[Vic2] 過於不合理的設定

看板Paradox (P社)作者 (Beck How)時間15年前 (2010/10/24 21:15), 編輯推噓5(5011)
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第二次英法百年戰爭目前陷入僵局 英倫三島陷落已逾五年 法軍在登陸南印度後 中國及日本卻趴了 失去盟友的牽制 法軍短暫獲勝後便被印度奶牛的部隊壓垮 目前已退守至錫蘭 法國國防部陷入兩難局面 是要和英國鬼休戰 待 1880 cruiser出來後再戰 還是要動員全國壯丁繼續血拼 (目前皆未動員,英國尚有4xx旅,我方可動員18x旅) .................... 我目前玩到現在無法接受的遊戲設定: 1.前面提過了,領土被佔領,工業竟可以轉為地下,而且比以前還龐大 (英國已經蓋出14級水泥廠) 這讓我無法理解還打戰做啥,至少要像HOI一樣變廢墟,再重建回來 戰後一片焦土才合理呀 現在VIC2的設定變成國破家亡後  國家還是可以從地下工廠賺進白花花的銀子  跟其他國家買武器造海外游擊隊 2.厭戰度一點用也沒有 UK已經破百很久  我看他國內的反叛率也才3.xx 到底這個數值能做啥 英國無政府異議份子有1200多萬 造反機率 35.6% 阿還不會造反是怎樣 3.不是說1.2會改掉借貸無底洞嗎  我看他又多撐了好幾年  資金還增加勒 4.遊戲程式寫得不好,越到後期單位多的時候越卡  這已經是P社傳統,我也默然接受  但你要給我機會把那些造成delay的怪物解決呀 大媽初始設定就爆強  1.2.3 那些設計缺陷又讓她更強 (讓我想到帝國主義1,1820的英國可以宣全列強)  只要沒有國家反制她  到後期根本會卡死 玩不下去 5.電腦的船怎麼很難沉呀  幾百艘船海戰  組織度打完就互相道別  跟AOD一樣    河蟹正夯 最後我想問 哪邊可以調難度呀 -- Focus TDCi 6MT WRC Limited: 8/28 15.8 km/L 761km avg:25km/hr 9/10 15.4 km/L 710km avg:23km/hr 9/18 18.3 km/L 879km avg:33km/hr 10/3 15.8 km/L 726km avg:28km/hr 10/10 16.4 km/L 310km avg:23km/hr -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.140.172 ※ 編輯: davidbeckham 來自: 220.139.140.172 (10/24 21:38)

10/24 21:38, , 1F
怨念很深XDD 關於大媽我也有一樣的困擾
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10/24 21:38, , 2F
愛之深,責之切咩
10/24 21:38, 2F

10/24 21:56, , 3F
可能還要再更久吧,反正現在時間在你這一邊
10/24 21:56, 3F

10/24 23:39, , 4F
國防部決定採用動員,可是錫蘭大戰殲敵至少30萬
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10/24 23:39, , 5F
怎麼大媽軍事分數沒降勒 Orz
10/24 23:39, 5F

10/24 23:56, , 6F
打掉別人5x艘船...WarScore +0.1(翻桌..
10/24 23:56, 6F

10/25 08:45, , 7F
地下工廠確實是bug沒錯, 這設定不合理
10/25 08:45, 7F

10/26 11:46, , 8F
直接登陸搶灘海軍要強,陸軍也要夠多。從鄂圖曼波絲旁遮
10/26 11:46, 8F

10/26 11:46, , 9F
普一線進軍,感覺會比較容易
10/26 11:46, 9F

10/26 19:10, , 10F
大媽很奇怪,我陸軍80%都移師印度半島,她還是把大批
10/26 19:10, 10F

10/26 19:12, , 11F
海軍留在伊比利半島附近,推測應該是三島淪陷之後全
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10/26 19:14, , 12F
數移防至直布羅陀海軍基地
10/26 19:14, 12F

10/26 19:15, , 13F
我反而覺得不適合直接正對UK陸軍,因為你一登上半島
10/26 19:15, 13F

10/26 19:17, , 14F
就會有超過200師的餓狼撲過去 以1870年代來說
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10/26 19:17, , 15F
很難有其他國家可以打贏
10/26 19:17, 15F

10/29 22:26, , 16F
別慌,把存檔留下,等1.3版 XD
10/29 22:26, 16F
文章代碼(AID): #1Cn35ytD (Paradox)
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