[EU4 ] 大明西化1499

看板Paradox (P社)作者時間9年前 (2016/04/22 22:31), 9年前編輯推噓6(602)
留言8則, 7人參與, 最新討論串1/1
嘗試新的大明西化路線:從中東打到北非跟葡萄牙接壤, 一開始造運輸船造到上限,並且同盟查哈台並且跟印度南方的vij國以及hormuz拉關係 (vij用來停船跟放兵的) 存滿200管理點後改成焦點軍事點,跟查哈台拿阿拉伯的地圖,宣戰葉門並附庸之 (可以事先把兵跟船運到vij國,節省時間) 附庸葉門之後,吃掉hejaz沿海的省分 (這邊盡量宣hejaz的盟友,因為馬穆有對她保障獨立,很麻煩) 接著送一些錢跟hormuz同盟,並且要到埃及跟mashriq的地圖 把騎兵的比例拉高打馬穆,這局遊戲打下來馬穆的軍隊還滿硬的,所以要多造一些騎兵 打完馬穆從中東開始割省份割到馬穆最西邊 接下來就是一路往西打,沒有值得一提的敵人了 (當然...還是要先跟hormuz要地圖) 在1474年跟葡萄牙接壤,然後就一直看海等到1482年葡萄牙把科技點到666之後開始西化 ,1499年完成西化 順帶一提的是 1.科技點到管理:3,外交:3,軍事:5就停了,不然西化開始的時間會再延後 2.最後我被摩洛哥/馬穆/突尼斯/....包圍網了,不過他們也不敢打lol 3.不趕時間的話,把軍科點數存到能夠開科技六再開始西化,西化之後立刻點六等軍事科 技,不然可能會打輸馬穆等國的叛軍 新版微心得 -- 這版本的擴張成本比舊版高了很多,OE會增加大量的腐敗度,耗掉大量的錢,對於想解世 界征服類成就的玩家很不利 雖然說現在所有的省份都可以變成state,自治度下限0%,不過離首都越遠的地方state維 持費也越高,未來要選擇近處發展度較低的省分當state還是遠處發展度較高的當state還 是需要精算一下的 新的造宣稱方式,與舊版比起來穩定很多,只要控制好間諜力量在一定數量以下就不會被 驅逐出境 --

12/04 12:45,
會上升的是原本有冰原覆蓋 但冰原融化的陸地 像是南
12/04 12:45

12/04 12:46,
極洲 格陵蘭島等 所以像南斯拉夫那種島國就不會 所以
12/04 12:46

12/04 12:47,
只有等待滅頂的到來(海平面上升會大於陸地上升)
12/04 12:47
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.89.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1461335474.A.CB5.html

04/23 00:17, , 1F
這太鬼神了lol
04/23 00:17, 1F

04/23 01:09, , 2F
簽名檔好笑
04/23 01:09, 2F

04/23 07:08, , 3F
南斯拉夫,馬爾地夫,傻傻分不清
04/23 07:08, 3F

04/23 09:31, , 4F
推推
04/23 09:31, 4F

04/23 10:21, , 5F
原來南斯拉夫是島國(筆記)
04/23 10:21, 5F
※ 編輯: aaa00252 (140.114.237.84), 04/23/2016 12:06:56

04/23 13:04, , 6F
一開始宣hejaz可以直接附庸 能順便開馬穆圖讓他造宣稱
04/23 13:04, 6F

04/23 13:06, , 7F
我有想過,不過這樣宣要打兩次馬穆,所以選了文中的路線
04/23 13:06, 7F

04/23 13:07, , 8F
第一次分數剛剛好附庸hejaz,第二次才能吃馬穆的地
04/23 13:07, 8F
文章代碼(AID): #1N6ZMoor (Paradox)
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