Re: [情報] Playstation Vita 跑很慢非錯覺!
看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者kimisawa (楊)時間9年前 (2015/10/11 14:22)推噓26(26推 0噓 45→)留言71則, 25人參與討論串2/2 (看更多)
閒聊一下
我前幾天才買了一台 Borderland2同梱機 2000型的.
說真的我覺的 PSV 做的真是好, 螢幕手感重量都相當平衡.
反正我順便買了一片64GB加上原本就有的PS Plus不缺沒遊戲玩.
但回顧PSV的發展, 為何今日變成有點雞肋的狀況? 大概幾個原因吧..
1. 價格 - 這絕對是硬傷之一. 一開始的 PSV定價在 $249. 現在降到 $199
老任的3DS一開始定價高也賣不動. 後來降價改款同梱等等促銷有衝到一波.
再來記憶卡也是一大筆開銷, 兩面刃啦, 要防盜板搞特規
但是堆硬體的成本現今來看有些東西都不需要, 背觸真是夠雞肋了, 一開始不要做
多弄兩顆L2R2搞不好可以變成PS2移植專用機. 背觸在三年前成本也不低.
3G版本, 相信設計上要兼用多少會有點犧牲. 有統計3G賣的爆爛.
一開始不要做3G搞不好硬體還可以cost down.
3. 續航力 - 1000型的續航力真的不好, 還內建電池. 一開始做可換電池就好了..
2000型的電力表現倒不錯, 但掌機還是可以換電池好.
4. 遊戲 - 日本來說說真的要不是MH, PSP當初也不會暴衝. 我是sony花錢就該買獨占,
結果..MH絕對是3DS衝量的一大助力之一. 歐美的話, 運動遊戲真的爆少. 我看很多人
在抱怨PSV上的運動類太少, 因為打發時間運動遊戲剛剛好.
再來歐美不像日本通勤長需要玩掌機, 掌機多半是家長買
給小孩玩居多, 故回到第一點價格影響不少. 再來現今真的是用手機或平板帶小孩,
多買的掌機的需求低. 青少年人手一隻手機, 玩掌機可不cool. 老任很清楚這點, 在
美國這還推了2DS來主打低價位...
現在PSV要救起來太難了, 我在美國這看好幾個通路都把PSV收掉了...
Sony說的也沒錯, 反正就靠indi撐, 很多indi遊戲用PSV玩別有一番醍醐味
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 99.68.151.73
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PSP-PSV/M.1444544545.A.315.html
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客層不同喔
歐美來說, 3DS基本上是賣皮卡秋, 家長給的
PSV基本上是所謂的青年以上
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你也說啦, 頂尖作品, 比率多少? PS3/4上的小小也沒背觸, 也是頂尖
當90%以上的遊戲都沒有活用背觸, 這不就是一個雞肋嗎?
背觸在marketing來看就是 Gimmick/噱頭, 對PSV來說幾乎沒有抬轎作用
多兩顆按鍵L2R2效益絕對高很多, 成本也可以降下來.
背觸做的到的也會有其他方法實現.
(題外話, 邊緣境地2的背觸設定是近戰, 一直誤觸, 煩死了)
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基本上以消費性電子產品來說, 賣價 $249, BOM $200, 這成本佔比例超高的..
當時時空背景背觸成本約$10~$15, 拿掉是不是可以降價都是事後諸葛.
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PSV的第一年銷售其實不差, 但也沒有很多好的背觸作品.
這跟X1的kinect一樣, 徒增成本. kinect也不是沒有好遊戲, 但雷太多.
另外證明背觸雞肋就是PSTV, 想吃PSV遊戲當作輕遊戲機, 表示遊戲如果要考慮到PSTV
那就要放棄觸碰尤其是背觸不是嗎? (至少用PS4搖桿的touch可當前觸用)
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L2R2是一開始產品規劃沒做, 但以現今來看比起背觸來說, 沒做L2R2是很可惜的
不過說這麼多都太慢了, 生不逢時, 也救不起來, 就好好享受這台機器吧
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