Re: [閒聊] 雪圖過氣了?
※ 引述《FeRin (眼睛,開始下雨了)》之銘言:
: 標題: [閒聊] 雪圖過氣了?
: 時間: Wed Jan 23 00:03:01 2019
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: 如題,雪圖明明才推出部長一段時間,但怎麼玩家數這麼少?
: FPP平均一場大概要等5分鐘還不一定等的到,人數少到靠杯
: 明明覺得雪圖的節奏還算不錯,打架完有機會休息,單排不會太累
: 雪圖是不是破了最速過氣傳說?
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: 推 yuechen: 我還是喜歡小圖 雪圖節奏還是太慢 01/23 00:04
: → yuechen: 希望出個3X3的更小圖 01/23 00:05
: 推 Fourier5566: 喜歡小圖+1 那個資源跟節奏回不去惹 01/23 00:08
: 推 zone0016: 又老又窮 01/23 00:23
: → zone0016: 優化跟海島比根本差超多 01/23 00:24
: 推 hongzero: 優化太差 01/23 00:26
: 推 william25520: 優化太差了 不是人人都2080ti fps低到靠背 01/23 00:48
: → william25520: 然後沒槍撿 滿地衝鋒槍 圈也慢 01/23 00:49
: → william25520: 還是叢林最好玩 節奏剛好 一場不會太久 01/23 00:50
: 推 fatetwister: 4x4養壞了大家的胃口 除非物資分配調整 01/23 00:56
: → fatetwister: 不過如果跟沙漠比 還是綽綽有餘 爛地形 01/23 00:56
: 推 hprince: fps太低是問題 01/23 01:20
: → WhiteMouse: 啊雪圖那分佈 一臉打比賽用的 平常玩有夠無聊 優化又 01/23 01:21
: → WhiteMouse: 爛 01/23 01:21
: 推 zweibeee: 愛玩大圖 小圖玩久了很膩 小圖一直殺人又被人殺挺累的 01/23 01:25
: → zweibeee: 雪圖大小可以 不過物資 優化 地形城區設計沒有很愛 01/23 01:25
: 推 csgowen: 很喜歡 但fps真的太低了 01/23 01:40
: 推 samlin92303: 我最愛雪圖欸 節奏我很喜歡 畫風也很讚 01/23 01:56
: 推 william25520: 我也是蠻喜歡雪地的畫風 但是fps優化真的太爛 01/23 02:59
: 推 adccarryall: 雪團物資分配會讓人玩到火大,搜整座大城只有一包, 01/23 03:37
: → adccarryall: 滿地衝鋒槍連狙單狙少的可憐,還是小圖好玩多了 01/23 03:37
: 推 zzzz5602: 亮到靠北 紅點的點都看不到 01/23 06:21
: 推 Xargon: 我比較不懂快速有一半機率都沙漠是甚麼意思 01/23 07:19
: → WhiteMouse: 今天跟朋友雙排整晚 沒一場沙漠== 這系統真的 01/23 07:29
: → WhiteMouse: 不知是不是雙排的關係 感覺的沙漠機率很低 01/23 07:30
: 推 Xargon: 我玩雙排雪地反而多,四排沙漠多 01/23 07:46
: 推 kingandqueen: 小圖真的比較好玩,物資很多節奏快一點 01/23 09:23
: → TaoYPingS: 別說什麼,看玩家人數就知道哪個圖好玩。場景浩大度跟 01/23 09:24
: → TaoYPingS: 遊戲性沒什麼關係。 01/23 09:24
: → s19790824: 場景好看沒用 雪圖物資分配整個莫名其妙啊 01/23 09:46
: 推 design0606: 會嗎 玩雪圖每五場有兩場幾乎G36滿配+一把隨機狙擊滿 01/23 09:47
: → s19790824: 照邏輯講小圖那種場景跟大小才需要一堆燃燒瓶跟衝鋒槍 01/23 09:47
: → design0606: 配 說節奏慢的是喜歡找人扛槍的吧 你拚決賽圈慢慢搜 01/23 09:47
