[CK2 ] 開發日誌#9

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間10年前 (2015/11/27 20:30), 編輯推噓11(1104)
留言15則, 10人參與, 最新討論串1/1
https://goo.gl/Y9q201 本週開發日誌說明了第三篇曾展示的撤退系統: https://goo.gl/Jr2Rrq 首先,承繼EU4的撤退機制, 敗北的部隊會保持一段時間的無敵狀態,直到他們自動撤到安全省分才解除, 勝方不能立即補刀,得浪費更多時間追殺殘兵. 另外,農民叛軍不受撤退機制的保護,擊潰後會直接消失而無法撤逃. 除了撤退機制外,新版本另一重大改變在於補兵機制, 受損的徵招軍若能暫時移至母國省分,可自動進行補充, 玩家再也不用將復原的微薄兵力手動調至前線補充. 其他改變包括戰爭傷害公式的修改,以及提高蒙古AI的侵略性. 附記-EU4哥薩克的價錢出來了:19.99鎂,跟Art of War首發價一樣. 新增的成就如下: Grand Duchy 以公爵級政府開局,直到發展度破千仍停留在公爵級. Rags and Riches 金錢收入世界第一,但所有省分發展度須保持在個位數. Strait Talk 玩家操控荷姆茲國,將外交聲望提升至雙位數. Academical 玩家控制雅典國,擁有至少五十座大學. One Faith! 將全部省分洗成同一宗教. Dar-al-Islam 順利一統伊斯蘭教. The Uncommonwealth 玩家以立陶宛起家,成立波立邦聯. The Burgundian Conquest 玩家扮演勃艮地公爵,將低地省分納為核心版圖,並讓法奧兩強稱臣! The Third Way 以Ibadi派國家開局,將遜尼什葉兩派一併消滅. Back to the Piast 玩家自Mazovia或Silesia兩國開局,成立波蘭. Great Perm 玩家以Perm國開局,在下列地區擁有省分或附庸國: Russian/Siberian/Scandinavian/Canadian/Hudson Bay/Cascadian. Lazarus 以塞爾維亞開局,一統巴爾幹地區. Frozen Assets 以諾夫哥羅德開局,當白海貿易區的商業價值達到世界第一時, 控制此區至少九成的貿易力. Tatarstan 以Kazan或Nogai汗國開局,控制所有韃靼文化組省分. Terra Mariana 以Riga國開局,統一波羅的海地區. Blood for the Sky God 玩家操縱騰格里國家,成功揉合阿茲特克信仰. (註:這顯示了騰格里可吸收所有宗教) Pyramid of Skulls 玩家扮演大汗,將發展度破三十的富庶省分燒光、殺光、搶光. Trustworthy 擁有至少五個信賴度滿分的盟友. The Continuation of Diplomacy 成功威脅鄰國割讓省分. Factionalism 將國內三個階級的影響力都養到至少70%. (以下皆為自創國成就) Humble Origins 將開局不到50點的自創國養到發展度破2000. Ideas Guy 以800點開局創立個發展度不到3的窮國,順利將國家建設到錢淹腳目,月收入破500. For Odin! 創立200點以下的北歐信仰國,5省以內起家,成功一統斯堪地那維亞與不列顛地區, 並讓當地人改宗北歐教. Rekindling the Flames 創立200點以下的祆教國,5省以內起家,成功拿下 Mashhad/Maragheh/Sabzevar/Bojnord/Shiraz/Khiva/Larestan七省後升級成帝國後, 執行"Rekindling the Royal Fires"決議,重燃聖火. First Come, First Serve 在美洲創立200點以下的西歐科技組國,順利統一南北美洲. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.167.252 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1448627411.A.B21.html

11/27 20:59, , 1F
有多了好幾個喪病成就……雅典
11/27 20:59, 1F

11/27 21:24, , 2F
難度都不低
11/27 21:24, 2F

11/27 21:49, , 3F
哇,這次成就太喪病了
11/27 21:49, 3F

11/28 00:46, , 4F
剛解完拜拜看到雅典這成就......
11/28 00:46, 4F

11/28 01:07, , 5F
推,無限的成就
11/28 01:07, 5F

11/28 01:09, , 6F
一口氣增加25個成就,等於讓成就從145個變成170個,
11/28 01:09, 6F

11/28 01:09, , 7F
也就是無論你原本解到哪,你的解鎖百分比都會自動變
11/28 01:09, 7F

11/28 01:10, , 8F
成原本的四分之三左右....
11/28 01:10, 8F

11/28 05:21, , 9F
以前都有好幾個介紹新機能的正常難度成就,這次看來只有最
11/28 05:21, 9F

11/28 05:22, , 10F
後那三個(不含自創國的)難度比較正常XD
11/28 05:22, 10F

11/28 13:35, , 11F
第一個成就讓我想到上次連線的法國
11/28 13:35, 11F

11/28 17:31, , 12F
用土雞統一伊斯蘭應該還可以吧?
11/28 17:31, 12F

11/29 15:39, , 13F
土雞都能WC了
11/29 15:39, 13F

12/01 14:30, , 14F
怎麼有美洲創國?
12/01 14:30, 14F

12/01 14:30, , 15F
喔...看錯
12/01 14:30, 15F
文章代碼(AID): #1MM4pJiX (Paradox)
文章代碼(AID): #1MM4pJiX (Paradox)