[EU4 ] 國富論中的變動
這幾天沒事玩了一下1.61國富論
那本文將朝比較大改變談起
目前已經在困難程度下 已經完成德國跟大清國兩個東西國家 來做完測試
1.外交吞併現在需要外交點數
一稅基15點 但仍然為主要吞併方式 因為叛軍太猛了
外交吞併後可以直接0叛亂 不會有民族主義叛亂
2.叛軍現在很猛
不知該怎麼說 打打看就知道 現在連AI都很難吞其他地
而且新大陸現在原住民國家一吞就瘋狂叛亂 真的很容易發瘋
通常打到1750年 新大陸還有一堆原住民國..
3.西化更痛苦 爾且兵種不改
這版最大改變吧 因為叛軍很猛所以西化變得非常痛苦
多民族國家就別想西化 幾乎一西化可以抱出五六十旅的軍隊
現在西方兵種被改弱很多了 雖然仍比其他兵種強 但已經沒那麼變態 只是一點優勢
唯一好處西方兵種層級比較多 等於說變化快
但最終兵種兩邊沒差太多 中華 印度也不會太差 火雞被改弱
4.現在理念點滿可以在決議那欄找到政策
一個政策會花一點的君主力量 但會很大效果
如菁英跟攻擊力理念點滿 即可使用某個政策是+7.5訓練度
除此外很多政策 政策一點下去後十年才能取消 期間會每個月消耗所用政策的君主
力一點
P.S:滿州現在要先部落改革政府 才能成立滿清(還要拿到北京三省) 有點坑
不過現在游牧很猛 只要中華科技組軍事沒上8等前都會被屌打
所以一開始游牧幾乎吃定各科技組 夠噁心
這版應該改名叫叛軍風雲 林登萬風雲QQ
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.34.218
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1401984275.A.65D.html
※ 編輯: gostjoke (220.129.34.218), 06/06/2014 00:05:15
→
06/06 06:19, , 1F
06/06 06:19, 1F
推
06/06 07:47, , 2F
06/06 07:47, 2F
→
06/06 07:47, , 3F
06/06 07:47, 3F
有變少 但還是很多 有時打叛軍就花三四萬人力 爾且叛軍很強
※ 編輯: gostjoke (42.71.54.225), 06/06/2014 10:30:06
推
06/06 18:16, , 4F
06/06 18:16, 4F
→
06/06 18:17, , 5F
06/06 18:17, 5F
→
06/06 18:17, , 6F
06/06 18:17, 6F
推
06/06 22:47, , 7F
06/06 22:47, 7F
推
06/06 23:05, , 8F
06/06 23:05, 8F
→
06/06 23:05, , 9F
06/06 23:05, 9F
推
06/06 23:31, , 10F
06/06 23:31, 10F
→
06/06 23:32, , 11F
06/06 23:32, 11F
這版鐵木兒1444年開始可以去玩玩看 真的很難玩下去.....
被叛軍打到五萬人力打到零 瘋狂爆叛軍 快瘋掉
※ 編輯: gostjoke (220.129.34.218), 06/07/2014 04:23:21
推
06/07 18:31, , 12F
06/07 18:31, 12F
→
06/07 18:31, , 13F
06/07 18:31, 13F
推
06/07 18:33, , 14F
06/07 18:33, 14F
推
06/07 18:53, , 15F
06/07 18:53, 15F
我也有想到這招 只是沒測試
帖木兒的地很噁心 0點叛亂也會爆叛軍..... 軍事鎮壓這板很有效
但是帖木兒貌似是遊戲設定要他崩裂
※ 編輯: gostjoke (220.129.38.43), 06/08/2014 18:01:23
推
06/08 20:34, , 16F
06/08 20:34, 16F
→
06/08 20:35, , 17F
06/08 20:35, 17F
→
06/08 20:37, , 18F
06/08 20:37, 18F
→
06/08 20:37, , 19F
06/08 20:37, 19F
→
06/08 20:39, , 20F
06/08 20:39, 20F
→
06/08 20:40, , 21F
06/08 20:40, 21F
非常正確 鐵木兒 注定悲劇
※ 編輯: gostjoke (42.68.101.123), 06/10/2014 00:07:08
Paradox 近期熱門文章
10
18
PTT遊戲區 即時熱門文章