[EU4 ] 憲政共和意外抑制城市發展

看板Paradox (P社)作者 (Lost)時間10年前 (2015/12/19 20:57), 編輯推噓15(1509)
留言24則, 11人參與, 最新討論串1/1
因為最近更新特點的關係,我放棄掉之前玩的商業共和 又在EU4Wiki看到美國的政府用的是"Constitutional Republic" 想試試看,所以自建國在北美放了西方科技閩人憲政共和,然後與上張圖一樣的極度擴張 發現國會(席次)代表在機制上雖是獨立於社會階級之外的,但在分配地盤上還是跟其他 階級是對立的,具國會席次的省份不能兼任其他階級的地盤且席次數與本國領地須成正比 所以我在擴張時指定具國會席次省份的時候就跟給階級選地盤一般自己來 至最後本國國土省份擴張到了極限,可是有些豐饒的省分還是會出事件 要求獲得國會席次,接受的話該省獲得國會席次,拒絕的話該省掉稅、商、人各1點 這下麻煩了,國會人越多的話要通過法案會越麻煩,每十年開一次會是個麻煩事 要想盡方法"收買"國會代表,收買用的點數各有不同、從錢、點數到兩軍與共和傳統都有 常常有花費點數多但法案的成功率不高的情況 所以我開始避免國會席次的增加,可是我已經拒絕掉超多省的要求了 想問再搞下去會不會變成國會不斷降低各大城市發展的情況 如何在國會效率與城市之間取捨呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.60.53 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1450529877.A.BBE.html

12/19 21:00, , 1F
皇帝萬歲!!!!!
12/19 21:00, 1F

12/19 21:12, , 2F
我也看不懂憲政共和
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12/19 21:32, , 3F
你們真的在討論 EU4嗎?? 看來我脫離太久了...
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12/19 21:37, , 4F
這系統超爛 p社要不要buff一下阿
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12/19 21:38, , 5F
現在根本是扯後腿系統
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12/19 21:44, , 6F
後期國家夠大,法案過不過也沒差了吧
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12/19 22:37, , 7F
國會現實上就是扯後腿阿XDDDD
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12/19 23:30, , 8F
憲政本來就不是給大國用的,不然收買花的點數都比好處還
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12/19 23:30, , 9F
多了
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12/19 23:32, , 10F
無論如何都想把貴族階級弄掉的話就當每五年繳20聲望吧..
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12/19 23:33, , 11F
這個系統很爛 政體可以留但不要去嘗試任何議案
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12/19 23:36, , 12F
因為正統性很好拿 君主立憲還不錯 憲政共和非常廢
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12/20 01:46, , 13F
憲政共和拖後腿蠻寫實的阿 XDD
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12/20 01:47, , 14F
玩家這種可以活上百年的菁英君主來說當然是獨裁比較好用
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12/20 15:38, , 15F
抓到了 瑞典公司鼓吹獨裁XDD
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12/20 15:39, , 16F
所以我剛剛手賤改了君主立憲... 500個省要給100個席位
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12/20 15:39, , 17F
竟然要到省份介面一個一個點 P社的UI真是世界爛
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12/20 15:44, , 18F
不過排除這點君主立憲應該還是革命帝國以外最強的君主
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12/20 15:44, , 19F
政體啦 開明專制那麼高科技結果根本是來亂的
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12/22 16:04, , 20F
其實拔掉貴族階級的土地也是一個移除貴族的方法
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12/22 16:06, , 21F
把貴族影響力拉低 基本上那個2.5%的負面好過讓他們繼續
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12/22 16:06, , 22F
作亂
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12/22 16:08, , 23F
目前覺得最好用的階級就是商人 賺錢+自耕農
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12/25 22:07, , 24F
看起來根本VIC啊啊啊啊啊啊啊啊
12/25 22:07, 24F
文章代碼(AID): #1MTLHLk- (Paradox)
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