[Stls] 1.3 Heinlein開發日誌#1

看板Paradox (P社)作者 (DogEggz)時間9年前 (2016/08/08 20:12), 9年前編輯推噓9(901)
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https://goo.gl/xplBF4 今天主要的內容是一些玩家回饋的願望清單內容 自動探索 新增一個自動探索科技,大約會在遊戲中期出現 除了開啟自動探索功能還會一些額外的加成 可藉由MOD改成開場就有 艦隊集合點 可以設置在艦隊上或是星球上 製造出來的船艦會優先往集合艦隊移動 如果移動到一半艦隊被打爆船會自己回家 如果沒有設置集合艦隊 則船艦會往星球集合點移動,並自動合併入該區域的艦隊中 且之後使用回港指令會回到該集合點的空港,而不是現行的最近空港 擴張總表 可以在帝國界面下開啟這個介面 所有可殖民的星球和所有可以蓋採礦/科學/觀察站的星體都會在這裡出現 你可以設定顯示條件來快速找到你想要的星球 未來的開發日誌會再詳細說明 戰略資源重製 將戰略資源拆分為戰略資源與當地資源 當地資源只會在可殖民的星球上出現 你可以在該資源地塊蓋特殊建築來應用此資源,如發電用的Betharian Power Plant 我們在這版中會加入新的當地資源,讓星球間的差異更大 戰略資源則會在分為民生用與軍事用,而不是現在的複合功能 戰略資源的效果是帝國性的,有些需要蓋特殊建築才能發揮效果 有些是被動的,只要你取得它就有效 所有的戰略資源都只需要一單位的量就能發揮效果(Terrafrom系列例外) 多的只能拿來交易 下禮拜會談到戰鬥的改動: 包括戰鬥機制與船艦定位 同時1.3版有會有很多Bugfix、UI改進和操作簡化,不僅僅只有新增新特色 --------------------------------------------------- 以下是Wiz於論壇的回覆 1. 1.3版上之前還會有一次Hotfix,可能是這禮拜上 2. 下星期的內容包括武器平衡 3. 大概10月釋出1.3版 4. 之後的開發日誌也會談論到遊戲中期的內容,如殖民地事件 5. 未來叛亂系統會重製,但不會在1.3版上,不過1.3的叛亂系統會有些改動 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.194.42 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1470658330.A.868.html

08/08 20:26, , 1F
推,有人能提供名稱的梗嗎?
08/08 20:26, 1F

08/08 20:41, , 2F
科幻小說作家,Starship Troopers(有拍成電影)是他寫的
08/08 20:41, 2F

08/08 20:45, , 3F
當年我還以為Starship Troopers是學Starcraft,結果反過來
08/08 20:45, 3F

08/08 20:53, , 4F
早就該有自動探索的功能了,每次都要重複手動很煩啊
08/08 20:53, 4F

08/08 21:32, , 5F
vic2 eu4都有集結功能了,現在才要出
08/08 21:32, 5F

08/08 21:37, , 6F
很想要自動集結的話現在就有mod可用啊?
08/08 21:37, 6F

08/08 22:11, , 7F
10月啊?有沒有搞錯
08/08 22:11, 7F
※ 編輯: DogEggz (220.142.194.42), 08/09/2016 00:13:56

08/09 21:46, , 8F
Starship troopers 原作超早的 1950 1960吧
08/09 21:46, 8F

08/14 04:45, , 9F
10月... 第一次買Paradox的遊戲就學到教訓了
08/14 04:45, 9F

08/14 04:45, , 10F
ea狀態當1.0賣 大概一年後加上兩三個dlc才算真的1.0版
08/14 04:45, 10F
文章代碼(AID): #1Ng7SQXe (Paradox)
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