[AoD ] 2ch的民主兵工廠開箱文
看板Paradox (P社)作者dogmax (Dont look back in anger)時間15年前 (2010/02/23 22:42)推噓3(3推 0噓 2→)留言5則, 4人參與討論串1/3 (看更多)
550 :名無しさんの野望:2010/02/23(火) 20:07:06 ID:FhOAwwW0
大家最愛的阿爾巴尼亞可是大大地強化了
科研團隊有八個
554 :名無しさんの野望:2010/02/23(火) 20:18:15 ID:FhOAwwW0
(IC)
依索披亞:5
盧森堡:8
西藏:5
新疆:8
順道一提
不丹:1
564 :名無しさんの野望:2010/02/23(火) 21:00:04 ID:FhOAwwW0
我洨了XD 米帝様的科研團隊有NASA
566 :名無しさんの野望:2010/02/23(火) 21:06:51 ID:r5Q5p5Ig
用滑鼠中鍵就能拉近、放遠還蠻感動的
可是有發現兩個bug:短劇本讀到一半就跳回桌面、高解析度load畫面會破碎
572 :名無しさんの野望:2010/02/23(火) 21:28:42 ID:5t6xKfUx
咦? 沒有新增原子力鋼彈嗎?
574 :名無しさんの野望:2010/02/23(火) 21:34:04 ID:r5Q5p5Ig
雖然只完到德蘇開戰前、可是總體而言這個遊戲真棒
自動貿易系統很方便,石油精製設施多蓋幾作德國變得超強的
雷達網內的英國地毯轟炸也能用少量的Int就能造成優勢戰果
Mot和Mec好像變太強了,我看在平原上的戰鬥很多都是先殲滅再前進
Par在交戰中的省份降下就能造成防御方-10%的「垂直包圍」modifier
錢變得很重要,要花在科研、諜報、維持國民最低生活需求上(美帝可能不會那麼吃緊吧)
可以指定列車炮炮擊(雖然在炮擊中被攻擊會很慘...)、航空器可以像hoi3那樣細微指定
讓我感動要哭了(雙關: 操作量也讓人想哭)……
因為導入兵團物資的設定,現在就算包圍也不會馬上斷補,圍殲變得有點難
這樣只要19.9鎂,不可置信...
581 :名無しさんの野望:2010/02/23(火) 21:55:23 ID:4P+GHxix
我只求原子力多拉A夢
593 :名無しさんの野望:2010/02/23(火) 22:26:48 ID:r5Q5p5Ig
>>587
可以委任的不只諜報活動、貿易,資金的分配和石油、希有資源的轉換也能全自動
現在只要指物資或諜報目標,電腦就會自動向全世界尋求交易,非常方便
以德國為例,石油、補給、錢不夠,但能源、金屬太多,現在只要把石油補給錢設定「不
輸出」、把能源金屬設定不輸入,電腦就會自動拿能源金屬去和全世界換石油補給錢
諜報也可以只設定某項例如偷藍圖,電腦就會自動不斷地try
科研好像變慢了,德國可以開八洞,現在可以指定某個科技在後補位,一有空洞自動補
上去,減少操作量
法國這次異常地執著於步炮和步戰協同,純步兵投入西線可能要小心一點,最好有戰轟
來輔助
海外貿易現在必須要有相應數量的運輸船才能達成100%效率
要說缺點的話...很頓...大概有無印的兩倍頓,forum也有提到
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