Re: [algorithm]Hio
※ 引述《ccaaccara (*無限之夏*)》之銘言:
: *PO這篇的用意不是敎你怎麼進球,是敎你怎麼炸球
: 首先要知道炸球的偏移會被以下幾個東西所影響
: 力道︰打的%數不一樣,偏移也不同
: 果嶺高度︰這個也會略微影響了你炸球的偏移
我不會講果嶺高要怎麼去運用偏移上
因為算式不同
我通常是果嶺高除以100
然後去加減偏移量
由拋物線原理得知,高度越高偏移量會變少,越低則變多
高度影響百分之1,除100後正的減,負的加。
然後再去乘偏移度
這個我不太會說明
反正要跟力道系數相加減,在去乘以總偏移就是偏移量了
: 力道98%的時候係數是100%,意思是偏移的程度還是跟你算的是一樣的,以上會增加偏移
: 以下偏移會減少。
: 一開始要找力道會怎樣影響你球的偏移,好在現在有家庭模式,去開個星夜後3就可以了
: 98%力量的基準點當1,然後97%、96%、95%....依序的去找出來他們偏移的程度是98%的
: 幾倍,炸定竿就可以了,通常絕對不是0.97、0.96、0.95....,當你找出來100%到90%或
: 是到80%的係數時,你已經成功一半了,然後就簡單了。
: 之後去想要攻略的一竿洞,在用橫風跟98%力道炸算出來他每1M橫風偏移多少,以後這洞
: 就被你攻略了,夠簡單了吧。
: 修正偏移 * 力道修正 = 進洞的偏移
補充說明
炸球的火焰加成
1W沒有加成
2W力道會多3Y
3W力道會多5Y
所以記得算的時候把他扣掉
然後98%以上有力道加成
我只是先說...這個很複雜...
98% +2
99% +3
MAX +4
所以也要扣回去
恩...
這些補充都只是剛學炸球的人會犯的錯誤
或者是不知道的要點
補充一下而已
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