[HOI2] 關於核彈與異議值的問題

看板Paradox (P社)作者 (dino)時間16年前 (2010/01/20 16:21), 編輯推噓1(100)
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如果丟核彈, 如果要增加敵方異議值為目標要丟在哪比較好,本來以為有丟 就會增加,打美帝時故意丟在某個沼澤區沒工業沒資源(不想破壞環境),連續丟了四五個 結果對方IC值完全沒有動靜,怒也!! 一口氣丟了剩下來的十幾個核彈選擇在大都市 不過此時對方領土游擊值也不過78%感覺很沒有效率,請問要怎麼丟才比較有效率 如果玩36德國不快攻,故意先不海獅不打美國,先採平歐亞非大陸為目標你們 摩步師跟裝甲師會控制在多少,否則油料會不足,其實如果採平歐亞大陸人力資源每天 也會有增加3~4,如果部長有換上人力+25%和外國人力+10%,大量生產警備師其實也不太會 有問題,比較麻煩的反而是最後登陸美國時,美國境內兩百多師大決戰 由於補給地點最多 只能屯9999,國內補給品會不斷運輸填入這黑洞,只能手動把維持運輸關掉,自己選擇固定 每天多少運輸船運輸多少補給品過去,有點麻煩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.107.163

01/21 22:50, , 1F
記得丟高IC區就是增加異議的正確方法…不過找不到舊文
01/21 22:50, 1F
文章代碼(AID): #1BLhq8X7 (Paradox)
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