[Stls] 1.3 Heinlein開發日誌#3

看板Paradox (P社)作者 (DogEggz)時間9年前 (2016/08/22 20:00), 9年前編輯推噓22(22019)
留言41則, 19人參與, 最新討論串1/1
原文: https://goo.gl/T4Ro6S 同盟移除 鑒於同盟與聯邦並無功能上的太大區別 而共同宣戰與防禦條約又提供了較寬鬆的同盟機制 因此我們決定移除同盟,全部由聯邦取代 並取消聯邦需要四個帝國同盟才能組成的限制 現在你只要研發聯邦科技後馬上就能邀請其他國家共組聯邦 聯邦協約國 https://i.imgur.com/h4Xxg1d.png
信任度機制的新增使聯邦內部成員很難和聯邦外的國家進行外交互動 也因此聯邦很難持續的增加成員 所以我們新增了聯邦協約國機制 所有的聯邦成員皆可對聯邦外國家提出此外交行動 若聯邦內部表決通過即可提出邀請 外部國家成為聯邦協約國後會與所有聯邦國家簽訂互不侵犯條約 並持續增加信任度,最高可達100 如此就能以巨量賄絡以外的手段拉攏別的國家進入聯邦 協約國可隨時自行解約 而聯邦若要踢出協約國則需投票表決 星球適居度變更 https://i.imgur.com/tAcBgqB.png
我們對於輪狀的星球分類感到不滿意 目前的行星分類會導致沙漠種族完全不排斥熱帶星球的狀況發生 因此我們採用了新的分類法來分類星球 我們會將星球分類成乾燥氣候、濕潤氣候與寒冷氣候 並新增兩種星球種類: 高山星球與莽原星球 目前星球的適居度套用以下規則: 相同星球類型者有80%適居度 相同氣候類型者有60%適居度 剩下的其他星球只有20%適居度 另外我們覺得星系內可供殖民的星球實在太多了 但直接砍低星球數量又太超過 在加上我們覺得殖民科技的機制有點無道理 會造成你有適合居住於該種星球的居民但是無法殖民的狀況 因此我們將所有的殖民科技都移除了 並且將殖民的需求改為適居度達30%就可進行殖民 同時你也無法將人口強制移到低於30%適居度的星球 這樣能減少玩家在早期能用單一種族殖民所有星球的狀況出現 新遊戲設定 - 沒落帝國的上限 - 可殖民星球的出現機率 - 先進帝國(開場科技比玩家高的)是否能出現在玩家旁邊 - 是否出現聚集式開場(AI頃向出現在同一區域) - 開啟/關閉終盤危機 星區改進 我們在1.3版會對星區AI進行大幅度的修正 不過這些內容不會在今天的開發日誌出現 而這邊我們會談到給玩家更多控制星區的選項 - 允許星區奴役/解放奴隸 - 允許星區建造太空港/建築船 - 允許星區建造軍事防禦站(並刪除軍事專注星區選項) 另外我們也打算開放允許星區自行建築自衛艦隊 不過這無法在1.3版準時上市,我們會留給後續的版本 下星期的開發日誌會談到沒落帝國的覺醒與天堂之戰(War in Heaven) ------------------------------------------------------------------ 以下Wiz的論壇回復 1. 所有新星球會有自己新的城市外觀 2. 只有你有能住在上面的種族,你開場就能殖民核災星球(Tomb World) 3. 1.3版不會有聯邦總統規則方面的改動 4. 我們可能會用增加適居度的科技補償被移除的殖民科技 5. 1.3版不會新增聯邦內政治 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.121.156.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1471867234.A.A86.html

08/22 20:12, , 1F
聯邦內政治取消了RRR
08/22 20:12, 1F
沒取消拉 只是Wiz覺得這麼大的項目不要放到1.3 會沒時間做好

08/22 20:13, , 2F
太好了,聯邦根本廢
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08/22 20:13, , 3F
雖然協約國的設計也不錯啦....可是我想要神羅阿QQ
08/22 20:13, 3F

