[EU4 ] Dev Diary 11/19

看板Paradox (P社)作者 (笑問)時間10年前 (2015/11/19 18:49), 10年前編輯推噓10(10024)
留言34則, 10人參與, 最新討論串1/1
三個重點,依重要性排序 一、 Cultural Unions 當位階為皇帝時,同文化組的領地轉為接受 http://i.imgur.com/ssz6U8W.png
除了基本的法妖、西班牙、沙皇、中國等 其他區域的文化圈都BUFF了 配上之前的轉文化新機制 洗地的戰略性選擇更多樣了 看來以後的文化地圖很精彩~ 二、殖民地特產機制改動 合理調整&提供殖民前預測 http://i.imgur.com/kFtl7rb.png
三、防小人機制(多人連線限定) 增加停戰期間的追加限制 讓戰敗者不會因衝動而做出不理性的決定(或防止惡意的"外部"壓力) 在每段停戰協議結束前有效 預設為關閉,手動開啟 - Truce breaking :君子的停戰協議,不可破棄 - Selling cores :賣掉自身的核心 - Manually taking loans :主動取得貸款 - Releasing vassals :放出附庸 - Creating client states in cored provinces :在核心領地建立衛星國 - Accepting rebel demands with <50% progress:接受進程50%以下的叛軍要求 - Releasing colonial nations :放出殖民地 - Giving money to other players :送錢給別的玩家 四、遊戲內檢視成就條件 成就控的福音 http://i.imgur.com/xQKsqyJ.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.122.61 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1447930146.A.532.html ※ 編輯: iidxiir3 (61.230.122.61), 11/19/2015 18:51:22

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推翻譯
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從第三點看起來,我們那一局還挺溫良恭儉讓的嘛
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好像大概一半以上的決策都沒人使用過
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看起來就是要讓房主限定玩家不能因為打敗仗就開始自
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爆(Nation Ruining)的樣子
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cultural unions感覺真的會讓歷史強國更強了...
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特別是配上幸運國家的話Orz
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不一定,要是接收相同文化的代價是不接受異國文化的話
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那反而是對歷史強國的擴張限制
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說得也是,這樣也許會剛好抵銷
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加上前面說的轉文化相關,我想p社要玩家尊重文化邊界
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不太懂樓上的意思 cultural union有負面效果嗎?
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相同文化群比較好轉文化 + 帝國級自動接收同文化群
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我猜不同文化的發展度減成應該會提高
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只要再等兩周就知道到底會變成怎樣了XD好期待啊
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再配上國內派系的新設定
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我的猜測也是未接受文化的懲罰會提高 大國可能一定要
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選宗教洗成一色 或是選人道靠新機制 洗成少數接受文化
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的拼盤
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我們那局不就是怕被不溫良恭儉讓,所以容忍200年嗎XD
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11/19 21:14, , 21F
滿洲表示喜聞樂見
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人道要強勢回歸了嗎
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弱弱的問一下,之前有問到說神羅國位階只能到 ducky,
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除了繼承特定選侯可以升 kingdom,除非成立神羅不然不
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能變成 Empire。
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那如果我奧皇故意選不上神羅皇,然後退出神羅,
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這樣奧皇是否就可以成為 empire?(條件達到)
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成為 empire 後再用武力方式當上神羅皇這樣 ?
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加入後自動降級,除非政體(教皇國、天朝)鎖定位階
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欸……看錯,不過這要保留皇位有難度就是(?
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神羅皇不用加入 所以可行 記得不要自己的首都加進去
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可是神羅皇帝不是有和帝國一樣的buff嗎
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最新的官方展示 http://goo.gl/TCGPVj
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官方內部測試,目前到第13部 https://goo.gl/8YWC5z
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文章代碼(AID): #1MJQaYKo (Paradox)
文章代碼(AID): #1MJQaYKo (Paradox)