Re: [閒聊] P4G遊戲問題

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (さくら)時間13年前 (2012/09/26 13:44), 編輯推噓2(206)
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※ 引述《hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)》之銘言: : 目前進度到救援理世路線 開始覺得有點卡了 : 被突襲就可能被直接抓死 就算不是被突襲 : 被先發的話也很可怕 黑影好解決,就算他正對你還是能衝到他身後先制 遇到轉角的就利用地形差異來觀察找時機 │‧ 影子 ─┘ 人 這種情況他們都看不到,可以等他們背向你再來先制 還有一種情況就是,影子卡牆...變成不會轉方向 這時候有兩種解決方法 1. 跑很遠很遠他有機會回歸原本路徑 2. 直接靠近他先制他 要比較注意的是紅影,他偵察範圍大很多,因此要更小心避免被繞圈偷襲 另外就是兩影子太靠近時會觸發連續兩場戰鬥,也要小心 : 先全體冰屬->倒地 如果兩隻被先發就很慘 : 還看過一隻長的像騎士 蓄力防禦下 雪子滿血馬上發動飾品的忠誠防衛者 : 沒蓄力下 番長被一擊普攻640值接帶走 打玩色慾之蛇後發現小組減員率有點可怕 : 蛇我還是用一人一發沖天炮倒地+圍毆 膚淺他才過= = 中毒就硬吃 靠團補補 對於弱點來說,盡量讓我方先制就能減少很多損傷 再來就是多利用敵方弱點來放倒敵人發動全體攻擊 當然也有一些怪對全攻有抗性,只要記得對他們別發動就好 尤其是你說的騎士類常常會有奇怪的抗性,第一次碰到很容易吃鱉 XDD : 有在想是哪裏玩法不對之類的= = 錢也好難賺 : 防武一套都上萬 錢也才四萬多 沒辦法每人兼顧 初期真的很想賺錢的話除了打工就是打黃金之手(也可打材料,不過蠻累的) 而黃金之手在每個迷宮的特性(動作習性)不同 第一次遇到就盡量確認他們怎麼動作比較好,下一次遇到就能更有效的擊破 基本上黃金之手只有物理跟無屬性攻擊比較有效 初期要贏打幾乎只能靠暴擊倒地+全攻來打 所以千枝的+暴擊多少有用 哈哈 打贏黃金之手就是$$+經驗了 另外就是黃金寶箱也能開到武防 所以在每場戰鬥洗牌時間,可以選擇拿key 有時候寶箱的還比店裡得好 XD : 目前各角主要功能大概是 等級平均29 : 番長 - 傑克冰晶 主力靠連環巴掌+弱全體冰 : 陽介 - 單體物理 群體風 : 千枝 - 全體物理 : 雪子 - 全體火+單體暗+奶媽 : 完二 就沒練了 : 打上去三不五時就番長被滅要重跑 好累= = 物理技能在初期其實不太吃香 損血+傷害不是很高 外加難以倒地 反觀魔法只要針對弱點就很容易迅速打完戰鬥 除了番長,其他角色幾乎都有專職的屬性(陽介-風,千枝-冰 etc...) 所以我會推薦你讓番長多學點魔法(至少雷,再視隊伍成員來增加其他屬性得魔法) 這樣再針對弱點會打起來會很有效率 而初等魔法又便宜又大碗(單6 群10) 如果有用SOS機能幾乎可以接近無損打完 另外在初期我不大推薦光闇的初等魔法 因為光靠魔法針對弱點就能輕鬆解決,也就不大需要拼機率了 → hogiking:雪子城那隻王 全裏物理一下 我就全滅了= = 09/26 12:31 → hogiking:這翼打補品購嗎 09/26 12:32 這別擔心 我第一次去打時第一回合就GG(全物) 那時候還不知道死亡不會怎樣... 還重讀記錄整個迷宮重來 XDDD 破過的迷宮的王把他放置play不理他都沒問題,打不贏以後再回來解決就可 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.160.238

09/26 14:56, , 1F
初等光闇沒有哈瑪成功率之類的加持,幾乎打不中...
09/26 14:56, 1F

09/26 15:07, , 2F
理世迷宮裡一些怪物弱點只有光闇 還是得用
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09/26 15:08, , 3F
就算是初等 打敵人弱點的命中率還是很高的
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09/26 16:19, , 4F
弱點以外就不太實用了
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09/26 20:27, , 5F
我印象中沒幾隻有光闇外的全抗 且只有光闇是弱點
09/26 20:27, 5F

09/26 20:28, , 6F
最有印象是第一次遇到的機器人 血少卻很硬
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09/26 20:29, , 7F
當然也可以留隻光闇魔法的 遇到剛好全弱點解決很快
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09/26 20:30, , 8F
不過有成功率up後真的好很多 這時候用就沒啥問題了
09/26 20:30, 8F
文章代碼(AID): #1GOfOt5W (PSP-PSV)
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