08/22 20:13, , 4F
說錯了,同盟根本廢
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08/22 20:15, , 5F
這遊戲果然是alpha版,先放出來再慢慢改
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08/22 20:15, , 6F
P社一貫作為,不過這也證實P社是很重視玩家體驗(腦粉)
08/22 20:15, 6F

08/22 20:16, , 7F
Steam這麼好用的更新系統不用是棒槌,何況P社也說了,
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08/22 20:17, , 8F
他們要用更新來防治盜版,所以這是不得以der
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08/22 20:18, , 9F
不過P社真的這招用很熟了
08/22 20:18, 9F

08/22 20:44, , 10F
最近覺得好失落 stls跟hoi4第一個月都覺得超好玩
08/22 20:44, 10F

08/22 20:45, , 11F
現在打開一看到上百顆星 上百個師團就整個懶
08/22 20:45, 11F

08/22 20:46, , 12F
還是CK2無腦doomstack滾過去最爽RR 可是資料片還沒出 QQ
08/22 20:46, 12F

08/22 21:50, , 13F
根本變得不同遊戲了 XD
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08/22 22:36, , 14F
老實說根本防盜的功用不是很大,某俄羅斯論壇更新後沒幾
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08/22 22:37, , 15F
就更新了
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08/22 22:37, , 16F
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08/22 22:54, , 17F
殖民規則的修正好,原本的做法感覺蠻彆扭的
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08/22 23:01, , 18F
我覺得steam workshop才是重點呀. 所有資源都集中在那裡
08/22 23:01, 18F

08/22 23:02, , 19F
對有使用mod的玩家來說沒有比這個更方便的功能了
08/22 23:02, 19F
Mod真的什麼東西都有 http://gfycat.com/IncompleteBarrenFly ※ 編輯: DogEggz (36.225.185.240), 08/22/2016 23:47:19

08/23 00:09, , 20F
 星區可以建軍事設施漢字為艦隊好ㄟ
08/23 00:09, 20F

08/23 08:28, , 21F
根本2.0
08/23 08:28, 21F

08/23 10:47, , 22F
根本新遊戲
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08/23 12:46, , 23F
改可殖民星球真的爽!
08/23 12:46, 23F

08/23 12:59, , 24F
以防盜之名掩蓋測試版之實
08/23 12:59, 24F

08/23 13:16, , 25F
STEAM DRM很好破解吧 到處都有
08/23 13:16, 25F

08/23 13:17, , 26F
更新防盜版應該很弱拉
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08/23 13:40, , 27F
這次的改動我還滿喜歡的 移除殖民科技真的棒
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08/23 14:22, , 28F
只是目前1.2.5就非常尷尬,很多fix被放在1.3整合,科研又
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08/23 14:24, , 29F
只修了一半(Wiz說他們知道,正想剩下的怎麼放進1.3.0)
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08/23 22:54, , 30F
希望以後星區防衛可以用委任艦隊XDDD
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08/23 22:59, , 31F
更新防盜版真的很有用,看到新patch釋出,心會很癢,就買了
08/23 22:59, 31F

08/24 06:51, , 32F
盜版要等別人破解。通常會拖。
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08/24 06:51, , 33F
更別說可能中毒
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08/24 07:59, , 34F
更新主要還是在爽正版玩家啦,看到遊戲更新頻率如此
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08/24 07:59, , 35F
高就是爽。
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08/24 15:16, , 36F
對mod作者就不一定是這樣了..
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08/24 19:01, , 37F
樓上所說的在官網有討論過,有玩家抱怨說更新太頻繁,mod都
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08/24 19:03, , 38F
趕不上更新. 但是為了mod而不做更新檔,這根本是本末倒置
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08/24 19:05, , 39F
再加上玩家可以自行選擇降版本,整體來說還是Z>B
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08/25 09:47, , 40F
這根本砍掉重練了吧...
08/25 09:47, 40F

08/25 17:51, , 41F
寫作玩家回饋 唸做自願付費測試
08/25 17:51, 41F
文章代碼(AID): #1NkkbYg6 (Paradox)
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