Re: [問題] 還是語法的問題

看板Paradox (P社)作者 (瑞典國王“The Fat”Dany)時間17年前 (2007/11/11 20:24), 編輯推噓9(9027)
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※ 引述《Connels (貓拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))》之銘言: : 我想問要怎麼增加不能移動的陸地單位在地圖上啊? : 一般增加的語法是: : command = { type = add_corps which = "軍團名" value = land when = 將領ID : where = 省份ID } : command = { type = add_division which = "師團名" value = 兵種名 : when = 該兵種第幾級 where = 附加旅名 } : 好像沒有參數可以設定 @@ 以上都是讓火星人送你遠征軍的方法, 能否被固定住(無法移動)應該是利用scense檔案中各國軍隊的設定檔, 裡面可以看到不少(舉個例,德國ai專屬軍隊:大西洋長城,全部都是不能移動的那種 ...應該是啦,雖然我的記憶似乎不是很可靠=.=",不然其實日本和國府裡面也有不少 這種不能動的-->日本有一個專門在東京鎮守的師,絕對可以找的到) 然後複製+貼上,番號 & id之類的改一改就成了,到時候再叫醒他即可, 問題是spa不是一開始就有的國家,所以似乎不能設,spr就可以... ps:日本那個師團經常讓愚蠢的ai把麾下剛出產的60~70個師都丟給那個軍團, 然後因為那個師不能動,所以全部7x個師都在那邊一起睡,幾千公里外日本 中國派遣軍就活生生被國府軍用人海打爆... -- 拜倫在《恰爾德‧哈樂德游記》中曾將拿破侖華盛頓作比較, 發出感嘆:難道暴君衹能由暴君來征服? 就不能如哥倫比亞一樣擁有華盛頓? 難道英雄就不能像武裝的雅典娜一樣跳出來? 難道衹能在原野山間栽培? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.223.124.126

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那個...可能是日本油不夠了吧...
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我發現只要玩產油大國就一定可以控制日本跟老蔣的戰局
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只要堅持不賣油 日本的運輸艦沒辦法從本土運兵
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最好笑的是珍珠港還是會發生 然後日本的船都開不出去
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那珍珠港事變是用外星石油嗎? XD
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不過老蔣的AI也未免寫得太...沒看到電腦落日的
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被日本打爆還比較常見
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這是我用火星人幫日本ai解決mp,ic,tc,oil等所有問題後
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日本依舊被國府打爆,我特地去開日本發現的問題...
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不過有火星人的鼎力相助後日本似乎也不必侵略了XD
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日本很奇怪,當軍隊生產到一定程度後就會這樣亂搞,真不
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知道長洲馬糞在搞啥鬼orz
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我解決這個問題的方法是把日本境內所有的這類師團全部
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移民到小笠原,問題就完美解決了XD
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那個...其實我是要幫英法加不能動的火星師 ¢(._. )
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HSR的解決方法是,把釜山跟廣島設定成可以走對馬海峽過去
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那太好辦了,我講的這招一定ok,我就幫英美加搞了海岸線
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長程計畫,和國府內陸長城計畫,搞到我自己打不下去XXD
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這樣警備師也可以戰略轉移到大陸
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不是警備師,我都是用裝甲師和步兵師,而且他們不會動!!
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我才不用火星警備師這種小家子氣的玩具。
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而且這種設定好是連戰略轉移都不可以使用的,非常方便
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當初我也試過用警備師,不過每次都被戰轉搞砸,所以看了
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好久的資料發現可以叫出不能動的軍隊(我最早是疑惑諾曼地
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登陸這個短劇本中,為何德國那些裝甲師不能移動(希特勒你
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soga...考完試來研究看看
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睡的好香啊...),後來才發現要用這樣設定。
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那個...1936年美國開局就有不能動的師啊
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菲律賓和巴拿馬運河各一個
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不過是18年步兵師 沒啥用的 0rz
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11/12 14:54, , 31F
裡面的幾個數字改一下...很簡單的啦,18年馬上變39年
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11/12 18:25, , 32F
ㄟ...那我也會改...還可以改成美帝一開局全美洲除加拿大
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11/12 18:26, , 33F
全部是美帝的傀儡國...名副其實的美帝啊 XD
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11/12 23:25, , 34F
對呀,改其實很簡單,重點在微調和Debug...這才是地獄啊
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11/13 16:07, , 35F
是啊 是啊 (猛點頭中) 每次抓bug超煩的
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11/13 16:07, , 36F
尤其遊戲開啟很花時間 0rz
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