: → s19790824: 樓上那個是到後期了 剛落地的時候就是滿滿的衝鋒槍而已 01/23 09:48
: → design0606: 不可能搜不到東西 01/23 09:48
: → s19790824: 不然就是噴子XD 01/23 09:48
: → design0606: 我從來不撿衝鋒槍的啊 落點專挑邊角跳 沒有搜不到步 01/23 09:49
: → design0606: 槍 01/23 09:49
: → s19790824: 剛好都斷到Orz 01/23 09:49
: → design0606: 為了保持我的龜搜安全度 我不說哪裡 反正跳邊角比跳中 01/23 09:50
: → design0606: 間肥 十次至少三次三甲三頭步槍+狙擊開場 01/23 09:51
: → s19790824: 每個人對這遊戲的玩法不同囉 我單排想打到後面也會跳邊 01/23 09:51
: → s19790824: 角 但有時想找人打架 跳城區卻沒槍就很嘔 01/23 09:51
: → design0606: 你要跳那種熱門點 又要搶物資 又要打人 哪能安穩搜 01/23 09:51
: → s19790824: 而且四排跟朋友玩 打野會很窮 一起嘴砲去打架比較有趣 01/23 09:52
: → design0606: 那就是玩法不同啦 不要說圖不好 01/23 09:52
: → s19790824: 這種情況沒槍就會覺得遊戲性差 01/23 09:52
: → s19790824: 事實就是物資的分配不佳啊 不然比賽為什麼要調比例? 01/23 09:52
: → design0606: 打野會很窮? 我笑了 你真的有玩雪圖? 01/23 09:52
: → s19790824: 你能在這種情況找到你的樂趣是好事 01/23 09:53
: → s19790824: 我遊戲時間1700小時 我只是說我的意見 你開心就好= = 01/23 09:53
: → design0606: 我只能說 就我的經驗 野區一點也不窮(更新後我只打雪 01/23 09:54
: → design0606: 甚至比你所謂的城區還富 01/23 09:54
: → design0606: 1700不代表你對各種地圖都了解 說時數我也不亞於你 01/23 09:54
: → s19790824: 那是單排啊 一個人的物資跟四個人的怎麼比 01/23 09:54
: → s19790824: 我說1700不是我有多了解 是你質疑我有沒有玩過我才講的 01/23 09:55
: → s19790824: 而且一個遊戲如果做到打野比城區肥 這樣的比例還不怪? 01/23 09:55
: → design0606: 我也從來不玩單排 我都玩四排 01/23 09:56
: → design0606: 誰規定野區不能比城區肥? 01/23 09:56
: → s19790824: OK 那就是大家認知不同 你繼續開心玩雪圖 01/23 09:56
: → s19790824: 不干擾大家的閱讀版面 是我對這遊戲不了解 我道歉 01/23 09:56
: → design0606: 玩四排就是要玩團隊默契跟配合 懂得調配物資收集任務 01/23 09:57
: → s19790824: 謝謝大大指教 01/23 09:57
: → design0606: 才是王道 只顧自己搜自己要的 這樣叫團隊合作? 01/23 09:57
: 推 leo91531: 雪圖要改版了,起手四人三頭三甲不再可能了 01/23 10:05
: → s19790824: 而且衝鋒槍跟步槍比例也會調整~ 01/23 10:18
: → maplefoxs: 我覺得野區還比較容易撿到好東西 01/23 10:21
: 推 leo91531: 野區真的富,我只希望不要減少我的十字弓,嚇人真的超好 01/23 10:25
: → leo91531: 玩 01/23 10:25
: 推 max90283: 出大地圖就免不了緩慢的節奏,剛出邊看風景邊玩很有趣, 01/23 10:26
: → max90283: 久了就還是打小圖了。官方可能要想想以後出的每張大圖 01/23 10:26
: → max90283: 都會有這種情形,如何改善 01/23 10:26
: 推 Fairytale929: 現在玩家的需求已經改變了 不能用最原始的玩法繼續 01/23 10:30
