Re: [閒聊] PUBG跟其他大逃殺遊戲比的優勢在哪?

看板PUBG (絕地求生)作者 (J罵)時間6年前 (2018/09/19 21:06), 6年前編輯推噓24(24023)
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這個話題很有趣 同時也是 PUBG 發展到現在,開始面對市場上其他遊戲大廠的競爭後一定要面對的問題 簡單聊聊自己的看法 ※ 引述《Racing5566 (RacingKing)》之銘言: : 這話題可以來做一個SWOT分析 : 雖然上次做已經5、6年前還是學生的時候 R大其實已經利用SWOT簡單歸納出一些重點了,我再從這些點下去延伸 : Strengths(優勢) : -多元的武器系統 吸引現代槍戰愛好者 : -參考現實世界的地圖 開創不同客群 : -800元的定價 屬中價位 不貴又不讓人感到廉價 在武器及遊戲系統方面,PUBG 目前來說算是拿捏得恰到好處 出現在遊戲中的都是現實世界中確實存在的槍枝及配件,可以給玩家們一定程度的代入感 同時也恪守了遊戲本身的定位,沒有繼續往「極度擬真」的縫裡鑽 當然這並不代表走「極度擬真」的路線不好,但通常一款 FPS 如果往極度擬真的方向走, 往往會流於小眾(如 ARMAEscape from Tarkov 等) Rainbow Six Siege 也是過了好幾年,加上 Ubisoft 持續投入資源推廣的情況下, 才漸漸開始逆向看漲 不是每位玩家都願意花上大把心力去研究和適應極度擬真的遊戲系統 遊戲對許多玩家來說只是休閒而已,太 hardcore 的設定會逼走很多休閒玩家 ---------- 地圖方面就如R大所說的一樣,目前的遊戲地圖都以現實世界作為設計初衷 具備一定程度的地形多變性 而 Sanhok 更是經過實地取材後所設計的地圖,同樣透過代入感來吸引玩家 (東南亞的玩家們應該會感到格外興奮) 4x4 的大小也彌補了兩張 8x8 地圖在遊戲節奏上的缺陷 之後也還有尚在開發中的雪地地圖等待問世,一定程度能吸引玩家的目光 ---------- 遊戲定價上,800 元是個頗微妙的價位,幾乎確定了玩家要購買前勢必得先觀望一番 以我自己的例子來說,我是在 Early Access 後觀察了一個多月才決定購買 800 元的遊戲,對學生或是社會新鮮人來說確實有點貴,甚至對一些上班族而言也要想想 但還沒到絕對買不下手的程度 對小朋友來說就是一個負擔了(不過現在好像很多父母給零用錢都給不手軟的,羨慕QQ) 這個價位可以確保加入遊戲的玩家都是經過審慎思考的 相較於免費遊戲或價格更為便宜的遊戲,PUBG 的玩家們會更加珍惜手上的這個帳號 (當然我們現在也看到了很多負面的例子,或是根本沒差的,這就不好說了) : Weakness (劣勢) : -藍洞 在開始聊藍洞之前,我很建議大家先看看這篇文章,看完之後對藍洞會有一些初步的了解 https://goo.gl/EKMv2N 其實就連藍洞也承認,他們當初並沒有想到 PUBG 在全世界會這麼成功 對一家規模不算特別大的公司來說,自然不會將雞蛋全部放在同一個籃子裡 許多人力、技術、資金都是在 PUBG 成功後才陸續到位,開始著手解決遊戲的種種問題 對我來說這是可以理解的 而藍洞面對 PUBG 目前種種問題所展現出來的態度及未來計畫,我個人是給予正面的評價 也願意持續關注支持 當然在現代這個選擇多元、文化速食主義當道的社會氛圍中 會有許多玩家無法忍受這些狀況而離去,這一切都是個人選擇 藍洞現在真的是跟時間在賽跑 : Opportunities(機會) : -PUBG是目前市面上唯一一款成熟的類寫實大逃殺 其他多屬科幻或卡通 很多時候一個概念到底為什麼會成功,其實真的很難解釋 就像《艦Colle》當年為什麼會爆紅、咕嚕靈波(●′∀‵)ノ♡ 為什麼會突然洗版一樣 現在大家都認定 PUBG 是這個大逃殺元年的祖師爺 原本 H1Z1 有這個機會,但他們失敗了,要補救的時候也已經太晚 PUBG 在這短短的一年多做到了對遊戲問題的初步止血,以及初步的電競化 就已經暫時領先其他想爭食大逃殺這塊市場大餅的遊戲廠商了 而真的有能力的大廠們或多或少也有自己的品牌包袱 他們反而要先回應自家粉絲們的情緒及質疑聲 這也會拖慢他們加入競爭行列的速度 PUBG 現在要做的就是穩住自身做為大逃殺元年祖師爺的金字招牌,並擴大自己的優勢 這包含持續的內容創新(新地圖、新槍、平衡改動等)以及更加成熟的電競化 : Threats(威脅) : -其他一家遊戲大廠無論是DICE或動視還是UB : 只要他們想搶做類寫實 絕對是能輕鬆超過藍洞 因為藍洞明顯技不如人 如同剛剛所提到的,大廠們有自己的包袱 而玩家們也會去比較不同大逃殺遊戲之間的優劣 所以要說輕鬆超越,我自己是認為沒有那麼簡單 這幾周我也有參與《BFV》和《Call of Duty: Black Ops 4》的 Open Beta 以玩家的角度而言,我覺得目前兩款遊戲都各自有各自的問題要解決 我認為目前 PUBG 的威脅仍然是自身大於外部 PUBG 正是因為最初太過成功了,讓外界會格外以放大鏡檢視遊戲的一舉一動 任何遊戲都會經歷人氣下降,玩家數量流失的過渡階段 要如何透過各種方法來穩定住遊戲人口,是藍洞接下來的考驗 ---------- 遊戲x體育x生活 J罵的粉絲團:https://www.facebook.com/jmarve6307/ J罵的實況台:https://www.twitch.tv/jmarve -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.67.72 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PUBG/M.1537362417.A.C9D.html ※ 編輯: wahaha5678 (1.171.67.72), 09/19/2018 21:07:38

