[HOI4] 德國起手一堆問題?

看板Paradox (P社)作者 (尚市長)時間9年前 (2016/06/10 17:01), 9年前編輯推噓2(205)
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關於德國起手,我摸了三天還是一堆問題,所以在這裡統合請教一下: 1. 德國一開始的科研四格,應該要開哪四種較好呢? 我自己是開工作機械、電子科學、陸軍教範(遲滯)、航空母艦, 這樣的開法是正確的嗎? 還是有更好的開法? 2. 同樣是科研,之前HOI2的時候都可以超前研發科技,但是現在懲罰很重, 所以有必要提早開發科技嗎? 3. 德國一開始只能新建一座工廠(剩16點),這座工廠該優先蓋民用工廠嗎? 4. 打波蘭大概需要多少師? 德國一開始只有三個輕裝甲和一個摩步師,到1939年8月底前大概要擴增到多少師? (包括裝甲、摩步和步兵都在內) 5. 軍事生產方面,海轟機有必要生產嗎?(二代時這玩意好強的) 潛水艦有必要生產嗎? 還是把物資挪去給運輸艦用? 6. 承上,要海獅需要海軍,德國的海軍要怎麼開發才拿得到制海權? 7. 陸軍真的要帶牽引式砲兵嗎? 以前牽引式砲兵都只會把速度拖累掉,現在還會這樣嗎? 8. 德國的國策一開始要點哪個? 重返萊因蘭嗎? ...一堆問題,先問這樣好了,但願不會問太多,謝謝大家>< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.14.34.22 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1465549297.A.1E0.html

06/10 18:21, , 1F
單看國家理念至少也要有750K manpower
06/10 18:21, 1F

06/10 18:25, , 2F
我是開兩條生產線到1939就超過80師,很快就輾過去
06/10 18:25, 2F

06/10 18:25, , 3F
步兵線六個師,裝甲是四個師
06/10 18:25, 3F

06/10 18:26, , 4F
然後1940推平法國,但是海軍和空軍不知道怎麼設定
06/10 18:26, 4F

06/10 18:27, , 5F
結果港口被封鎖、空優被拿走,家裡被炸爽爽@@
06/10 18:27, 5F

06/10 19:59, , 6F
7. 不要用砲兵營 用師團直屬的支援炮兵連不會扣速度
06/10 19:59, 6F
還有一個超笨的問題想請教: 我已經開了視窗化,但畫面還是全螢幕,沒辦法改變,這是為什麼呢? 再補一個問題9: 憲兵要怎麼掛上去? 研究開發了憲兵以後,要用什麼方式把它加掛上去呢? ※ 編輯: jeanvanjohn (119.14.34.22), 06/10/2016 22:23:01

06/10 22:24, , 7F
打開你的Division template 在那邊掛
06/10 22:24, 7F
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