Re: [閒聊] 改版後縮圈打法
: PUBG地圖作這麼大,就是要你對地圖作一些戰術應用
: 哪個地形好比較好,該不該先去搶位置
: 哪個方向敵人較多開車過去安不安全,還是走路就好
: 太多太多的要素要考慮,
: 如果你只是一味地認為這是單純拚槍遊戲
: 那我只會認為你太膚淺了
我再次覺得很奇怪
為什麼打野才是有深度的玩法?
打野的確是一種戰術選擇
大城拼槍也是一種戰術選擇阿
簡單的說你就只是認為跳大城沒戰術
但你自已換個角度想
跳大城就是相信自己的實力然後高機率在頭兩圈搶到好位子的戰術
這樣不是戰術?
顯然你有沒有想過跳大城人的想法
如果今天給你一堆時間讓打野的慢慢搜
先不論大城的人覺得無聊不無聊好了
光是大城打架打贏的總收益跟打野慢慢蒐的總收益差不多
(畢竟背包是有上限的)
這樣對選擇跳大城的人豈不是不公平
地圖邊打野本來就該承受較高的機率離圈較遠
怎麼現在跳大城承受拼槍風險的再你眼裡都SB
而打野不應該承受縮圈風險
不然就是遊戲設計不良?
最後補充一下
其實你講的東西我也不是不能理解
只是有點受不了打野至上隱隱看輕其他玩法的感覺...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 193.171.32.174
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PUBG/M.1523692279.A.4E3.html
※ 編輯: aa4live (193.171.32.174), 04/14/2018 15:56:18
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問題是真的只能跳大城嗎XD
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是rrr
這次改動只有第二圈真的少了一分半
之後幾圈能操作的空間反而變大了吧
但是版上打野派好像認為這一分半的重要性大到會消滅打野流呢0.0
※ 編輯: aa4live (193.171.32.174), 04/14/2018 17:10:34
討論串 (同標題文章)
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