09/19 21:10, 6年前 , 1F
中肯給推
09/19 21:10, 1F

09/19 21:32, 6年前 , 2F
除了玩家會好好珍惜那部分有點廢話 因為自己後來又說當然
09/19 21:32, 2F

09/19 21:32, 6年前 , 3F
很多不是這樣 其他寫得不錯
09/19 21:32, 3F
就...比較委婉的說法OTZ 土豪們或____們的世界不是我們能想像的

09/19 21:40, 6年前 , 4F
800的遊戲算貴?隨便一個主機的遊戲或是手遊課一單就超過這
09/19 21:40, 4F

09/19 21:40, 6年前 , 5F
金額了吧
09/19 21:40, 5F

09/19 21:41, 6年前 , 6F
這遊戲你倒是可以說因為優化爛需要好硬體這方面還比較合理
09/19 21:41, 6F
價格這部分當然取決於個人的經濟能力,我是以自身和周遭一些朋友們的經驗為主 手遊的話,以前曾經因為工作關係要接觸大量手遊,現在我是完全不碰手遊 + 課單的 優化部分 PUBG 受限於 Unreal 4 引擎的架構問題,在部分問題上比較棘手 像是現在最明顯的連線問題... ※ 編輯: wahaha5678 (1.171.67.72), 09/19/2018 22:02:22

09/19 22:07, 6年前 , 7F
感穴補充
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09/19 22:09, 6年前 , 8F
推推
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09/19 22:17, 6年前 , 9F
800的遊戲不算貴,但這一世代的遊戲玩家很多都被免費其實
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09/19 22:18, 6年前 , 10F
最貴的免費遊戲養大的,明明不貴的800元進入門檻他們反而
09/19 22:18, 10F

09/19 22:18, 6年前 , 11F
覺得貴
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09/19 22:30, 6年前 , 12F
號文推
09/19 22:30, 12F

