Re: [閒聊] P4G遊戲問題

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)時間13年前 (2012/09/28 13:28), 編輯推噓7(7012)
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感謝各位的建議 33等還是硬著頭皮去打釘宮 算是有驚無險 小熊也打贏了 只是打很久 目前已經算是過得相當好的(用火力壓制減少我方傷害) 弄出饕餮(米拉多)後 再花一下午弄出勝利咆哮後 情況改善不少 再重跑一次 雪子/劇場/澡堂 清空寶箱跟金手 然後再把上面兩隻合成帕爾瓦第 變成內建 米拉多/勝利咆嘯/群中補的面具 整個就是永動機XDD 目前在RPG迷宮拓荒中 自從理世取代小熊後 遊戲瞬間感覺好玩了200倍ˊˇˋ 滿滿的釘宮阿 積極主動 只是釘宮好像升COMM很慢 小清水/う~/香菜 都R7/6/6了 釘宮還在R2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.126.10.200

09/28 14:21, , 1F
推倒數第三句 COMMU建立起來你會更開心
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09/28 14:22, , 2F
COMMU等級升上去後 小釘宮簡直威到一個不行
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學長我迷上你了~~~(酥麻)
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09/28 15:40, , 4F
理世加攻擊很imba 可以跟蓄力疊
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09/28 16:00, , 5F
可是這代最討厭的獎盃之一也就是在釘宮XD
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09/28 16:58, , 6F
沒壓力拿到理世的獎盃 但是獎盃出現的很意外 沒心得講
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理世請務必衝高..加物/魔攻擊 跟 加全體攻擊力 也是分開
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P4G強化最多的是理世無誤。其他夥伴甚至還有原本的全
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無弱點屬性被改掉了。不過整體來說還是人人都變強
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↑指進化後的弱點消失,被換成其他屬性抗性
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大家出現三階/COMMU技能 理世在戰鬥中更有存在感 很棒~
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理世commu高 又能幫全體擋傷害又能幫番長復活...超威的
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但是沒有完二遊戲才真的是沒有樂趣哩(戰戰)XD
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第三階的能力根本就不用怕不知道弱點在哪了wwwwww
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理世之後還會有戰鬥後回hp跟sp的超實用技能!!
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理世250獎杯無壓力拿到的+1 大概跟我當時會沒事換另一組
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人上來打有關 很自然就拿到了
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250語音我是最後迷宮拿到的。是說這代比較有人提到的
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獎盃大概也就這個
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文章代碼(AID): #1GPJLwY7 (PSP-PSV)
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