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討論串[algorithm]Hio
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推噓6(6推 0噓 0→)留言6則,0人參與, 最新作者rjab (我要努力向上)時間19年前 (2006/08/04 16:41), 編輯資訊
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力量計算.....等差級數分布. ===||==========================80%==================100%. ˋ------- K -------ˊ. K=可炸範圍. [MAX飛距-80%飛距]/20=距離計算公式. 拉桿拉空蛇球一樣通用,80%以下估計應該是
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者kaisudo0520 (維艾爾)時間19年前 (2006/08/04 14:33), 編輯資訊
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我不會講果嶺高要怎麼去運用偏移上. 因為算式不同. 我通常是果嶺高除以100. 然後去加減偏移量. 由拋物線原理得知,高度越高偏移量會變少,越低則變多. 高度影響百分之1,除100後正的減,負的加。. 然後再去乘偏移度. 這個我不太會說明. 反正要跟力道系數相加減,在去乘以總偏移就是偏移量了. 補充
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者ccaaccara (*無限之夏*)時間19年前 (2006/08/04 13:41), 編輯資訊
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*PO這篇的用意不是敎你怎麼進球,是敎你怎麼炸球. 首先要知道炸球的偏移會被以下幾個東西所影響. 力道︰打的%數不一樣,偏移也不同. 果嶺高度︰這個也會略微影響了你炸球的偏移. 力道98%的時候係數是100%,意思是偏移的程度還是跟你算的是一樣的,以上會增加偏移. 以下偏移會減少。. 一開始要找力道
(還有143個字)
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