[情報] Playstation Vita 跑很慢非錯覺!

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (人若犯我 加倍奉還)時間9年前 (2015/10/10 15:30), 編輯推噓38(39177)
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Playstation Vita 跑很慢非錯覺!玩家發現 PSV的 Cortex-A9 一直被鎖頻,效能根本半 殘 http://www.techbang.com/posts/39185 Sony的Playstation Vita掌機是於2011年發售的,至今已經過了四年,當初公布這款機種採 用的核心為ARM Cortex-A9的4核心CPU,這顆CPU頻率應該可以達到800MHz至2GHz之間,功能 在當時來講算是相當強大,但是消費者始終不知道實際上在PSV上面跑的頻率是多少,現在 ,有研究團隊得到了答案。 今年8月,Playstation Vita管理套件的開發者Yifan就表示,有團隊將Playstation Vita拆 開並且進行測試。結果發現Playstation Vita的ARM Cortex-A9處理器,在執行遊戲的時候 平均頻率僅達到333MHz,處理器被開發人員鎖頻,最小值以及最大值分別是41MHz以及 444MHz,而且如果要開到最大值,前提是你必須先把Playstation Vita的Wi-Fi關閉才行。 而在2013年,Sony還曾經推出過一款改版的Playstation Vita 2000,不過這款僅在外觀上 加以改進,讓機身變得更輕薄、好握,並且將螢幕進行調整,至於CPU的硬體規格並沒有改 變。目前只是降價來刺激更多消費者買單。 Yifan另外針對開發者,分享了一個資訊,他表示Playstation Vita有一個未公開的函數「 int scePowerSetArmClockFrequency(int freq)」,這個函數可以讓開發者設定遊戲要執行 的頻率。不過這個函數只能讓使用者輸入最小值41,最大值444,如果超過這個數值的話則 會傳回錯誤訊息。 或許這樣的設計是為了避免Playstation Vita在遊戲中產生過熱的情況,在2012年,一度有 玩家傳出Playstation Vita會有過熱的狀況發生,但被Sony反駁表示是用戶使用不當。現在 想想,如果機器都鎖頻成這樣,還被指責過熱,Sony真是情何以堪。 此外,前幾天SCE 的總裁吉田修平曾經表示過,現在掌機的市場被智慧手機吞噬,整體市場 因為手游而變得不健康。外界解讀是他在考慮停止推出後續的掌機機種。不過,也有人批評 Playstation Vita悽慘的現狀都是Sony一手造成,畢竟兩年來Playstation Vita都沒有在遊 戲展上出現過,甚至Sony還讓Playstation Vita成為PS 4「最貴的遊戲搖桿」, Playstation Vita的遭到冷落,既不是手機也不是消費者的錯,都是Sony自己放棄了這個市 場。 === 這頗無言的... 關掉wifi才能全速運轉? sony腦子是有洞嗎????? Vita真的是被sony自己放棄的孤兒... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.195.80 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PSP-PSV/M.1444462249.A.3E8.html

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怎麼不敢講GPU比當時的ipad2還強這點?
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10/10 15:43, , 2F
現在有些遊戲會強制關幣Wifi啦
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哀 我的紳士機但願能長久
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10/10 15:54, , 4F
當初規格被一堆人捧到上天去 結果出來的遊戲根本讓人感覺
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不到PSV有多屌 原來還鎖頻...
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全速並不表示會跑出最好的遊戲 過熱與續航配合調教好就
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好咩 手機一堆多核心還不是搞降頻
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鎖頻的功用是?
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貓舌頭
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可以請研究團隊公布1000型那個神秘插槽到底是做啥的嗎?
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降頻的功用主要就是要提高續航力和減少功耗及溫度
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iPhone的CPU也是降頻在跑的(iPad就沒了)
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我從來沒發現VITA有發燙過 手機倒是很會燒
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同樓上,但是小V的續航力...真要全速跑我是覺得撐不了多
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Vita 續航力是我手機 Z1c 好幾倍吧 orz
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手機是因為手遊大多不需要用到太多效能才有比較省電
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的錯覺 不信?去抓偶像大師灰姑娘星光舞台 開3D標準
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看你手機能撐多久 就算目前公認續航最強的Xperia Z3
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吃電一樣像喝水一樣
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2011當時的製程也沒有現在那麼進步 一定要在性能和
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續航間作取捨 而且PSV是遊戲機 GPU重要性遠大於CPU
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PSV超強的好嗎,一堆PS4遊戲都能直接爽跨
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降特效、降解析都嘛可以,但那就是畫面最大差異
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要說PSV遊戲展的少沒話講 "兩年來都沒在電玩展出現"!?
