[AOD ] 死戰不退的效果解說

看板Paradox (P社)作者 (最後的普魯士人)時間15年前 (2010/04/01 13:29), 編輯推噓12(1209)
留言21則, 10人參與, 最新討論串1/1
死戰不退是AOD的一個新的選項 在實戰中擁有良好的效果 此選項有下列幾個特點: 1.警備師自動死戰不退 2.當你在無法退守的"單一陸塊(島)"時 自動死戰不退(但是可以取消) 有10%效率加成 但是這個10%會隨著交通狀況遞減 3.當你處在完全包圍時 不會自動死戰不退 但是此時死戰不退會有20%的效率加成 同樣也受到交通影響 4.死戰不退可以視為組織度歸零以後拿人力來當組織度扣 所以當組織度歸零後扣的速度會因為人力越來越少(反擊作戰兵力減少)而越扣越快 5.警備師死戰不退在還可以正常作戰的情況下有加值 10%以下 計算方式不明 6.研發AOD新增陸戰科技"C3I戰術"可以降低人力扣減 但是那時已經破1950了 不實用... 在了解上述規則之後 各位應該想到了更好的作戰方法了吧 警備師防守小島不再是浪費IC了 反正他本來就沒得退 還有加成 最好的使用方式是每次打敗就稍微使用拖延一點時間以防裝甲師連續突破 不然過度使用會導致會導致人力大損 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.87.178

04/01 14:26, , 1F
第四點應該是組織度歸零吧= ="
04/01 14:26, 1F

04/01 15:42, , 2F
對= =錯了
04/01 15:42, 2F
※ 編輯: vonRundstedt 來自: 218.164.87.178 (04/01 15:42)

04/01 15:51, , 3F
在一些小戰役裏AI都是死戰不退.除了事件以外.沒有機會補兵力^^
04/01 15:51, 3F

04/01 19:39, , 4F
蘇聯和中華萌國表示:人力? 我們只擔心人力到上限
04/01 19:39, 4F

04/01 19:46, , 5F
蔣公:人力花不完怎麼辦?
04/01 19:46, 5F
對不起m (_ _) m 我本來以為馬上會被揭穿的= = 因為警備師效率有加應該會寫很明顯 以上心得通通都是唬爛 千萬別相信啊 為了陪罪我過幾天發個AOD原版日本戰報上來 冏 居然還被m 我罪惡感更重了= = ※ 編輯: vonRundstedt 來自: 218.164.87.178 (04/01 19:55)

