[EU4 ] 1.14 The Burgundian Conquest勃艮第的征服
勃艮第的征服
條件:
1.附庸法蘭西
2.附庸奧地利
3.擁有低地國地區所有省份
4.絕對不要變成其他國家
開局情況:
一開始有一個附庸,三個聯統國,和一個有點弱的盟友(布列塔尼)。
國土被普羅旺斯和他快樂的夥伴洛林切成兩半,並且左邊有法妖右邊有神羅,兩邊
都很難擴張。
優勢:
每個附庸都有5~9隻兵。全部加起來的陸軍跟法妖單挑也不是問題,不考慮法妖的開局
神將的話。
弱勢:
1.運氣不好會在開局兩三年內君主死掉,聯統斷光光,更慘的是國土分裂,軍隊要過
去拿回聯統可能有困難。
2.神羅小國玻璃心,遊戲初期拿超過兩塊地就有可能被包圍網。
3.一開始的外交點奇缺,有兩個因素:A.繼承人一號點數只有2/0/4,B.一開始的外交
關係被聯統國和附庸吃光了。
4.後期會出現荷蘭分離主義的惡性事件,每次都會跳30~40的叛軍出來,這大大的限制
國家的發展速度。
開局策略:
需要刷開局,重點如下:
1.開局兩三年內聯統沒斷掉。
2.法蘭西沒有設勃艮地為宿敵(這樣可以拉兩個國家來打法蘭西)。
3.法蘭西結交的盟友不能太多(我成功的這局,法蘭西只交到薩伏依這個盟友)。
開局流程:
1.對普羅旺斯偽造宣稱,多的外交官用來和法蘭西的宿敵拉關係。
2.等到可以和法蘭西的宿敵結盟後,先和法蘭西的宿敵結盟,再打普羅旺斯把國土
連起來。
3.看海等盟友的信任度上升,並且降一下AE。
4.找法蘭西和英格蘭在打架的時候,帶著盟友高喊play one。
5.合約選擇割兩塊地(不要貪心,會被包圍網打爆),並且放出一些小國把湊戰爭分數
6.重複看海降AE和打法妖的動作,直到把他附庸為止。
7.海外擴張或進軍義大利,長肥之後再去壓扁奧地利,把他變附庸。
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理念選擇:
數量->繼承人一號外交管理都太弱,只能選軍事型的理念
管理->點到造核打折,之後等科技提升到能開第三個理念才點完
影響->用來吃開局的小弟,另外降AE的部分可以稍微處理神羅小國玻璃心的問題
探索->附庸完法妖AE過高,只能往海外發展
品質->對軍隊戰力強化最多的理念
貴族->為了開政策降AE
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附註:
如果法妖的盟友不會太強的話別在合約裡讓法妖斷盟,他有可能跑去和土雞或卡斯提
爾結盟。
荷蘭獨立之後要趁早把他滅國,不然那個叛軍很噁心。
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