[EU4 ] 貿易節點

看板Paradox (P社)作者 (神采飛揚)時間12年前 (2013/08/29 22:15), 編輯推噓7(707)
留言14則, 7人參與, 最新討論串1/1
今天搞了很久才稍微理解 EU4 的貿易機制 我有個問題是: 貿易節點能夠建立或是消失 (如EU3 被摧毀 ) 嗎? 還是說貿易節點的位置都是系統設定好的? 沒辦法如 EU3 那樣建立新的貿易節點? 因為像法國那邊的波爾多範圍那麼大一塊,那如果你的國家內沒有節點不就喪失優勢? 一點小小的問題 謝謝 -- 思念就是從記憶深處傳來的熟悉香味 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.227.121.6

08/29 22:21, , 1F
之前我有碰過自己生出交易點,可是沒多久又消失了
08/29 22:21, 1F

08/29 22:21, , 2F
條件不明阿
08/29 22:21, 2F

08/29 22:33, , 3F
不在自己國內也沒差吧? 重點是Trade power夠不夠強~
08/29 22:33, 3F

08/29 22:44, , 4F
不會新創消失 除非你改文件
08/29 22:44, 4F

08/29 22:50, , 5F
不在自己國內trade power就很難強啊
08/29 22:50, 5F

08/29 22:57, , 6F
trade power是看領地跟light ship 假設今天你把Lubeck周圍
08/29 22:57, 6F

08/29 22:58, , 7F
的省分都打下來 就算Lubeck不是你的 power值還是會很高
08/29 22:58, 7F

08/29 23:12, , 8F
領地還要配合建設才會有高的trade power
08/29 23:12, 8F

08/29 23:14, , 9F
沒建設的話有海的省分靠light ship可以輕鬆搶到高TP
08/29 23:14, 9F

08/29 23:15, , 10F
一開始light ship搶TP很好用~ 後期就是領地建設了
08/29 23:15, 10F

08/29 23:26, , 11F
我覺得trade effciency衝高才是最賺的
08/29 23:26, 11F

08/29 23:26, , 12F
可以提高trade power又可以提高收入 一人吃兩人補
08/29 23:26, 12F

08/30 00:42, , 13F
問題是TE沒辦法衝,又很容易因為過度擴張而大扣
08/30 00:42, 13F

08/30 01:08, , 14F
節點的不在特定省分而是在區域內有地盤
08/30 01:08, 14F
文章代碼(AID): #1I7rU7Qf (Paradox)
文章代碼(AID): #1I7rU7Qf (Paradox)