[EU4 ] 調整結束年份會有哪些影響

看板Paradox (P社)作者 (de novo)時間10年前 (2015/04/04 09:32), 編輯推噓5(508)
留言13則, 8人參與, 最新討論串1/1
時間到了181x 想說打個轟轟烈烈的世界大戰作ending 我的Formosa共和國佔領了大半亞洲跟美洲 陸軍可以到快1000 海軍快3000 經過之前的戰爭從列強手中搶了mamuluk galicia brabant等vassal 但是AE也衝很高 就拉了殖民地 俄羅斯還有小弟們一次跟法西英神羅波波等包圍網開戰 歐亞非南北美等世界各地戰的不可開交 經過在法國東南部絞肉戰 法西英已經被打趴 神羅面對東西夾殺厭戰也開始飆高 但是時間已經要到1821了 所以我用改文件的方法把結束時間延長到1921 目前發現商品價格好像都變回原價了 不知道這樣改還會有什麼其他副作用?? 另外問一下merchant republic這政體 好像不能自己改成其他政體 送的caravan power似乎對海權國也沒啥用 除了能蓋貿易站似乎沒啥優點阿? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.140.90 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1428111158.A.C3D.html

04/04 12:11, , 1F
商共可以選公會 還有個超強力的增加產量buff
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04/04 15:10, , 2F
商共令漢莎可以比美國更美國
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04/04 15:35, , 3F
於是商共自訂國被NERF了
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04/04 17:06, , 4F
以前改年分會把造core時間延長 現在不會了 我都改9999
04/04 17:06, 4F

04/04 20:40, , 5F
請問要如何改時間上限啊@@
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04/04 22:01, , 6F
鐵人模式不能改之外 一般模式去google關鍵字就找得到教
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04/04 22:04, , 7F
學的說 common資料夾底下找defines.lua 找END_DATE修改
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04/05 18:53, , 8F
事實就是,就算是在北美建一個西方商共OPM,也可以在
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04/05 18:53, , 9F
葡萄牙到來之前blob起來
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04/06 18:43, , 10F
有個MOD可以把時間流逝停止 204遊戲還繼續跑
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04/07 06:16, , 11F
最新版本新大陸AI各國都會專心殖民他被教皇分到的那一塊
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04/07 06:16, , 12F
至少把殖民國家成立後才會去其他區域,有別人先殖民的區域
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04/07 06:18, , 13F
還會避開不進場,宗教改革前可以利用這點佔掉想要的地盤
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文章代碼(AID): #1L7pysmz (Paradox)
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