[AOD ] 科研超前懲罰研究
這篇文章 有很多地方似乎要大修
但是又還在確認中,所以暫時還不刪,
作者: Nuremburg (20世紀最有影響力藝術家) 看板: Paradox
標題: Re: [AOD ] 火箭試驗場超過十個不可行?
時間: Tue May 10 16:04:50 2011
關於 超前 過時研發的速度
我做了一個檔案
http://www.badongo.com/file/ 25392085
(已改版,新版檔案請移駕到第二篇文章)
下載等10秒應該還ok吧
數據基本上是根據這個公式算出來的
每提早一天,速度就減0.1% 最多扣90%,剩10%的速度
每延後一天,速度就增0.05% 最多加 %(我忘記了)
假設有一個科技,研發速度是每天0.5%,需要200天
假設史實日期是1940.01.01
(我知道每個科技分成五個部份,速度不一樣,但是先讓我簡化一下,以便比較)
超前 每日 研發 完成 延後一天研發
天數 速度 天數 日期
PreDays Speed DurationDate Daily Delay
900 0.1 2000 1100
899 0.101 1980 1081 -18.80
800 0.2 1000 200 -4.03
700 0.3 667 -33 -1.23
600 0.4 500 -100 -0.25
500 0.5 400 -100 0.20
400 0.6 333 -67 0.44
300 0.7 286 -14 0.59
200 0.8 250 50 0.69
100 0.9 222 122 0.75
0 1 200 200 0.80
-100 1.05 190 290 0.91
-200 1.1 182 382 0.92
-300 1.15 174 474 0.92
按照慣例先解釋第一列,一格一格解釋
900代表超前900天,
每天扣0.1%,就是扣90%,每天速度只有 史實日期的10%
換言之,需要2000天
提早900天開始研發,需要兩千天,會比1940.01.01開始研發,晚1100天完成
結論出來了,花得時間比較久,更重要的是,完成的時間也比較晚
史實日期是1940.01.01+200天
提早900天的完成日期是1940.01.01+1100天
第二列提早899天
實際完成時間是1940.01.01+1081天
列出這個日期的原因是,延後一天開始研發,完成時間可以提早19天
(延後一天可以提早幾天完成,這個是每天都不一樣的,請勿任意套用)
第三列,提早800天,完成時間跟史實一樣
換言之,提早800天以上,完全不會提早完成
(每日平均進度如果不是0.5%其實這句話未必成立)
第四列,提早700天,完成時間是1940.01.01-33天
多花467天研發可以提早33天完成,划不划算自己評估吧
提早100天開始研發那列,其實還是有提早完成
1940.01.01+122天,還是比+200天快
延後100天研發那列,1940.01.01+290天完成
延後100天可以只花190天就完成,省了10天
畫成座標圖會發現,其實是曲線型分配
有些地方相隔一天的差距高得離譜,有些地方卻幾乎沒有差異
像是提早553天比起提早554天,延後一天會晚0.0013天完成
(被遊戲調整後大概變成零了)
這篇文章最主要是,說明那個檔案的數字要如何解讀
有兩個重點,藍色的每日懲罰值是否正確無誤,畢竟版本太多了,不敢確定無誤
第二個就是,史實日期開始下的,每日平均研究進度
我說明的例子是用0.5%作說明,但是如果改成別的數字,上面那些推論可能就不成立了
數字變大的話,提前研究的價值就變大
比如說改成1%,提早兩年"開始"研發,可以提早一年完成
(0.5%之下,提早兩年開始研發,只提早11天完成)
如果是2%的研究,提早兩年開始,可以提早一年半
反正就下載好自己試試看
這篇文章如果有看到底的,麻煩給個回應,
讓我知道我做的檔案到底有沒有價值
--
閃電的戰你一下 http://www.youtube.com/watch?v=Uv4bsM82aIE
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※ 編輯: Nuremburg 來自: 123.193.183.230 (05/11 10:54)
※ 編輯: Nuremburg 來自: 123.193.183.230 (05/11 10:55)
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