[EU4 ] EU4開發周記#34: 單位介面與其他

看板Paradox (P社)作者 (bst)時間13年前 (2013/06/07 17:59), 編輯推噓4(4012)
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原文: http://ppt.cc/Wrf0 原文時間: 2013/06/07 ----------------------------------------------- 歡迎來到第34篇開發日記,今天我們來談我們為戰鬥單位介面作的改變,還有兩個 額外的資訊。因為有假日,而我今天有許多事要做,這篇日記不長。 部隊單位介面的改變 (註: 單位由數個軍團(1000人)所組成) 首先,我們仔細的考慮如何讓介面更流線並對使用者友善。 在單位介面的頂部,在你同時選擇了許多單位,或是你部隊正在戰鬥或攻城時會顯現 ,讓你能夠直接與這些部隊互動。 你可以輕鬆的看到你的單位正要去哪、他的士氣、 將領跟軍隊數量。你可以直接把單位分為兩半、留下足夠攻城的部隊,或讓單位上船。 我們也加入了許多捷徑,如果你點選兵種的圖示,你可以讓所有那兵種的軍團分開成為 新單位。 在單位詳細資料的部分,你有如下的選擇 - 創建單位: 讓你在兩個單位間重新整理你的軍團分配 - 分開所有傭兵: 創建一個只含傭兵的新單位(陸軍限定) - 連接/分開單位: 讓你能夠使得聯盟的陸海軍一起移動 - 鞏固軍團: 讓你融合同兵種的非滿員軍團(陸軍限定) - 巡邏: 讓海軍沿著現在的路線來回移動(海軍限定) - 保護貿易: 讓艦隊在樞紐引導貿易(海軍限定) - 陸軍還可以強制行軍、攻擊原住民、焦土、燒殖民地、奪取殖民地跟鎮壓叛亂 需要力量的能力 有些與單位有關的能力需要軍事力量才能執行 - 攻城需要兩點軍事力量 - 焦土也需要兩點 - 奪取殖民地需要25點,並且不能奪取非殖民地,所以現在土著比較安全 - 燒殖民地需要五點 - 攻擊原住民需要五點,並且是唯一消滅他們的辦法,因為在他們的反抗中擊敗他們 不再有效。 http://ppt.cc/pTUz 你們可以看見,海軍是旗幟,而陸軍則是盾牌,這是你們所建議的 額外1: 強制行軍 這是EU4新增的功能,當你取得"進攻"理念群的所有理念後,最後一個會給你強制行軍 的能力,當你在一個單位上開起這項功能,他移動速度會快50%,但他移動的每個省 都會花費你兩點軍事力量。如果這單位必須撤退,強制行軍會自動關閉。 這個加上每點調動會讓軍隊加速5%,可以讓玩家取得一些行動飛快的軍隊 額外2: 柏柏爾方針 阿爾及利亞、摩洛哥、突尼斯、費茲與的黎波里在EU4有相同的方針表,我們稱為 柏柏爾方針 他們一開始有: 在他們的領土上領創核心花費+200%跟船隻花費-10% 1. 巴巴里海盜: +33%海軍上限 2. 沙漠戰: -33%陸上耗損 3. 穿越撒哈拉的貿易: +10%貿易收入 4. 海盜船: +1海軍傳統 5. 圖阿雷格騎兵: 騎兵威力+10% 6. 二元外交: +2外交維持 7. 巴巴羅薩兄弟: 槳帆船威力+20% 當他們取得所有方針會得到貿易力量+10% 這讓他們能成為一個不錯的海軍國家,而又能威懾想攻擊他們的人。 ---------------------------- EU4將於8/13發行 現在就預購! http://www.europauniversalis4.com/buy -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.186.224

06/07 20:48, , 1F
看到那"火把和稻麥" 還以為是CK2維京人的劫掠模式
06/07 20:48, 1F

06/07 22:56, , 2F
可以叫陸軍強行軍了XD 不然EU3我會想組純騎兵的獵殺團
06/07 22:56, 2F

06/08 08:06, , 3F
但我擔心要嘛AI無法正確使用這項能力,要嘛直接耗盡軍事力量
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06/08 08:07, , 4F
或者AI cheat,可以不耗軍事力量強行軍。
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06/08 19:23, , 5F
國家力量在EU4是個關鍵的影響參數,它可能使得遊戲變得更有
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趣,但也可能直接毀滅整個遊戲。由於國家力量基於君主的能力
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,變成一個君主的好壞直接影響國家所能做的決策強弱,糟糕的
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情況是你需要反覆讀檔取得一個好的隨機君主,這很影響流暢性
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06/08 19:27, , 9F
。另一方面,史實君主是否能做到平衡,尤其是歐洲外的君主,
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能否依據歷史定位給予正確的評價,否則會變成只有當你玩那些
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英主輩出的歐洲國家才會用史實君主模式。
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06/08 19:34, , 12F
E比如說,EU3的明成祖弱到一個讓人想罵這什麼鬼。
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06/08 20:14, , 13F
這遊戲提供不能SL的鐵人模式 安啦(?
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06/08 20:16, , 14F
畢竟在有爛君主時撐下去 也是這遊戲的一環
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06/09 00:16, , 15F
不過當你祖孫三代隨機出來的君主都很爛 就不會認為有趣了
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06/09 00:44, , 16F
死心轉共和XD
06/09 00:44, 16F
文章代碼(AID): #1HiQxgO3 (Paradox)
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