[EU4 ] 1.15 patch note

看板Paradox (P社)作者 (DogEggz)時間10年前 (2016/01/27 11:47), 10年前編輯推噓33(33034)
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原文: https://goo.gl/KIKzQV 只翻之前開發日誌沒講的改動 外交 -可以對非保護國附庸使用威脅戰爭 -要求盟友準備戰爭的加成從+10變成+20 -若有共同宿敵,信任的回復速度會加快 災難 -卡斯提爾內戰叛軍減少 -內戰災難現在需要30%的平均自治度才會觸發 經濟 -只要大於1製造發展度,金礦都有機率枯竭 -使用海盜搶錢時會降低該區具有貿易力量國家的好感 -正在進行探險任務的艦隊會受到海上耗損的影響了 階級 -當有階級災難發生時,會無法與其他階級互動,且忠誠度和影響力都會下降 -給/拔地造成的忠誠度改變上下限為+20~-20 -增加影響力的事件只會給+10的影響力 -發展階級擁有的省分也會增加忠誠度 -若你因戰後合約、被威脅戰爭、賣地或還地失去階級省份 將視同拔地並造成忠誠度下降 政府型態 -神權國無法在指派統治者為將軍了(騎士團例外) -君主立憲國最多只需要10個議會席次 -所有政府型態降低自治度的速度都變慢了 -天命帝國(大明政府型態)不再降低陸軍上限,並給予每年聲望加成 -若在戰爭中第一年,大於-10戰爭分數的情況下分開和平,會導致聲望下降 神聖羅馬帝國 -皇帝宣戰自由市會掉3穩定 -歸還不法領地的宣稱現在為10年 理念 -所有國家理念的+1軍事傳統改為+0.5軍事傳統 力量投射(PP) -現在力量投射也會增加部落統一度與奉獻度 宗教 -改革中心不會出現在另一個改革中心的隔壁 -儒教的異教容忍改為-10%行政科技 -大乘佛教的異教容忍改為-5%理念花費 叛軍 -規模較小的叛軍現在會嘗試防守他們打下的領土 -除非叛軍攻占至少一個堡壘,不然他們無法讓國家崩壞了 -宗教叛軍會優先攻擊正在傳教的省分 宿敵 -宿敵候選人的上限移除(原先為8個) 附庸 -負聲望不再中斷聯統 -負聲望會提高附庸的自由慾望 -扶持親戚的選項不再需要攝政議會,但會產生較高的自由慾望 -強迫改教不再限於同一宗教組,但會產生較高的自由慾望 軍隊 -若在會戰中有一部分的軍隊撤離,會導致與軍隊撤離量相符的士氣下降 戰爭 -不回應非同盟的Call to war(如宗教守護者、保證獨立)只會導致微量的信任下降 -除非殖民國家為戰爭領導者,不然無法在合約中給他海外省份 -遊戲開始一個月後才能對其他國家宣戰(無法開局秒宣了) -AI不會在戰爭中結盟其他國家並加入戰爭了 -AI會將運輸傳拿來送部隊,而不是封鎖港口 -AI不會再自殺式宣戰了 -當有會戰正再進行的時候,AI的合談慾望會降低 -AI對於會分割國土的合約接受度降低(AI也懂國界好看才是重點) -AI會把戰爭目標轉給戰爭領導者 -AI大名不會在合約中選擇獨立了 -AI如果沒事幹會把軍隊拉回家裡,不會跑去幫別的戰爭攻城了 -AI在攻城時會分散軍隊避免耗損 -當奪取興趣省份的時候,AI會比較無視過擴 AI -若AI性格為軍事擴張,則不會接受成為自由市 -若有與支持獨立的國家接壤,該附庸不會因首都距離太遠而拒絕你支持獨立 -AI會以更加侵略性的姿態完成任務(拜拜又中槍了) -AI皇帝會降低宣戰HRE國家的機率 -AI不會再對太遠的國家使用"宣揚獨立"的間諜行動了 -AI現在會送海盜船搶劫 -AI會更加積極的償還貸款了 -AI發展省份的上限為省份原始發展度的兩倍~十倍(神羅太空城要消失了) -AI皇帝若以帝國解放做為宣稱,會頃向放國家與還地而不是自己拿地 介面 -會在地圖上顯示軍隊從哪裡進入堡壘的控制區域,以及可以從哪邊出去 -自定國家可以使用史實國家名稱了,且新增多種國旗圖案 -宣戰會導致穩定下降時會出現確認視窗 -新增切歌按鈕 國家決議 -HRE皇帝不能成立耶路撒冷王國 -清朝可以點紫禁城決議了 -成立滿州不再強制轉為儒教,但成立清朝會 -西化決議只有一個國家能點 事件 -若Iqta政府不再信奉伊斯蘭教,會有事件來轉變政府型態 -如果哥倫布被西班牙拒絕,他會跑去找其他國家的人 -神權國選擇繼承人會影響階級的好感 任務 -波西米亞發展度>140時不會出現聯統任務 -不會再有聯統玩家的任務出現了 細節設定 -呂貝克、布萊曼、漢堡與里加有歷史好友加成 -Hillah(伊拉克)和Kandy(斯里蘭卡)和拉薩現在是宗教中心 -東非的發展度提高了 -德里和穆丹現在為帖木兒的歷史仇敵 -美索不達米亞地區的遜尼教比例上升 Bugfix就不翻了 大家有興趣可以看原文 補充一下 開發日誌中有說掠奪省份會導致+10叛亂 看來在1.15版中被移除了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.121.156.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1453866468.A.090.html