: → Fairytale929: 下去 以前只有海島 沒有比賽 大家都還沒什麼感覺 01/23 10:30
: → Fairytale929: 但開始聯賽 玩家自然就會慢慢往比賽的規格去調整 01/23 10:31
: → Fairytale929: 現階段玩家已經無法忍耐那種大圖物資缺乏 節奏又慢 01/23 10:32
: 推 design0606: 我上次有遇到有人拿十字弓打決賽圈的(非外掛) 01/23 10:40
: → design0606: 恰巧他就一直是天命圈 穿吉利服趴著根本沒人看到他 01/23 10:41
: → design0606: 直到頭上插一根箭我才看到他................ 01/23 10:41
: 推 max90283: 最早車子重生點必生車 少數會搶車的開到野外搜爽爽拼 01/23 10:41
: → max90283: 積分 那時探索期怎麼玩都有趣了 同一場fpp四排可以同 01/23 10:41
: → max90283: 時撞多組實況團 時代就不一樣了 現在玩大圖已經沒以前 01/23 10:41
: → max90283: 的感覺 01/23 10:41
: 推 fatetwister: 樓上還來的及 記得all in比特幣 01/23 10:53
: 推 Fairytale929: 但我覺得增加物資分配也只能暫時解渴 優化FPS跟提升 01/23 10:55
: → Fairytale929: tickrate才是最根本改善的方式 01/23 10:55
: 推 leo91531: 雪地不用吉利服,趴小草就看不到,頭上插滿箭還找不到人 01/23 11:11
: 推 ms0301990: 雪圖分配就是有問題呀,有時城區物品反而比野區糟根本 01/23 11:16
: → ms0301990: 不符合高風險高回報== 01/23 11:16
: 推 zweibeee: 今天官方有說要調整物資的部分了 看起來不錯 01/23 11:19
: 推 etetat2: 雪團打野窮?還1700小 01/23 11:28
: → s19790824: 我的打野窮是指四排 要沿途搜很麻煩 我有說單排不會窮 01/23 11:33
: → s19790824: 當然那時在跟他討論 我的確有表達不清的地方 01/23 11:34
: → s19790824: 我要表達的是 這種遊戲 跳大城就是為了資源高 但風險高 01/23 11:35
: → s19790824: 打野就是風險低 資源也該低 才是正常的設計 01/23 11:35
: → s19790824: 但雪圖很明顯不符這個邏輯 01/23 11:36
: → s19790824: 而單排打野很方便就能湊齊要打到後面的資源 01/23 11:36
: → s19790824: 四排的話 打野就會變得麻煩 有可能蒐的範圍太大被抓死 01/23 11:37
: → s19790824: 來不及支援 或是靠太近 搜物資的效率不高 01/23 11:37
: → s19790824: 加上如果是認識的一起玩 有架打遊戲性通常比較高 01/23 11:38
: → s19790824: 當然不管設計得怎樣 一定有人玩得下去或是有人不滿意 01/23 11:40
: → s19790824: 我只是講出跟我一起玩的這群朋友的感覺而已 01/23 11:40
: → s19790824: 事實上如今官方也更新雪圖的槍枝比例啦~ 01/23 11:41
: → s19790824: 至於1700小是為了回應他嗆我沒玩過 不是要說我多厲害 01/23 11:42
: → s19790824: 我就是個很普通的玩家 槍也不硬 獻醜了抱歉 01/23 11:42
: → rock2001kk: 最近躲到牆後又會吃到子彈了... 有人也會嗎? 01/23 12:21
: 推 design0606: 就像我說的 有人愛龜 打野 有人愛沖愛剛 沒對錯 01/23 12:25
: → design0606: 比如說打野 也並非"真打野" 你找一個人少的地方 邊 01/23 12:25
: → design0606: 角港口 大房區先搜 搜完去搜野區的小房區 我就不信 01/23 12:26
: → design0606: 你搜不到你想要的東西 01/23 12:26
