[EU4 ] EU4開發周記#34: 單位介面與其他
原文: http://ppt.cc/Wrf0
原文時間: 2013/06/07
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歡迎來到第34篇開發日記,今天我們來談我們為戰鬥單位介面作的改變,還有兩個
額外的資訊。因為有假日,而我今天有許多事要做,這篇日記不長。
部隊單位介面的改變 (註: 單位由數個軍團(1000人)所組成)
首先,我們仔細的考慮如何讓介面更流線並對使用者友善。
在單位介面的頂部,在你同時選擇了許多單位,或是你部隊正在戰鬥或攻城時會顯現
,讓你能夠直接與這些部隊互動。 你可以輕鬆的看到你的單位正要去哪、他的士氣、
將領跟軍隊數量。你可以直接把單位分為兩半、留下足夠攻城的部隊,或讓單位上船。
我們也加入了許多捷徑,如果你點選兵種的圖示,你可以讓所有那兵種的軍團分開成為
新單位。
在單位詳細資料的部分,你有如下的選擇
- 創建單位: 讓你在兩個單位間重新整理你的軍團分配
- 分開所有傭兵: 創建一個只含傭兵的新單位(陸軍限定)
- 連接/分開單位: 讓你能夠使得聯盟的陸海軍一起移動
- 鞏固軍團: 讓你融合同兵種的非滿員軍團(陸軍限定)
- 巡邏: 讓海軍沿著現在的路線來回移動(海軍限定)
- 保護貿易: 讓艦隊在樞紐引導貿易(海軍限定)
- 陸軍還可以強制行軍、攻擊原住民、焦土、燒殖民地、奪取殖民地跟鎮壓叛亂
需要力量的能力
有些與單位有關的能力需要軍事力量才能執行
- 攻城需要兩點軍事力量
- 焦土也需要兩點
- 奪取殖民地需要25點,並且不能奪取非殖民地,所以現在土著比較安全
- 燒殖民地需要五點
- 攻擊原住民需要五點,並且是唯一消滅他們的辦法,因為在他們的反抗中擊敗他們
不再有效。
http://ppt.cc/pTUz
你們可以看見,海軍是旗幟,而陸軍則是盾牌,這是你們所建議的
額外1: 強制行軍
這是EU4新增的功能,當你取得"進攻"理念群的所有理念後,最後一個會給你強制行軍
的能力,當你在一個單位上開起這項功能,他移動速度會快50%,但他移動的每個省
都會花費你兩點軍事力量。如果這單位必須撤退,強制行軍會自動關閉。
這個加上每點調動會讓軍隊加速5%,可以讓玩家取得一些行動飛快的軍隊
額外2: 柏柏爾方針
阿爾及利亞、摩洛哥、突尼斯、費茲與的黎波里在EU4有相同的方針表,我們稱為
柏柏爾方針
他們一開始有: 在他們的領土上領創核心花費+200%跟船隻花費-10%
1. 巴巴里海盜: +33%海軍上限
2. 沙漠戰: -33%陸上耗損
3. 穿越撒哈拉的貿易: +10%貿易收入
4. 海盜船: +1海軍傳統
5. 圖阿雷格騎兵: 騎兵威力+10%
6. 二元外交: +2外交維持
7. 巴巴羅薩兄弟: 槳帆船威力+20%
當他們取得所有方針會得到貿易力量+10%
這讓他們能成為一個不錯的海軍國家,而又能威懾想攻擊他們的人。
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