[HOI3] 初玩心得

看板Paradox (P社)作者 (芸)時間13年前 (2013/03/25 00:45), 編輯推噓3(306)
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趁星期五特價時就全部買下來,一打開那畫面真是太給力了阿! 秉持著P社一貫的作風,一打開啥都看不懂(拖走,跟HOI2比起來差好多。 首先是外交,這次不再是花錢拉關係,而是要派人影響,這樣人性多也合理多了。 且外交多了個中立度,沒到一定值不能拉入軸。 接下來情報,一如往常的拿來偷偷藍圖還不錯,其他就算了。 政治部份整個翻新,以往的政策條沒有了,取而代之的是影響力可以換政策, 大部分的政策都是越換越好,但有少數例外,旁邊那個政黨支持率還滿有趣的, 可惜德國永遠不會選舉,所以沒差。 科研變成跟生產線一樣了,現在多了一個領導力,讓你可以分配情報(產間諜), 軍官(讓軍隊潰敗速度慢),科研,外交(產外交官)。 生產跟以前沒啥差別,只是這次可以直接調得剛剛好,不會再有任何浪費。 以及消費品不再+錢了,雖然這代也用不到多少錢。 軍隊系統變了滿多,雖然我還是覺得海起來要戰轉就很麻煩。 事件沒有以前hoi2多樣,我喜歡以前那種模擬感。 可以請大家推薦幾個可以增加模擬感的mod嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.12.134

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多了超多事件、單位、科技研發大變化等等
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不過我電腦太爛,我玩德國玩到AI日本發動七七後我就超卡...
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註冊後還是看不到,有夠幹
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52那邊有人有詳細說明跟下載,只是52現在又掛了...
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然後1.6.4版那邊有人玩到苦澀後的結論是新增東西很多但是平
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衡沒有做的很好云云...
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只好回去玩KR 然後繼續偉栽我大德意志帝國
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自己比較少玩事件 不過後面幾個劇本納粹打的好吃力
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文章代碼(AID): #1HJosMvJ (Paradox)
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