Re: [algorithm]Hio

看板Pangya (魔法飛球)作者 (維艾爾)時間19年前 (2006/08/04 14:33), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《ccaaccara (*無限之夏*)》之銘言: : *PO這篇的用意不是敎你怎麼進球,是敎你怎麼炸球 : 首先要知道炸球的偏移會被以下幾個東西所影響 : 力道︰打的%數不一樣,偏移也不同 : 果嶺高度︰這個也會略微影響了你炸球的偏移 我不會講果嶺高要怎麼去運用偏移上 因為算式不同 我通常是果嶺高除以100 然後去加減偏移量 由拋物線原理得知,高度越高偏移量會變少,越低則變多 高度影響百分之1,除100後正的減,負的加。 然後再去乘偏移度 這個我不太會說明 反正要跟力道系數相加減,在去乘以總偏移就是偏移量了 : 力道98%的時候係數是100%,意思是偏移的程度還是跟你算的是一樣的,以上會增加偏移 : 以下偏移會減少。 : 一開始要找力道會怎樣影響你球的偏移,好在現在有家庭模式,去開個星夜後3就可以了 : 98%力量的基準點當1,然後97%、96%、95%....依序的去找出來他們偏移的程度是98%的 : 幾倍,炸定竿就可以了,通常絕對不是0.97、0.96、0.95....,當你找出來100%到90%或 : 是到80%的係數時,你已經成功一半了,然後就簡單了。 : 之後去想要攻略的一竿洞,在用橫風跟98%力道炸算出來他每1M橫風偏移多少,以後這洞 : 就被你攻略了,夠簡單了吧。 : 修正偏移 * 力道修正 = 進洞的偏移 補充說明 炸球的火焰加成 1W沒有加成 2W力道會多3Y 3W力道會多5Y 所以記得算的時候把他扣掉 然後98%以上有力道加成 我只是先說...這個很複雜... 98% +2 99% +3 MAX +4 所以也要扣回去 恩... 這些補充都只是剛學炸球的人會犯的錯誤 或者是不知道的要點 補充一下而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.50.248

08/04 15:22, , 1F
補充...我們都旋7的...不然撞柱會跳到想砸電腦XD+
08/04 15:22, 1F

08/04 15:44, , 2F
旋太高 拉球 推球會跳動喔?? (目前快樂旋8中 =3=)
08/04 15:44, 2F

08/04 15:55, , 3F
炸球7才安全...旋轉是9...
08/04 15:55, 3F
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