09/19 22:30, 6年前 , 13F
09/19 22:30, 13F

09/19 22:31, 6年前 , 14F
說真的,其他兩款我看實況主玩,味道還是差了點
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09/19 22:34, 6年前 , 15F
800不貴 但是電腦配備就不是小朋友組的起了吧
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09/19 22:38, 6年前 , 16F
我身邊還有嫌CSGO貴的咧 單純不想花
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09/19 22:55, 6年前 , 17F
沒錯800是門檻,我身邊就有在等特價才要入手的g8表弟
09/19 22:55, 17F

09/19 23:10, 6年前 , 18F
800其實對於學生來說不便宜吧
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09/19 23:34, 6年前 , 19F
優勢實況主愛玩,這點就能吸引很多玩家了,不過我是
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09/19 23:34, 6年前 , 20F
已經決定要跳槽了,因為節奏優化操作流暢真的受不了.
09/19 23:34, 20F

09/19 23:43, 6年前 , 21F
我身邊有嫌overcook2貴的....
09/19 23:43, 21F

09/20 00:03, 6年前 , 22F
免費就是有個優勢 不用怕買了不喜歡玩浪費錢
09/20 00:03, 22F

09/20 00:05, 6年前 , 23F
喜歡玩這遊戲 花好幾千他們也願意
09/20 00:05, 23F

09/20 00:05, 6年前 , 24F
但是沒玩過 叫他們花錢很多都不願意
09/20 00:05, 24F

09/20 00:26, 6年前 , 25F
大逃殺我比較喜歡pubg 但連線真的爛 所以怒跳槽到bo
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09/20 00:26, 6年前 , 26F
4
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09/20 00:47, 6年前 , 27F
steam遊戲可以是玩啊
09/20 00:47, 27F

09/20 00:55, 6年前 , 28F
兩小時內都可以退費
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09/20 01:05, 6年前 , 29F
貴的不是800 是要能順跑遊戲的電腦
09/20 01:05, 29F

09/20 07:13, 6年前 , 30F
還沒爆紅的時候,800真的不算太低 許多人也觀望一陣子過吧
09/20 07:13, 30F

09/20 07:46, 6年前 , 31F
而且帶動很多人開始玩射擊遊戲,還有升級電腦的風潮lo
09/20 07:46, 31F

09/20 07:46, 6年前 , 32F
l
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09/20 07:50, 6年前 , 33F
入坑會發現最貴的是周邊配備,而且是源自於優化差怎麼
09/20 07:50, 33F

09/20 07:50, 6年前 , 34F
樣都跑不順,就會想追求更好的配備來試試,隨便花一花
09/20 07:50, 34F

09/20 07:50, 6年前 , 35F
都很驚人
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09/20 11:01, 6年前 , 36F
雛型其實是dayz 一款從2013 ea到現在還在ea的糞GAME
09/20 11:01, 36F

09/20 13:31, 6年前 , 37F
r6其實一開始就很多了玩了 只是不被看好
09/20 13:31, 37F

09/20 13:31, 6年前 , 38F
後來玩的人越來越多
09/20 13:31, 38F

09/20 14:58, 6年前 , 39F
真正貴的是電腦硬體吧 尤其又碰到礦工潮
09/20 14:58, 39F

09/20 14:58, 6年前 , 40F
1060顯卡大爆漲 想要有好的遊戲體驗硬體當然必備
09/20 14:58, 40F

09/21 09:08, 6年前 , 41F
這種UC實況主還是很重要DER
09/21 09:08, 41F

09/21 09:09, 6年前 , 42F
好跟不好 實況主都會第一時間發出感想
09/21 09:09, 42F

09/21 10:54, 6年前 , 43F
貴的是電腦+1 而且自從礦工之亂後打死不幫人組單了
09/21 10:54, 43F

09/21 21:08, 6年前 , 44F
R6當初遊戲性質沒毛病 就是連線跟bug太多了
09/21 21:08, 44F

09/23 16:48, 6年前 , 45F
800不是貴不貴的問題 是同樣800塊我可以買其他優化更佳
09/23 16:48, 45F

09/23 16:48, 6年前 , 46F
更懂得聽玩家意見的遊戲
09/23 16:48, 46F

09/23 16:49, 6年前 , 47F
況且這遊戲優化差還要靠硬體硬扛 看看doom4神優化
09/23 16:49, 47F
文章代碼(AID): #1ReadnoT (PUBG)
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