[HOI4] 如何應付層出不窮的破壞工作?

看板Paradox (P社)作者 (尚市長)時間9年前 (2016/06/20 14:39), 9年前編輯推噓9(9027)
留言36則, 8人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
現在正在積極兩線備戰,一線生產齊伯林空母,另一線在準備對蘇聯, 但最怕的事情一直發生,那就是螢幕上一直跳字樣,說占領區的工廠被破壞... 我都已經派希姆萊(蓋世太保)去當政治顧問了,破壞還是層出不窮, 而我顯然不可能派那麼多騎兵(+憲兵營)去鎮壓每個點... 故此我想問一下,大家對這些一天到晚搞破壞的傢伙,有什麼處理妙招嗎? 還是就放著讓他們去破壞? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.130.157 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1466404751.A.167.html

06/20 14:44, , 1F
我採造一堆騎兵+mp的做法,不然一堆到晚打地鼠就飽了
06/20 14:44, 1F

06/20 14:49, , 2F
然後占領政策採紳士作法
06/20 14:49, 2F

06/20 14:53, , 3F
專門創個憲兵師,裡面只放一個最便宜的軍團然後搭憲兵
06/20 14:53, 3F

06/20 14:54, , 4F
武裝配備都改成老式裝備就好
06/20 14:54, 4F

06/20 14:55, , 5F
訓練時只要經驗值達20%(?)就放出來丟佔領區
06/20 14:55, 5F

06/20 14:57, , 6F
mp是加部隊的鎮壓值,所以騎兵數量還是要
06/20 14:57, 6F
...我還是不懂,騎兵+憲兵是做出來之後,放在會暴亂的省份就會自動鎮壓了嗎? 還是要讓它到處跑? ※ 編輯: jeanvanjohn (118.167.130.157), 06/20/2016 15:01:54

06/20 15:01, , 7F
是歐...因為我都很少在管佔領區的所以不熟
06/20 15:01, 7F

06/20 15:14, , 8F
把有憲兵的單位放在佔領區可以減少判亂增加的%數
06/20 15:14, 8F

06/20 15:14, , 9F
那個%數扣到0就不會有叛亂出現
06/20 15:14, 9F

06/20 16:16, , 10F
三馬一憲
06/20 16:16, 10F

06/20 16:17, , 11F
然後優先度reserve
06/20 16:17, 11F

06/20 16:47, , 12F
對 丟到該省就好了 我超浪費的 推過去都丟1個步兵師發呆
06/20 16:47, 12F

06/20 16:49, , 13F
應該有自動鎮壓的命令可以用吧?至少二代、eu都有
06/20 16:49, 13F

06/20 16:49, , 14F
這次省分超少啊 造幾個騎兵師應該沒幾分錢吧
06/20 16:49, 14F

06/20 16:52, , 15F
mp很棒的 不是擺在那邊好看而已
06/20 16:52, 15F

06/20 16:52, , 16F
應該沒有自動鎮壓 至少我還沒找到
06/20 16:52, 16F

06/20 16:53, , 17F
還有另一招 快點打贏
06/20 16:53, 17F

06/20 16:54, , 18F
我真的很欣賞這次省分的劃分 粗中帶細
06/20 16:54, 18F

06/20 16:55, , 19F
台灣跟北海道都只算一個省 根本德政
06/20 16:55, 19F

06/20 16:55, , 20F
對飛機不友善 QQ
06/20 16:55, 20F

06/20 16:56, , 21F
oh 真的 一個省只能蓋一個機場 怎麼樣航程都不夠啊幹
06/20 16:56, 21F

06/20 16:58, , 22F
也對推到一半的戰線不友善就是了 像一個省被挖兩塊
06/20 16:58, 22F

06/20 16:58, , 23F
那種地方就非常容易爆補給
06/20 16:58, 23F

06/20 17:00, , 24F
2代飛機距離是一小塊一小塊算 四代距離不夠變成打近也爛
06/20 17:00, 24F
說到這個,飛機的"黃線"到底是怎麼一回事? 我的戰鬥機明明就只在自己領空上截擊,也是黃線,這是什麼意思呢...? ※ 編輯: jeanvanjohn (118.167.130.157), 06/20/2016 17:03:55

06/20 17:05, , 25F
因為是算整個空域,所以外國領空也算在任務區
06/20 17:05, 25F

06/20 17:07, , 26F
開空軍模式看地圖就知道了 這次空域切很大塊
06/20 17:07, 26F

06/20 17:07, , 27F
你要蓋非常非常多機場才不會黃線
06/20 17:07, 27F

06/20 17:11, , 28F
其實不是蓋非常多機場,而是那個機場的位置要夠好
06/20 17:11, 28F

06/20 17:11, , 29F
要在剛好那個空域的中央
06/20 17:11, 29F

06/20 17:34, , 30F
你怎麼會覺得不可能派那麼多憲兵呢...明明可以點一點
06/20 17:34, 30F

06/20 17:34, , 31F
丟給AI
06/20 17:34, 31F

06/20 17:39, , 32F
ai要怎樣自動鎮壓叛軍?選駐防?
06/20 17:39, 32F

06/20 17:54, , 33F
丟給AI是指去外交界面把佔領區交給屬國或盟國吧
06/20 17:54, 33F

06/20 17:54, , 34F
好處是不用管判不判亂,壞處是損失工廠那些
06/20 17:54, 34F

06/20 17:56, , 35F
有自動鎮壓啊,作戰計畫裡面有一項就是專門對付游擊的
06/20 17:56, 35F

06/20 17:56, , 36F
啊,還有特地附註說明
06/20 17:56, 36F
那項叫"散開防守"是嗎?好像很少人在用... ※ 編輯: jeanvanjohn (58.114.212.32), 06/20/2016 20:21:20
文章代碼(AID): #1NPu-F5d (Paradox)
文章代碼(AID): #1NPu-F5d (Paradox)