[心得] 看到EU4 的改進 真的希望有VIC3
如果你問我Paradox 裡面最好上手 跟最好玩的遊戲是哪個?
最好上手的莫過於EU系列
但最好玩的絕對是VIC2
說老實話啦 我玩P社的遊戲主要享受當一個君主掌控一個國家的感覺
所以也比較少用奧步BUG
EU4 真的是很棒的一個策略戰棋類的遊戲 但擬真度卻不如VIC2
首先跟EU3比
人口系統被拔掉 轉成稅基跟人力 這點真的很傷....... 玩美洲國家就知道
殖民國獨立後經濟一下子就可比原本母國強了 除了人力 因為是看稅基跟貿易力量
所以真的很不科學
點數風雲 我比較傾向VIC2科技點數設計
科技在歷史上真的就是跟識字率還有國家政策有關
甚麼都用點數實在太扯了.....
民族文化上 EU3的文化改變是經過一定年才能轉變或者靠決議
結果EU4用一些外交點數就可以改變 完全毀了這興致
EU4有很多很棒的地方 但是我個人覺得變成有點太過方便玩家而把原本一些精華細
節都去掉了
說老實話有時候玩EU4就是沒那麼起勁
VIC2還有很多地方可以改進 但是它的貿易 人口 科技 戰爭都實在太有改進性了
尤其是工廠系統
所以如果我真的要挑的話 絕對是VIC2
很希望VIC3可以趕快出來 不知道有沒有人有同感@@
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.138.65
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1414558274.A.33E.html
※ 編輯: gostjoke (42.71.138.65), 10/29/2014 12:51:49
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恩 可惜HOI2局限性太高 就鎖在二戰
HOI3 被戲稱為兵推系統 XDDDDDDDD
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經濟 人口 這兩大系統 真的是VIC最棒地方 很有帶入感
※ 編輯: gostjoke (42.71.138.65), 10/29/2014 13:19:02
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真的 感覺就真的是策略戰棋
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恩 我認為VIC 最大缺點是可玩國家也有點僵化 但是仍然比HOI高太多
※ 編輯: gostjoke (42.71.138.65), 10/29/2014 15:05:49
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我也這麼覺得 因為像EU4這樣設計就是小國也能崛起 比較適合多人遊玩
但是在鋼鐵雄心 或者 VIC 裡面 小國基本上就是城邦 陪襯用的
其實我覺得VIC2最大要改進的就是變化性 跟未開化國家的一些設計
像史實中的大清即便未開化也不代表不能買鐵甲艦 蓋工廠等等
基本上到黑心已經改變很多了 但是就是在史實上需要加強
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我覺得還好 只是規則多了一些 但是其實不會太複雜
鋼三我玩一個小時就不碰了QQ 那太噁心了
※ 編輯: gostjoke (42.71.138.65), 10/29/2014 17:16:56
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其實完全相反 EU3領土太大反而趨弱 EU4領土越大反而越強
我自己有次玩EU3的英國獨霸北美跟南美洲 結果我科技反而落後了兩三級
因為EU3科技會隨領土越大而增值 而五十年才能拿核心的設定 和舊的惡名設計
使玩家不太可能過度擴張 反倒EU4的設計還史無前例地出現了球長
以前EU跟VIC 除非用時間補丁 不然我還沒看過球長的
EU4領土越大反倒越好 領土越大 錢越多 兵越多 有滾雪球效應
VIC 則是領土越大雖然越好 但也要看裡面民族跟成分 落後領土反而會拖到識字率
跟行政支出 基本還算符合當時壯況
※ 編輯: gostjoke (42.71.181.118), 10/30/2014 01:12:31
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