[Stls] 1.3 Heinlein開發日誌#4 : 帝國覺醒

看板Paradox (P社)作者 (DogEggz)時間9年前 (2016/08/29 19:11), 9年前編輯推噓16(16011)
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原文: http://goo.gl/UAqERG 1.3版會出一個小型DLC,此DLC包含許多事件與特定區域的遊戲內容 之前開發日誌所提到的以及之後的內容若無特別標示則都是免費內容 ----------------------------------------------------------- 覺醒 沒落帝國在受到外力刺激後會進入覺醒狀態,而帝國覺醒的實際原因與他們的價值觀有關 以下分別舉例一些會讓帝國覺醒的情況: - 終盤危機威脅到自己/整個宇宙 - 一般國家成長太快/科技太先進 - 其他沒落帝國被一般國家打爆 - 其他沒落帝國覺醒了 帝國覺醒後會改變他們的個性與政府形態,並移除他們建造船隻、殖民與征服的限制 覺醒後的個性如下: - 武裝孤立者 -> 侵略回收者,他們會嘗試征服宇宙 - 聖地守護者 -> 教條執行者,他們會讓全宇宙都皈依他們的宗教 - 神秘觀察者 -> 堅定干涉者,他們會促成宇宙和平條約,你敢打仗你就倒楣了 - 知識守護者 -> 謹慎規範者,他們會逼所有人接受他們的科技規則,你太聰明就打你 帝國覺醒後會迅速的殖民擴張,並攻擊任何不遵從他們要求的人 你可以透過成為他們的附庸來避免遭受他們的怒火 而沒落帝國的附庸有其特殊的地方,表列如下: - 回收者的附庸被稱為奴隸國,他們要繳稅,不能殖民,但是可以攻擊其他奴隸國 - 傳教士的附庸被稱為自治領,會被轉化成精神主義政府與價值觀,並要繳稅 - 干涉者的附庸被稱為簽約國,無法開啟戰爭,並禁止奴隸與驅逐,除此之外主權獨立 - 規範者的附庸被稱為衛星國,禁止AI並且要繳部分的科研產出給宗主國 一旦帝國覺醒之後,沒達到目標他們不會罷休,除非被小國包圍網車爆 只有少數幾個事件可以改變他們的計畫,例如終盤危機或天界之戰 https://i.imgur.com/fxgorpU.png
天界之戰 (DLC內容) 當兩個相反價值觀的沒落帝國處於覺醒狀態時就會觸發此事件 兩個帝國會幹一仗決定宇宙歸誰所有 宇宙中的所有帝國都會面臨三個選擇 - 選邊站,希望你站到對的一邊 - 加入中立聯盟,希望聯盟不會被兩個帝國輾過 - 自己的命運自己掌握,在夾縫中求生存 天界之戰被歸類為災難性事件,只有當一方被完全打爆或是雙方都被附庸才會結束戰爭 勝方的覺醒帝國會善待所有支持他們的國家,並無情的對待站錯邊的人 https://i.imgur.com/Kb9WzCF.png
沒落帝國個性改變 我們對觀察者與知識守護者的個性感到不滿意 這兩個沒落帝國會限制你的玩法,降低樂趣程度 如果你這盤剛好不用這個玩法就完全不受影響,沒落帝國又過度影薄 因此我們決定對這兩個帝國進行更動 這兩種帝國現在不會限制你的行動: 研發特定科技、奴隸種族等 但是在一般國家接觸這兩種帝國後,這些帝國偶爾會主動聯絡你,給你一些小差事做 如請你幫他們取回一些失落的科技,幫他們追捕逃犯等 有時也會直接提出要求,例如提供你一個人口給他們做"物種保存" 當你完成他們的工作會提高他們的好感值 有時他們會獎勵你,給你一些科技甚至他們的一艘船艦等等 但是如果你一直打槍他們他會直接宣你逼你就範 不過兩個個性的沒落帝國通常會挺身而出對抗終盤危機 他們會組成聯盟,領導眾國一起對抗危機 即使是在覺醒後他們也會成為宇宙危機的第一道防線 船艦設計 現在的沒落帝國船艦太落漆也太平常了,到後期很容易被玩家的艦隊超越 我們決定給每種沒落帝國一種專屬的船艦設計風格 例如知識守護者會利用他們對能量武器的了解插滿一堆狙擊武器 武裝孤立者則是喜歡用超強後燃器和投射武器近距離貼身拆船 另外沒落帝國會獲得專屬的泰坦級戰艦,就是戰艦的超強升級版 未覺醒前沒落帝國有時會有個一兩艘,覺醒後的帝國則可以有限的自行建造 https://i.imgur.com/AYGerSh.png
下星期會談到宇宙生物的改動與他們隨時間成長的機制 原本1.3版應該會是主要資料片的推出版本 但是我們覺得在1.1和1.2的時候我們沒有把所有問題都處理好 而且這期間也有許多很好的玩家建議 因此我們決定推遲主要資料片的日程,把1.3版變成一個大型補強版本 但也因為主要資料片被推遲,因此我們會推出一個小型內容DLC做為補償 這個DLC的內容都是因應這個策略而製作的,而非原本就計畫要做的內容 日後的開發日誌會有更多關於DLC的內容 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.121.156.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1472469077.A.BFE.html

