[EU4 ] 提議多人連線使用 MEIOU & Taxes 模組

看板Paradox (P社)作者 (白河)時間10年前 (2016/01/24 14:52), 10年前編輯推噓8(8011)
留言19則, 10人參與, 最新討論串1/1
無意間下載了這款 MEIOU & Taxes 模組,感覺更動許多內容,幾乎是不同的遊戲了, 能選擇的宗教變更多、事件變更多、地圖重新更貼近真實的劃分,顧問群以及旗幟都 不一樣了,不知道要是大家都對此款模組熟練的話,是不是以後可以嘗試用此模組 來玩多人連線呢?(當然是下局)覺得玩起來跟原版不同,更有樂趣。 http://i.imgur.com/IwCZBf7.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.239.56 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1453618332.A.907.html

01/24 14:55, , 1F
其實就直接再招人開吧
01/24 14:55, 1F

01/24 14:55, , 2F
這省分真是細緻XD
01/24 14:55, 2F

01/24 14:58, , 3F
顧問改好大
01/24 14:58, 3F

01/24 15:26, , 4F
這MOD真的不錯 很多有趣的改變 不過遊戲進行會變重...
01/24 15:26, 4F

01/24 15:27, , 5F
應該是因為宗教少數族群系統每個省都在計算 還有新發展
01/24 15:27, 5F

01/24 15:27, , 6F
系統的關係 裡面封印了手動發展和手動轉文化等等要適應
01/24 15:27, 6F

01/24 15:28, , 7F
還有很大的變更就是造核基本要五十年!不過內部會計算跑
01/24 15:28, 7F

01/24 15:28, , 8F
事件 如果符合 同文化 同宗教 有相鄰省份等條件就可加速
01/24 15:28, 8F

01/24 15:30, , 9F
然後大明很恐怖...中國印度科技組的懲罰調低+大學補正+
01/24 15:30, 9F

01/24 15:30, , 10F
中國省份增加一卡車 常常會看到科技沒差多少的恐怖大明
01/24 15:30, 10F

01/24 15:32, , 11F
不過偶爾也會看到紅巾之亂最後大明以外的人獲勝...XD
01/24 15:32, 11F
太難了,開1356年的大周,軍事傳統跟大明相差非常多,大明隨便就三星神降,軍隊規模 也非常龐大,一開始的大周跟明又在開戰中,想抓盟友都沒辦法。 ※ 編輯: nanshinner (36.225.239.56), 01/24/2016 15:47:37

01/24 17:29, , 12F
那武將頭像好像是koei三國誌某代的XD
01/24 17:29, 12F

01/24 17:32, , 13F
這個mod系統怎麼聽起來好像eu3 mmp
01/24 17:32, 13F

01/24 18:10, , 14F
我也開過大周一下就確信沒做作弊穩死..因為周特別不利XD
01/24 18:10, 14F
看來只好默哀認分去玩別國了

01/24 18:22, , 15F
我們這場還要很久..運氣不好就玩到下次資料片了
01/24 18:22, 15F

01/24 19:28, , 16F
自己揪一團
01/24 19:28, 16F
我就是說下次再招人的時候可以考慮 XD

01/24 19:29, , 17F
這種MOD沒辦法聯的,一聯就會幾乎炸掉,太多BUG&計算量
01/24 19:29, 17F

01/24 19:30, , 18F
你自己玩玩看,大概玩到1650年以上就有很大的機會當機
01/24 19:30, 18F
好吧,我自己玩真的是有點頓,還是單機剛開始的時候 ※ 編輯: nanshinner (36.225.239.56), 01/24/2016 19:47:34

01/24 23:49, , 19F
你們要玩MOD可以考慮玩shatter europe之類的
01/24 23:49, 19F
文章代碼(AID): #1Mf7ISa7 (Paradox)
文章代碼(AID): #1Mf7ISa7 (Paradox)