04/01 19:54, , 6F
蔣公:拋頭顱!!灑熱血!!
04/01 19:54, 6F
底下是我的部分1936日本科技心得 從這句話以下都是真的 關於研發效率vs間諜偷圖效率 aod中日本沒有必要一開始就衝科技 偷圖倒是滿重要的 跟dd比較我覺得其實偷圖效率還降低了(dd偷圖錢來源靠壓榨 無代價) 更甚至於除了基本機器工具/基本野戰砲之外可以完全不用研發 這裡注意"研發機器工具類的用lv8的川崎重工根本是浪費ic!" aod中假如你使用lv8的川崎重工快沒幾天還要付9.64元/日 完全不如使用住友重工lv6 只要7.23元/日 (原板中用川崎無誤 因為最後一項是工業lv14 等於7*2難度) 快沒幾天多的ic換成錢根本是大損 而其他科技研發根本是浪費錢 不如偷圖 反正打中國只要步騎砲 早戰在1938年之前吃下中國的劣等科技組之後可以六洞全開 外加時間優勢 藍圖優勢以後用優秀對口的劣等科技組 下列是優秀的劣等科技組: 鄧小平/國立金融公司等一大票:管理學+工業 lv5-2 可以看心情選速度研發流水線 林彪:超棒決戰計畫科技組 lv3 而且等級夠低夠爛 好便宜的 白崇禧: lv3 夠爛 出乎意料的可以研發海軍的深入打擊 (山本五十六貴到可以買林彪+白崇禧+蘭州兵工廠 根本是個悲劇) 太原兵工廠/總裝備部:lv3/4 對口等於東京兵工廠 研發步兵 但不推薦 步兵太重要了 蘭州兵工廠:超好用廢物科技組 lv2 廉價 研發野戰砲居然高達4對口勝過所有日本科技組 西北軍事工程學院: 研發lv3野戰醫療用 其他的用林彪 中央研究院:lv2 夠爛 對口比鹽川新助還好(都3對口 但是中研院對lv16的管理學) 但是研發計算機太重要了 影響到所有的研發 這個錢我不太想省 如果想稍微快一點的話 密碼學改用清華大學或是西南大學 大沽造船廠:lv3海軍 對口比吳港還爛 建議是拿來研發你覺得不重要但是又想有的船 結論:除非是研發像野戰砲那種真的很簡單的科技才用到蘭州兵工廠之類lv2的科技組 否則的話關鍵科技最好還是有3以上 此時還要注意有沒有最後一項加倍難度的科技 實測即使有圖的過時到1.5倍效率的基本攔截機給lv2科研組研發還是讓我想睡 我發現似乎加倍難度對極低等級科研組影響非常大 都是0.1在跑 當研發沒有最後一項加倍難度的科技情況下 使用低等無誤 有的話就要考慮用到最少4等級以上的科研組 不然可能會影響到戰況 (當然 無論如何還是便宜省ic就是了) 我現在玩日本六個洞有四個洞是中國人 2個洞是夠爛的 鹽川新助跟仁科芳雄... 另外 純步砲時代來臨 原版中我會步/騎/山/砲/裝 混搭的日本 由於研發要浪費ic(原版靠壓榨根本不花錢)生錢 現在我完全省略掉其他兵種 目前我玩到1939 步兵77(全掛野戰砲)/HQ 3/騎兵7(開局送的 拿來包水餃) 當然我不否認這樣戰力不高 不過不能壓榨的AOD 要推平世界只好這樣 但是哀傷的新疆基礎建設是怎樣... 我還不小心把18個師放在基礎建設0的塔克拉瑪干沙漠死了一半的人= = ※ 編輯: vonRundstedt 來自: 218.164.87.178 (04/01 20:18)

04/01 20:03, , 7F
你有沒有看板標~XDDDD
04/01 20:03, 7F
※ 編輯: vonRundstedt 來自: 218.164.87.178 (04/01 20:38) ※ 編輯: vonRundstedt 來自: 218.164.87.178 (04/01 20:41) 抱歉 修到誰了? ※ 編輯: vonRundstedt 來自: 218.164.87.178 (04/01 20:42)

04/01 20:56, , 8F
= =
04/01 20:56, 8F

04/01 21:11, , 9F
Low Level科技組省錢可是研發日數更長 真的有比較省嗎?
04/01 21:11, 9F

04/01 21:39, , 10F
9的科技組只要沒有到3的科技組的3倍快都是省
04/01 21:39, 10F

04/01 21:39, , 11F
基本上頂多快個兩倍 有藍圖跟對口的話差距倍數更小
04/01 21:39, 11F

04/01 22:04, , 12F
所以藍圖是王道-->對口是重點-->等級是輔助 這樣嗎?
04/01 22:04, 12F

04/01 22:06, , 13F
應該說等級除非是極重點科技(步/ic)不然是負擔= =
04/01 22:06, 13F

04/01 23:24, , 14F
請你把科技的部分整理整理我好收文~~^^
04/01 23:24, 14F

04/02 00:31, , 15F
我過幾天重開一串日本戰報好了
04/02 00:31, 15F

04/02 01:36, , 16F
俺被騙了....
04/02 01:36, 16F

04/02 15:54, , 17F
請問一下是1.03版的嘛?自從改到1.03以後,藍圖感覺不太好偷
04/02 15:54, 17F

04/02 15:55, , 18F
不知道是不是還值得投資去偷藍圖
04/02 15:55, 18F

04/02 17:25, , 19F
中國出頭天~
04/02 17:25, 19F

04/02 17:49, , 20F
樓上是指科技組的部份還是??
04/02 17:49, 20F

04/02 21:56, , 21F
科技組
04/02 21:56, 21F
文章代碼(AID): #1Bj2ycpi (Paradox)
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