[EU4 ] Mare nostrum開發日誌#6: 貿易聯盟
原文: https://goo.gl/K09m2y
一、貿易聯盟
商共國家可以創造貿易聯盟,邀請其他國家加入
加入條件不限政體,但是只能是OPM
如果領導的商共被滅了,會從聯盟中挑一個商共當新領導
如果沒有適合的領導貿易聯盟會就地解散
https://i.imgur.com/PjxpvGr.jpg

聯盟成員互相會有好感加成,並互相為防禦聯盟,占用一個外交關係
如果貿易聯盟領導國對某國禁運,貿易聯盟所有成員都會對同一國家禁運
這些國家不會受到禁運降低貿易效率的懲罰
如果貿易聯盟成員被某國禁運,貿易聯盟領導可以獲得CB
貿易聯盟的領導國會自動獲得符合貿易衝突條件國家的宣稱,不需要造
但貿易宣稱現在無法割地、返還核心、取消附庸或釋放國家(RIP Hormuz海島王)
貿易聯盟領導會獲得所有成員國50%的貿易力量,並根據成員國數量獲得轉移貿易加成
貿易成員會獲得雙倍商共貨物產出加成,並且其輕船獲得20%的貿易力量加成
聯盟成員可以隨時離開聯盟,無懲罰
二、重商主義
現在可以消耗外交點數來增加重商主義
但是重商主義會提高腐化增加的速度
https://i.imgur.com/rTiQQKk.jpg

最後為了防止貿易點壟斷的問題
若該貿易點最高貿易力量國家佔貿易份額的比例越高
在該貿易點使用海盜的效率就越好
若有人完全獨佔貿易點(100%),海盜掠奪的效率也會提高100%
下星期會講海軍任務系統、海戰機制改變、海軍將領強化與其他海事相關改動
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.121.156.73
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1457004297.A.DF0.html
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※ 編輯: DogEggz (140.121.156.73), 03/03/2016 19:31:49
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