[VicR] 埃及的榮光
自從阿富汗結束後,
接下了新的挑戰--埃及.
埃及之所以有難度在於 1838 年和鄂圖曼土耳其之間的戰爭,
雖然埃及起始兵力不少,
但士兵人口不多,
經濟能力勉強持平,
和土耳其又是兩面接壤,
開戰之後要如何決策就是大問題.
另外,
要確認埃及的目標何在,
基本上如果只求 white peace 的話,
開戰後左邊三隻兵擋住,
右邊守運河旁的一塊地,
則數年之後和土耳其和談是有機會的,
當然負債數千元是逃不掉的 = ="
如果想讓 war score 不要太難看的話,
就把西邊的土耳其軍打敗吧,
可以試著硬推,
不過比較好的方式是先打通西邊的一條路,
也就是利用 Tripoli 的北邊為基地切斷土耳其的北非軍並殲滅,
不過因為地處沙漠,
當 Tripoli 割給你地時大概就要開戰了,
不過大致上還來的及,
注意別割太多,
很可能會使埃及提早和法國接壤,
法國 AI 似乎不怎麼喜歡埃及 = =
另一個想法可以考慮往東打 Nejd 讓她割給你北部地區,
這樣開戰後有不錯的口袋戰術可以施展,
之後和土耳其打久了就可以和談了 @@
理論上還清負債後應該是有機會慢慢開化的.
-----------------------------------------------------------------------
不過在下最後採用了別條路,
因為個人不是很喜歡負債下的 white peace = =
印象中有一次是負債八千多元的和平 orz
不過也是種挑戰,
"從負債八千多迎向開化" @@
大家有興趣有空閒的可以試試看埃及,
似乎相當有挑戰性.
=======================================================================
嗯......似乎和埃及的榮光沒啥關係,
因為這篇只是引言而已啦,
比較詳細的過程會慢慢補上的 ^^
(目前它還是現在進行式, 還沒到 1935 的尾聲)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.8.157.234
Paradox 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
244
370