[Stls] 1.3 Heinlein開發日誌#1
https://goo.gl/xplBF4
今天主要的內容是一些玩家回饋的願望清單內容
自動探索
新增一個自動探索科技,大約會在遊戲中期出現
除了開啟自動探索功能還會一些額外的加成
可藉由MOD改成開場就有
艦隊集合點
可以設置在艦隊上或是星球上
製造出來的船艦會優先往集合艦隊移動
如果移動到一半艦隊被打爆船會自己回家
如果沒有設置集合艦隊
則船艦會往星球集合點移動,並自動合併入該區域的艦隊中
且之後使用回港指令會回到該集合點的空港,而不是現行的最近空港
擴張總表
可以在帝國界面下開啟這個介面
所有可殖民的星球和所有可以蓋採礦/科學/觀察站的星體都會在這裡出現
你可以設定顯示條件來快速找到你想要的星球
未來的開發日誌會再詳細說明
戰略資源重製
將戰略資源拆分為戰略資源與當地資源
當地資源只會在可殖民的星球上出現
你可以在該資源地塊蓋特殊建築來應用此資源,如發電用的Betharian Power Plant
我們在這版中會加入新的當地資源,讓星球間的差異更大
戰略資源則會在分為民生用與軍事用,而不是現在的複合功能
戰略資源的效果是帝國性的,有些需要蓋特殊建築才能發揮效果
有些是被動的,只要你取得它就有效
所有的戰略資源都只需要一單位的量就能發揮效果(Terrafrom系列例外)
多的只能拿來交易
下禮拜會談到戰鬥的改動: 包括戰鬥機制與船艦定位
同時1.3版有會有很多Bugfix、UI改進和操作簡化,不僅僅只有新增新特色
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以下是Wiz於論壇的回覆
1. 1.3版上之前還會有一次Hotfix,可能是這禮拜上
2. 下星期的內容包括武器平衡
3. 大概10月釋出1.3版
4. 之後的開發日誌也會談論到遊戲中期的內容,如殖民地事件
5. 未來叛亂系統會重製,但不會在1.3版上,不過1.3的叛亂系統會有些改動
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