[HOI2] 啤酒館的新手(中等)難度...

看板Paradox (P社)作者 (風之夜月影)時間15年前 (2010/08/08 22:04), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 最新討論串1/1
這幾天有空,選了中間的難度來試試看,發現其實和休閒差不多XD 不過少了兩個指揮部有點麻煩就是了,硬攻不是很夠。 但這次玩的時候抓到一個無良小BUG... 就是國府一開始硬攻被扣到0(因此增援山西的那五個師就很寶貴, 因為雖然是18步但是有1點原來的硬攻) 就算是整編過後的36步兵師也沒有硬攻,但是呢... 把德械精銳團、中央軍整編師、36年型陸軍標準師這些拔下來, 再裝回去,就會有1點硬攻了XDDD...因為這些附加旅本來就有硬攻, 剛好抓這個BUG就可以把硬攻弄回來。 這輪提早研發了騎兵師,先升級,其實要是IC夠的話我很想再研發39騎兵, 雖然鎖了36步但沒鎖騎兵,騎兵在早期的威力也不差呢。 結果這場我淞滬只打了兩周不到就贏了,而且沒人紅血,兵也幾乎沒有少, 把我嚇了一跳XD...之前淞滬一不小心還會輸掉,就算贏也死得很慘, 真是意外...不過除了硬攻拿回來以外也有一方面是少了兩個HQ, 我兵力比較集中在上海,結果北方崩得比我預期的快就是了, 看樣子兵力配置可以照之前的打法,放五六個36步在北方拖時間。 但新手難度還是比休閒多了些麻煩,科研速度慢,工業少一點和異議變多, 不過玩過兩輪已經知道該怎麼研發科技會比較快拿到36步, 雖然我這局一張藍圖都沒偷到,只有和提前結盟的滇系和晉系拿了補給和騎兵的圖, 但差不多十月十一月左右應該也可以開始研發36步就是了。 而且即便我這局選歷史整編,把川軍和海軍都裁掉,附加旅拔下來省補給, 補兵也是到整編完才補,國策也拉兩次左派弄出白崇禧+5%IC 但是也很驚險得到開戰後幾天才補完,南方站海岸的民兵還有些缺陷。 補給差點不夠成立第二支王牌,不像之前休閒隨便打隨便浪費IC, 還可以在戰前生一些民兵和輕裝甲附加旅,難度上還是有差就是了 (而且我後來一律不簽白銀..但想想假如我都照現在這樣把日軍擋在黃河以北, 上海不會淪陷,簽了也沒啥關係就是了。) 不過這輪我是不太打算再玩下去,因為之後又只是往北包甲種, 沒有多大的樂趣...應該要想辦法試試被打到山裡的感覺。 加上啤酒館後期穩定性非常的糟,常常當機,實在不太想玩到後面... MOD33的穩定性就好多了,而且音樂很棒,但兵牌不好看, 而且不知道為什麼玩久會有點無聊(種田太久,無聊事件太多), 即便有很好的除錯和增快的設計,各國一堆火星師和IC還是把後期弄得很慢... 是不是應該弄MOD34來玩玩呢? 有玩過MOD34的哪位可以告訴我MOD34的優缺點嗎XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.66.39 ※ 編輯: windpeter 來自: 61.228.66.39 (08/08 22:05) ※ 編輯: windpeter 來自: 61.228.66.39 (08/08 22:06)

08/08 23:19, , 1F
Mod34的科技樹很麻煩...
08/08 23:19, 1F
有聽說XD..其實我只是想玩袖珍戰艦 話說有MOD有做出過神風特攻隊嗎? ※ 編輯: windpeter 來自: 61.228.64.165 (08/09 21:07)
文章代碼(AID): #1CNhbkRW (Paradox)
文章代碼(AID): #1CNhbkRW (Paradox)