Re: [心得] TH2ダンジョントラベラーズ-基本Q&A
看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者paul30 (幻想魔劍士)時間14年前 (2011/08/03 21:22)推噓1(1推 0噓 3→)留言4則, 3人參與討論串4/4 (看更多)
※ 引述《KawasumiMai (魔物を討つ者)》之銘言:
: 恐龍咪就屬於Fans向吧....
恐龍咪最大好處是只是母女搭檔就有party skill
相較其他動輒要三人以上很方便
: シルファ似乎相對弱勢
: 雖然初期就遇上加上初期人間系多,應該是前期對應剛好
不不不...
シルファ怎麼會弱勢呢XDD
光是AGI天生比人家多20就威猛到一個境界了
: 5.請善用狀態取代
: 除了舞跟歌例外,所有狀態都是可以取代的,因此不一定需要回復到正常狀態
: 舉例來說,打王被降所有能力值(ATK DEF等等)
: 如果戰有點咆嘯的話,只要咆嘯一次就可以將ATK低下取代為ATK上升
: 在終盤時與其考慮DEF仍然低下,不如取代ATK快速收尾刀
這邊有點問題,基本上能力升降分成兩種
第一種是攻擊/防禦/命中迴避//魔攻/魔防/速度的升降
第二種是ATK/DEF/DEX/INT/RES/AGI的升降
這兩種不會互相取代,而造成第一種的是遁術和輔助法術跟戰嚎
第二種主要是暗黑靈氣
所以打王中了降能力在戰嚎的話,是會變成攻擊力up/ATK down並存
補一下,撇除這兩個是不同狀態,但KawasumiMai的基本概念是正確的。
同類型的狀態可以取代
如果中了火遁造成攻擊力down,戰嚎是可以回復成攻擊力up
而因為沒有ATK/DEF這類上升的buff,所以只能用nurse解
兩者(兩種狀態異常)都可以用lv10的nurse來解除。
: 不過缺點就是補品可以9佔1
: 道具類的補品很佔空間
這點是很討厭沒錯
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◆ From: 165.91.14.36
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※ 編輯: paul30 來自: 165.91.14.36 (08/03 21:29)
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