[HOI2] Kaiserreich: 沙俄轉化蘇聯大法
蘇聯的核心領土比沙俄還大很多,而且不像沙俄要等事件慢慢補核心領土,一
個事件就補完了。唯一損失的是與日本瓜分中國時獲得的新疆與西北三馬領土。
另外新成立的蘇聯好戰度是0,要入哪一個聯盟都很方便。
國策完全繼承沙俄,開放社會可以拉到滿。
1.沙俄開局。
2.先消除異議值跟把軍隊補員到滿。
3.盡快加入協約國(加拿大),有兩個增加IC的事件,退盟改入中歐聯盟(德國)。
4.開始征服周邊沒有大國保護的國家,我是打到整個中國只剩下南中國與奉系
印度剩下德里,高加索剩下喬治亞,(土耳其很早就跟德國同盟了...殘念。)
5.遇到事件優先調整開放社會與鷹派,因為轉化成蘇聯後會繼承沙俄國策,並
且有事件會調整獨裁、左派、常備軍、干涉。
6.跟三大聯盟之一開戰,有事件可以增加人力(只會發生一次,建議打共產或
協約國)。
7.把所有的陸軍與空軍調到聖彼得堡,一個單位配一個將領,到時候蘇聯會全
部繼承(海軍無法繼承,就不用調動了)。
8.用換部長把異議值加到50,觸發蘇聯革命事件,三選項選第一個按兵不動。
9.換成蘇聯來玩,開始SL,有五分之一的機率可以瞬吞俄羅斯。
10.也可以不拼SL直接跟沒有兵的沙俄開戰,不過會走很久...好處是可以吞沙
俄科技組,沙俄海軍略勝蘇聯。
11.蘇聯觸發事件增加核心領土,包跨芬蘭、波羅的海三洨國、白俄、烏克蘭、
高加索、中亞、海森威(竟然沒有庫頁島...)、部分波蘭。
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