[情報] P社發表日本戰國遊戲Sengoku!!

看板Paradox (P社)作者 (Nigel)時間14年前 (2011/03/02 00:43), 編輯推噓23(23010)
留言33則, 19人參與, 最新討論串1/1
http://ppt.cc/_8D@http://www.paradoxplaza.com/press/2011/2/paradox-interactive-announce-sengoku 這畫面真是像極了3/15要推出的Total War: Shogun2的戰略地圖 但是P社的系統效能方面實在是讓人不敢恭維(想起HOI3剛上市的時候...) 這種畫面是否代表著大量的CTD呢? 不過沒差,反正我已經在等它出資料片了...XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.81.21

03/02 00:48, , 1F
沒有 H 圖的日本戰國遊戲已經落伍了.
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03/02 00:48, , 2F
哇~不知道P社會不會想做春秋戰國時代的遊戲~>"<
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03/02 01:40, , 3F
三國志?
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03/02 01:51, , 4F
就叫"戰國"
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光榮:踢館來著?
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03/02 07:52, , 6F
踢館意味濃厚 ^o^
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03/02 08:02, , 7F
日本式的ck......
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03/02 08:17, , 8F
就叫 P版的戰國蘭斯好了....
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50個clan,150個貴族角色...
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350 provinces.....
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03/02 17:18, , 11F
我只希望這不要變成另一款EU: Rome
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踢館應該很難,兩社風格定位差太多。
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03/02 21:58, , 13F
如果P社能做中國戰國時代背景的遊戲應該也不錯,諸子百家爭霸
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03/02 22:00, , 14F
不同流派有不同的政策方向,以及各國間明爭暗鬥、合縱連橫的
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03/02 22:01, , 15F
複雜外交局勢! 好吧...我知道這都是我的妄想...orz
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03/03 01:07, , 16F
論壇上有人提議出個三國志資料片XD
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03/03 01:21, , 17F
比起hoi3,350個省分算是很佛了XD
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03/03 19:55, , 18F
音樂好熟喔
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03/03 22:07, , 19F
EU系列要改成有H圖挺容易的啊(咦)
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03/03 22:08, , 20F
是說ck歷史很長所以可以一直放虛擬武將繁衍家族
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03/03 22:08, , 21F
戰國那一兩百年只用虛擬武將還有賣點嗎……
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03/03 23:13, , 22F
整個東周大概四百年~很有賣點啊...
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03/04 08:54, , 23F
東周改成Hgame不錯﹐比如夏姬什麼的
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03/04 13:45, , 24F
糟糕,對日本沒興趣。
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03/04 17:19, , 25F
要期待一群不懂中文的瑞典人做中國史遊戲,十足的大挑戰
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竟然有1/3的人點選不喜歡,這麼多人!
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03/04 19:09, , 27F
反正遊戲本體只是MOD搭載器而已(無誤)
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03/04 19:10, , 28F
"Employ the aid of powerful ninjas!"這句還蠻搞笑的="=
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03/05 00:04, , 29F
最近日本是在紅甚麼啊?不是才剛出神風而已嗎?
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03/05 00:05, , 30F
而且偷偷握也要出將軍2。。。。。。是怎麼回事?
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03/05 11:11, , 31F
很簡單呀,遊戲界日本人很多,紅日本很正常
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03/05 11:11, , 32F
對歐美玩家也是新題材
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03/15 01:25, , 33F
還滿好奇會做成怎樣的,說實在K社的沒啥戰略...武將強就好
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文章代碼(AID): #1DRI92rj (Paradox)
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