: → design0606: 一定有人會說 這樣跑圖跑到死 我只能說 我改版以來 01/23 12:27
: → design0606: 只玩雪圖 還沒被毒死過 01/23 12:27
: → design0606: 打野就不能打架嗎? 這是一個迷思 有時候 成功伏擊的 01/23 12:28
: → design0606: 爽度 比一開場打得要死要活 然後哀資源分配不均來的爽 01/23 12:29
: → design0606: 只有能生存到最後吃雞 才是"絕地生存"的本意吧 01/23 12:29
: 推 design0606: 我跟我朋友打 跟你遊玩的經驗完全不同 01/23 12:32
: 推 mario56: 沙漠跟最舊的圖物資加個100%應該不錯玩 01/23 12:40
: → s19790824: 感謝大大指教 不過這遊戲 求生只是翻譯而已 01/23 12:41
: → s19790824: 原文就只是無名戰場而已XD 01/23 12:41
: → s19790824: 更正 簡單直接翻是 無名玩者的戰場 01/23 12:42
: → s19790824: 至於你說的那樣 那就是我誤解你說的打野意思 01/23 12:43
: → s19790824: 言語有冒犯就抱歉囉 01/23 12:43
: → max90283: playerunknown是製作人的名字 所以可以稱作是 Brendan 01/23 12:45
: → max90283: Greene的戰場 01/23 12:45
: → s19790824: 感謝M大補充 長知識了 01/23 12:45
: 推 mrWillyyang: 4 01/23 13:18
: 推 zone0016: 成功伏擊很爽你是說蔡雞階段吧... 01/23 13:31
: → zone0016: 這遊戲你玩到很熟你還能接受龜2.30分鐘殺一人 01/23 13:32
: → design0606: 為什麼不行? 你想殺人 我想進決賽圈吃雞 誰有對錯? 01/23 13:34
: → design0606: 如果從頭到尾龜到不殺人也能吃雞 我也不介意 01/23 13:35
: 推 design0606: 就算你整場殺了其他98個人 最後落敗在我手上 誰是贏家 01/23 13:38
: 推 GIBBLUE2: 0殺吃雞 跟15殺沒吃雞 我相信還是後者大部分人喜歡 01/23 13:58
: → GIBBLUE2: 當然也有人寧願吃雞就是 01/23 13:58
: 推 design0606: 所以我說愛怎樣玩都沒對錯 不用去輕視其他人的玩法 01/23 14:00
: → design0606: 動不動說別人菜雞 頗呵 01/23 14:00
: 推 etetat2: 蔡雞又怎樣 啊你不龜一直重來不就最會玩 01/23 14:17
: → etetat2: 你管人家愛龜還是愛殺 愛殺就是高手 愛龜就是蔡雞 01/23 14:18
: → etetat2: 沒根據的話就不用說了 哪邊比較好玩 見仁見智啦 01/23 14:19
一個遊戲 各種玩法都有
請尊重每個玩家的選擇
我個人習慣是不喜歡初期在那邊剛來剛去
我跟我的幾個朋友 都喜歡找邊角的城市到
(以雪圖而言 地圖兩格左右的城市是我們首選)
穩健發育完 在往圈中央進發
當然 你不可能在一個地區 就搜到你想要的槍枝 裝備 物品
要適時的轉移
而在往圈進發的過程中 一定會途經許多大大小小村落
觀察沒人 就進去搜 邊搜邊注意有沒有其他隊伍進來或經過
來補足沒有搜到的東西
而且適時的分配彼此的物資 或是 想要甚麼 跟隊友說 請隊友幫忙注意
重點在於 "不要自私"
有人經過沒進來 放人走 然後尾隨摸哨
或是離開一個村莊後 忽然發現屁股跟了一組隊伍
是繞開 還是搶先進圈佔領地形打伏擊
或是前面村莊有人 攻堅或是繞開爭取先進圈
這些也是戰術行為
不是只有猛剛 猛打才稱得上戰術
至於說 某些打法 一定是菜雞
或是能不能忍受十幾二十分鐘不殺人
這個人覺得更偏頗
各種情形 有不同的處置態度
一群人大混戰 跟冷眼路過 等下再說
都是一種遊玩態度
只要能達到自己想要的結果就好了
不用想著去說服其他人你的打法才是對的 才不是菜雞的行為
個人看法
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