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見鬼的文章
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...貓舌頭是甚麼情況@@
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難怪一堆遊戲關掉wifi執行嗎(誤
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關wifi會提高處理器速度,這早就知道了,不是新聞
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之前就有訪談提過這一部分。
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然後提供一個數據,40nm的cortex A9,雙核跑800MHz要0.5W
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以此類推4核要1W,而PSV又是用45nm製程,功率只會更高
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所以CPU降頻也不算很意外,沒看到PSV跑各種高特效的大作
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從來都不會有灼熱嗎?反觀手機只要玩3D大作 幾乎都會發熱
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你的註解才讓我覺得無言,遊戲機是買來玩遊戲的還是跑分?
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手持裝置針對各種情況降頻本來就是司空見慣的事情
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重點是要能在效能以及續航力等等因素中間找到平衡點就好
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怪不得每次玩遊戲時,使主機保持飛航模式,遊戲效能似
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乎有比較好。 @@
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還有 38 則推文
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慈善一樣的言論XDDD
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3DS沒遊戲玩? 你平行世界?
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有中文遊戲就繼續支持
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耗電量也是個問題,當初PSP也是鎖成222
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對任系遊戲沒興趣的玩家而言 3ds是沒遊戲玩無誤啊...
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聊這個也能扯到任天堂,看來3DS真的很厲害~噗
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買3DS台灣代理機的是真的沒遊戲玩啊
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真正想玩遊戲的也不會選3DS代理機好嗎......
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剛買VITA 很好的一台機子 但當初索尼做了一謝些笨決定
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3ds不會沒有遊戲玩.只是只能選沒代理沒中文的日機
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本家自己都放棄支持了本來就是走向被割捨的掌機
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說3DS沒遊戲玩真是沒見過世面 在日本就知道壓倒勝情況
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沒中文就叫沒遊戲玩阿...XD
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紮草人打紮的挺爽的嘛 討論硬體還能歪(笑
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如果PSV現在比3DS多十倍的遊戲數量叫做廠商不出遊戲
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3DS當然就是沒有遊戲玩啊
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我是不知道某些人對於"沒有遊戲"的數量標準是幾款啦
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但如果你覺得PSV沒有遊戲廠商要出...恩....
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我想照你的標準3DS絕對是"沒有遊戲玩"
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遊戲數量是別人十倍 結果別人活得好好的 自己搞到要撤收
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這是怎樣的一種概念?
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這是一種出大量糞作搞死自己的概念
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前一台出大量糞作搞死自己的主機叫做Atari
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3DS出一款口袋怪獸屌打PSV出10款3A大作....
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這是一個玩的不是遊戲是銷量的年代...
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吵這個幹嘛? 有想玩的遊戲就買對應的主機,哪怕只有一個
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唱得這麼衰,阿結果是收了沒?
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大量糞作?你在說3DS的下載商店嗎?
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有的人就是只玩銷量不玩遊戲,所以沒遊戲玩也沒差啦
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因為沒遊戲只好一款遊戲玩一年還當作是誠意我也只能
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10/12 15:40, , 108F
遊戲有繼續出就好 銷量我也有貢獻一份了 不好也不能怎樣
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PSV還是有獨佔名作啊,鋼彈EX vs force Saga 系列
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然後3DS也有很多獨占名作,為何都沒看到?
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某人是說台任撤收嗎啡最引以為傲的現金呢??
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10/12 19:20, , 112F
某台獨佔最多的家機又如何了呢?
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10/13 21:07, , 113F
原本處理器的時脈設定就是要看使用裝置的需求與特性
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10/13 21:08, , 114F
不是說最高能跑到多少就得跑到多少,散熱耗電都要考量
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10/13 21:10, , 115F
這篇報導的標題根本亂下,半殘這個結論應該奉還給作者
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10/14 10:44, , 116F
我是玩野球魂的時候被對手掃車布邊二壘安打時,外野手
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去撿球的時候會瞬間幻燈片,有時候對面投球時也會
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文章代碼(AID): #1M6BwfFe (PSP-PSV)
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