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自創國可選巴比倫、斯巴達等古代文化,也能藉由國家理
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念讓女王轉成將領
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※ 編輯: DogEggz (140.121.156.73), 01/27/2016 13:03:01

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探險任務會沈船了? 如果不能中止 這樣很智障吧
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01/27 13:22, , 4F
切歌按鈕 XD
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哥倫布怒刷存在感
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會不會一路被拒絕跑到明朝去
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那個事件發現新大陸就不會發生了的樣子,一般玩連AI都會比
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他的年代還早發現新大陸,所以根本沒看過這個事件
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buff大明是要叫其他東亞國家怎麼玩啊
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大明自爆還是要失天命阿,改了該爆還是照爆
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金礦nerf
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軍事傳統更難得了
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-負聲望不再中斷聯統??那要怎樣中斷
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西化決議只有一個國家能點>????哪招
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負聲望會加自由慾望 所以以後會變成叛變的方式跑出來
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那是說土雞那總無痛西化止能1人巴
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還好我已經解了Naples成立義大利
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是說無痛西化沒錯 所以波藍借但澤出去後自己就不可能無痛
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西化了
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我可以感覺到,為了西化,會有人撕破臉XD
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這個是就已經上了嗎 所以下一盤開始就都生效?
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波蘭剛借出去就被p社陰了嗎?
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時代變了,波蘭
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波蘭上個版本就不能但澤西化了
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主要是莫斯科靠但澤西化後你就不能靠決議西化了
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是因為我沒買資料片嘛,我的探險船隊還是會沉啊
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但是波蘭要決議西化就要跟奧皇翻臉
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有買El dorado的才有自動探險 之前自動探險不沉船的
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已更新
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01/27 23:16, , 31F
這下可好,存檔好像會有問題?除非改回1.14
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至少確定連線不會被影響了,因為除非改回1.14不然根
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本無法讀取原本的存檔
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01/27 23:26, , 34F
所有人都要用1.14進遊戲嗎?
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01/27 23:48, , 35F
我再研究看看
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回1.14版還能解成就嗎,我本來打算明天拿下羅馬解成就呢
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不能的話我的氣力就要放盡了,可惡T_T
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樓上,應該可以
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理論上可以 不過也聽說有人不行的QQ
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修正好多,紮實
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我覺得AI在戰爭中結盟並call ally這點完全改掉並不好.
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..
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01/28 10:09, , 43F
現在不能開局秒宣,我覺得這倒是很不錯
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要怎麼用1.14進遊戲啊?
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01/28 11:34, , 45F
要在Steam設定
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靠杯 自創國的理念全亂掉 又要重開了...
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01/28 12:19, , 47F
整片美索不達米亞都變遜尼派,什葉黑羊朝要爆了
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三塊地的遜尼白羊朝終於能像史實(詳見1492劇本)崛起了
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01/28 12:29, , 49F
https://goo.gl/wym9bn 關於下個DLC的先行預覽圖
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反正黑羊幾乎每一局都會被土雞打爆(菸)...
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官方提示"It's actually a DLC focused on Cornwall.
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No non-Cornish features."
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01/28 12:44, , 53F
歐陸省分會再細分,最要命的是英法海底隧道通車了
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成就應該沒問題,今天剛用舊檔解了一個
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01/28 12:54, , 55F
那個提示我想只是在開發文者標題的玩笑
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那張圖好像是1.16會改的內容 明天會有開發日誌的樣子
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不過英吉利海峽都可以直接通了 直布羅陀海峽什麼時候才通
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英吉利海峽直通?這改動挺屌的XD
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英吉利海峽直通有點太超現實了吧
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遊戲嘛 CK2有蟲洞我還是照樣完阿
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01/29 23:29, , 61F
1444年建立英吉利海峽海底隧道...人類史上的奇蹟
01/29 23:29, 61F

01/30 11:47, , 62F
官方對於陸軍可過海峽的解釋是本來就很多渡船的地方
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01/30 11:47, , 63F
所以不需要特別造運輸船送人
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01/30 13:51, , 64F
這麼說倒是有幾分道理
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01/31 19:53, , 65F
1.15.0 的AE倍數又似乎調降了,不知道是否為BUG
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01/31 19:54, , 66F
另外可以設比自己強非常多的國家宿敵不知道是否bug
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01/31 19:55, , 67F
增加可選最大宿敵為8個應該不等於放寬可選宿敵實力比
01/31 19:55, 67F
文章代碼(AID): #1Mg3ta2G (Paradox)
文章代碼(AID): #1Mg3ta2G (Paradox)