Re: [閒聊] Shroud的眼睛
大家不要再吵了,有個窮人版的黑平衡可以試試看
用了這個窗戶的人都看得非常清楚了,朋友看不到的我都看到了。
先上結果圖,
測試螢幕:好幾百年前的IPS LED AOC2340, input lag 8ms的破螢幕。
容許我genius一下
這個是完全未調整,遊戲gamma值2的情況
https://i.imgur.com/JBa4I5E.jpg

這是調整過後 遊戲gamma值2的情況
https://i.imgur.com/lDNmbc7.jpg

我已經盡量讓背景光源亮度一樣,不過還是有些許的誤差,
但是可以看的出來,暗部變得清楚許多,
用肉眼看差距更是甚大且也不會刺眼。
這個是AG322 VA面板,我調整過後的,忘記拍對比圖。
https://i.imgur.com/lLr8Bce.jpg

樹下的陰影變得比較沒那麼黑,其他地方也不會太亮而傷眼。
以下就是作法了
http://www.lagom.nl/lcd-test/zhs_index.php
先到這個測螢幕的網站
我們要測的就是 "對比度" 、 "暗電平" 以及 "白飽和"。
首先,暗電平
https://i.imgur.com/0EuO8EZ.png

背影是RGB0黑 然後依序會有 RGB1黑 RGB2黑 RGB3黑的方塊
我的螢幕在日光燈的照射下一樣可以輕鬆地分辨出 RGB1
怎麼調整呢?
首先打開你的NV控制面板
https://i.imgur.com/vVN1jTH.png

先開始拉動你的色差補正 通常是拉到1.09~1.2左右,
然後開始調降對比度 範圍在 35~50,
等到你覺得1黑的方格比較顯眼的時候,
再切到白飽和的位置
https://i.imgur.com/AHbeCLB.png

至少也要看到251 252,我這個IPS破螢幕只能看到251相機拍可以看到252
,VA那台可以看到253,不過是說現在也沒有霧天不用拘泥這個,
你要亮多少就亮多少,重點是你的眼睛舒不舒服,
如果看全白的頁面不太舒服的話再適當的調整,
等到調到一個階段的時候再回去暗電平的位置,再去調整些微亮度以及對比,
OK之後再到對比度
https://i.imgur.com/2Luytua.png

照理說應該要能看到每一格色彩分明
如果30 31 32都黏在一起的話,再調整對比度跟色差補正。
等對比度OK的話,
就回到暗電平上,然後開始做最細部的調整,
再些微調整亮度跟色差補正的時候,
會有一個數據剛好會導致RGB0跟RGB1差距非常明顯的色彩失真,
如果碰到了那就是你調對了,那你肉眼在分辨暗部時就會非常輕鬆,
也不用把亮度調到亮到靠北打不到幾分鐘眼睛就在痠。
看影片看相片的時候記得把他調回來。
題外話: 數位亮度可以讓顏色飽和度提升,
在對比度調整上也可以去拉看看,拉高會類似以前reshade其中一個功能。
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※ 編輯: SWQLovE (163.27.114.129), 04/30/2018 19:12:27
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