Re: [討論] 炸球的力道

看板Pangya (魔法飛球)作者 (維艾爾)時間19年前 (2006/09/17 14:20), 編輯推噓4(401)
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爬文看到這篇... 看到了一點東西XD....所以LAG回XD ※ 引述《journeyy (...)》之銘言: : 這個很奧妙 : 我們來討論一下這個炸球力道的問題吧 : 基本上 旋7是比較大眾的 : 那簡單來說... : 我平常的算法...也是很一般 : [距離+-洞高+-風力-w竿的炸球加成]/竿子的長度 : 那這個距離沒什麼特別的 就是距離 : 那洞高這方面 就是洞高 : 當然洞高可能是正的 也可能是負的 : 在計算的時候 正的要乘以1.2 負的要乘以0.9 : 來作為你計算公式時 [洞高]的數值 : 當然 正的要加 負的要減 似乎也沒啥問題 : [風力]呢? : http://myurl.com.tw/dour 表裡面 有個垂直風力 : 風不可能說..3m的風 各角度都是3m : 所以看表 你會發現到 在3m90度的時候..垂直風力是0 : 3m45度的時候..垂直風力是2.121 : 所以說 風力就拿這垂直的風力去計算就可以了 : 當然 順風減 逆風扣 這很合乎邏輯 : [W竿的炸球加成]?? : 當你要用炸球的時候 : 旋6的情況之下...1W會多飛1碼 2W會多飛3碼 3W會多飛5碼 : 旋7 1W 1碼 2W 5碼 3W 6碼 我是旋7 1W 0碼 2W 3碼 3W 5碼 : 既然是會多飛....所以你計算力道的時候.. : 當你決定要用哪隻球竿 就要把它炸球加成的力道給扣進去算 : 沒什麼特別的 算好之後...除以你加能量後的竿子長度就是 : 全部算出來之後 比如說是8.4 我就打個8.55~8.7不一定 因為你炸球加成扣太多了...當然要加回去幾格囉XD 9格以下我也會多加力道...0.1格吧 9.05格我就會選9.1打 不過這是我的打法 : 比如說 我算出來9.25 那我可能就打個9.4之類的..... : 這是我在旋7的情況之下...自己會做的一個修正 : 我習慣只要算好...一定會多個0.15~0.3之間的力道 : 這裡是整個炸球計算力道的步驟內 最耐人尋味的方式 : 當然 這裡我其實是看感覺的 : 這是普通的洞(沒有特別高或特別低) 我的算法... : 就好像海岸2H : 比如說洞距221 洞高-3.4 逆5M風35度 : 那我要用1W炸 [221-[3.4*0.9]+4.096-1]/258=0.8567? : 我"可能"打個8.7會進 8.8也會進 : 有時候你會遇到一種很低的洞 像冰艦就有很多 : 那種洞高...比如說是-14...我習慣會扣10 : -20...我可能扣個15 很隨性 至於-14以下我就+0.1格 -20的話+0.2格 要不要修正成我用的炸球火焰加成比較不用隨性XD : 我也不知道我從什麼時候這樣搞的 : 然後算出來的力道 再加個0.2~0.3吧.. : 如果你的球落在草地95%那種....那你計算力道的時候 : 記得多加個4碼的力後 再除以竿長.. 我是95%草地+3Y...100%地面-1Y HIO洞不做修正 : 如果你真的搞不懂要炸多少力。..那可以先試看看 : OK 我平常就是這樣搞的 : 不要說我誤人子弟阿 囧 我自己也常常被我自己晃點 : 來討論一下... : 阿你們平常都怎麼算力道的?? : 有什麼心得之類的嗎? 要不要參考看看 要鞭我的話...我可不會回喔XD 不過拿去參考吧...自己在靠經驗改成自己喜歡用的 如果你還是要隨性點那就聽聽就好囉XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.101.123

09/18 09:39, , 1F
這個現在要抓力道係數了 max 80%的那種
09/18 09:39, 1F

09/18 15:53, , 2F
什麼東西?
09/18 15:53, 2F

09/18 18:33, , 3F
max=x 80%=y (x-y)/20 那種阿 囧
09/18 18:33, 3F

09/18 18:34, , 4F
改天我再去戰艦10h找好了 麻煩死了
09/18 18:34, 4F

09/18 21:22, , 5F
就是這樣算呀,你桿子多長 隨便找一洞炸就出來了
09/18 21:22, 5F
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