[Vic2] 關於後期工廠的一些修正

看板Paradox (P社)作者 (天鏡老人)時間15年前 (2010/08/30 07:43), 編輯推噓3(308)
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相信大家玩到後期都會發現 汽車 坦克 飛機等等材料中需要機械零件的產品的產出量 一直都只有0.02, 52有人認為是程式在滿足工廠的維護材料(水泥 零件)後就不再投入 機械零件,為了解決這個問題我們需要修改common下的production文件 ---------------------------------------------------------------------------- 首先我們需要創建一個新的工業模組 這是舊的 factory_template = { efficiency = { cement = 0.5 #if no cement, work at 75% efficiency machine_parts = 0.01 } owner = { poptype = capitalists effect = input effect_multiplier = -2.5 } employees = { { poptype = craftsmen effect = throughput amount = 0.8 } { poptype = clerks effect = output effect_multiplier = 2.0 amount = 0.2 } } type = factory workforce = 10000 } 至於新的模組,先複製舊模組再對維護材料進行修改 我是將新的工業模組設為 modern_factory_template,這三字要用符號連結,不然無法讀取 modern_factory_template = { efficiency = { cement = 2 #if no cement, work at 75% efficiency steel = 1 fuel = 0.2 } owner = { poptype = capitalists effect = input effect_multiplier = -2.5 } employees = { { poptype = craftsmen effect = throughput amount = 0.8 } { poptype = clerks effect = output effect_multiplier = 2.0 amount = 0.2 } } type = factory workforce = 10000 } -------------------------------------------------------------------------- 創建新工業模組之後,接著就是將新工業模組套用於文件內 LATE GAME FACTORIES區 的各個材料需要機械零件的工廠 aeroplane_factory = { template = modern_factory_template input_goods = { machine_parts = 1.6 electric_gear = 1.6 rubber = 0.8 lumber = 2.4 } output_goods = aeroplanes value = 0.8 } barrel_factory = { template = modern_factory_template input_goods = { automobiles = 0.8 machine_parts = 0.1 electric_gear = 0.1 rubber = 1 } output_goods = barrels value = 0.8 } automobile_factory = { template = modern_factory_template input_goods = { machine_parts = 1.6 electric_gear = 0.8 rubber = 0.8 steel = 0.8 } output_goods = automobiles value = 1 } 修改完畢!!!!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.2.130

08/30 07:52, , 1F
忘記說了,新模組的消耗品是我自己改的,也不必照我這樣改
08/30 07:52, 1F

08/30 14:14, , 2F
關於工業順便問一下 看不太懂後期英法美爆工業力是怎爆的
08/30 14:14, 2F

08/30 14:14, , 3F
檔案開起來看他們都賠錢可是硬塞勞工給飛機跟車廠..
08/30 14:14, 3F

08/30 15:27, , 4F
軍工產業跟高端產業加工業力很多,電腦即使賠錢也會做= =
08/30 15:27, 4F

08/30 15:29, , 5F
英國的工業比較全面,你可以從交易介面看出來,幾乎所有工業
08/30 15:29, 5F

08/30 15:29, , 6F
他都有很高的生產量,法國人力比較少很難爆衝,美國是萬惡
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08/30 15:30, , 7F
移民海狂塞,不然他的初始人口衝不了這麼高的工業
08/30 15:30, 7F

08/30 22:18, , 8F
我有吃朝鮮 人口跟法國差不多 可是他阿爾及利亞工業就爆衝
08/30 22:18, 8F

08/30 22:18, , 9F
我之前日本no.1的進度又被英國超回去了工業六千太扯..
08/30 22:18, 9F

09/03 21:56, , 10F
改了果然正常點了 燃油這鬼工廠有辦法改嗎 不然都養蚊子
09/03 21:56, 10F

09/07 17:01, , 11F
燃油應該要等需求上來,飛機汽車本來就有需求,只是沒得做
09/07 17:01, 11F
文章代碼(AID): #1CUl2ZZI (Paradox)
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