08/29 19:20, , 1F
1.3會順便buff 其他終盤危機嗎 聽起來墮落崛起可以
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08/29 19:21, , 2F
輕鬆大殺四方 還會聯合對抗其他危機 感覺其他危機的
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08/29 19:21, , 3F
威脅性會被削弱
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目前沒消息,不過帝國覺醒本身也算是個危機吧 尤其是那個回收者,當附庸根本就是在養蠱 XD

08/29 19:40, , 4F
有趣,又要變成不同遊戲啦
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08/29 19:51, , 5F
可以在爸爸底下打工感受父愛 超棒的阿
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加減賺一點的心態,我猜4.99
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08/29 20:26, , 7F
這次1.3佔用他們太多時程,所以目前的半成品我已經棄檔了
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08/29 20:28, , 8F
不過天災肯定還會強化,光是蟲族就有三種事件線分歧
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08/29 20:56, , 9F
這個遊戲變得有趣起來了
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08/29 22:16, , 10F
Jingoistic 那樣翻怪怪的
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Google翻譯而來,跪求指點

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噢噗,看錯...我在幹嘛?
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08/30 01:12, , 12F
想來當個危機製造者來攪渾水
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08/30 01:13, , 13F
覺醒帝國,加上原本的三大危機,同在場上應該很
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哦哦哦…看來要提升一下硬體設備了…
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08/30 15:24, , 15F
Jingostic這字就聽音生意阿,就是軍國主義阿
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查了一下這個字,意思是國家主義下的侵略性外交策略,不一定是軍國主義 當初是用來形容19世紀末期英國對俄國的態度

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金狗主義 (台灣國語)
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08/30 16:45, , 17F
一個STLS搞得跟BZ的術士一樣,每次改版都是新職業
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帶領眾國一起度過中盤危機聽起來超帥得
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08/30 18:14, , 19F
有確定消息大概什麼時候釋出嗎?十月初?
08/30 18:14, 19F
之前有說過是秋天 什麼時候就不知道了

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不過目前這個字的主要翻譯就是軍國主義
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當然更精確地來說就是大國沙文主義
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先去造一批快子炮戰艦,虐虐墮落帝國壓壓驚
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08/31 20:09, , 23F
希望有辦法整治分離主義份子,現有手段:媒體宣傳跟賄賂
08/31 20:09, 23F

08/31 20:10, , 24F
都只是延後建築爆炸的時間。
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08/31 20:11, , 25F
早先好意接納當地原住民,後來整天炸毁我的工廠
08/31 20:11, 25F

08/31 20:12, , 26F
那可是20格以上的大星球,超後悔接納他們!
08/31 20:12, 26F
驅逐按下去就對了 驅逐的聲音超爽德~ ※ 編輯: DogEggz (118.166.135.127), 08/31/2016 22:09:41

09/01 00:42, , 27F
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文章代碼(AID): #1Nn1XLl- (Paradox)
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