也會獲得同階裝備的研究速度加成 (P2W?) 匈牙利自行製作德國的二號戰車 http://i.imgur.com/U6jvNPM.png
地圖改變 第一個改動是,1.4版中我們更新了地圖的貼圖,使地形更容易一眼分辨 山地和丘陵更容易分辨 http://i.imgur.com/5Bf4xet.jpg
森林也更加明顯 http://i.imgur.com/TFg33cZ.jpg
第二個改動則是不可通過的區域 在經過多次的AI改動後,我們還是發現AI會在非洲上放太多兵 社群回饋已經給予了很多的意見 但是我們不太想和MOD一樣只是在非洲上開一個無法通過的大洞 於是我們想用稍微不同的方法來處理這個問題 在1.4板中我們會先把一些區域設定成不可通過 雖然在1.4板中還沒有任何方法可以讓你通過這些區域 但未來我們會加入一些大型計畫讓你可以在這些區域建造公路 使這些區域可以順利通行 撒哈拉沙漠的不可通行區 http://i.imgur.com/F2FDW3U.jpg
阿富汗的不可通行區,鋸齒狀的邊界無法通過 http://i.imgur.com/Vjg4aMT.jpg
喜馬拉雅山的不可通行區 http://i.imgur.com/xYWtG5r.jpg
下禮拜的開發日誌會提到AI的改動 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.121.156.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1492654224.A.00C.html

04/20 10:21, , 1F
滇緬公路?
04/20 10:21, 1F
Coming sooooooooooon

04/20 18:39, , 2F
不可通行區 也好怪
04/20 18:39, 2F

04/20 19:19, , 3F
仔細想想設成不可通行區真的怪,應該要是有超高部隊通
04/20 19:19, 3F

04/20 19:19, , 4F
行、補給、耗損、作戰的debuff,通過建設來降低debuff
04/20 19:19, 4F

04/20 19:19, , 5F
才對(模擬南洋絞肉地獄)
04/20 19:19, 5F

04/20 19:21, , 6F
然後限制某些地方沒公路前裝甲兵進不去,只能用步兵去
04/20 19:21, 6F

04/20 19:21, , 7F
絞肉
04/20 19:21, 7F
因為只要可以過,AI就會去過,就解決不了問題 HOI4的根本問題還是在AI

04/20 20:02, , 8F
想想EU4的要塞 還是這樣簡單一點好?
04/20 20:02, 8F
※ 編輯: DogEggz (140.121.156.73), 04/20/2017 20:06:55

04/21 09:36, , 9F
AI:啊這邊就可以過啊!debuff?那是甚麼?
04/21 09:36, 9F

04/21 12:30, , 10F
EU的要塞問題就是AI會無視要塞
04/21 12:30, 10F

04/21 12:31, , 11F
所以還是設置禁止通過區比較有用
04/21 12:31, 11F

04/22 00:09, , 12F
問題以當時的科技 應該是已經沒有所謂無法通過的區域
04/22 00:09, 12F

04/22 00:09, , 13F
只是無法讓成建制的大部隊通過而已
04/22 00:09, 13F

04/23 01:28, , 14F
沒辦法,現行AI設計上問題很多,很喜歡往沙漠堆兵送死
04/23 01:28, 14F

04/23 01:29, , 15F
對遊戲公司來說在AI徹底翻修前就只能靠禁止通行來擋
04/23 01:29, 15F
文章代碼(AID): #1O-1YG0C (Paradox)
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