Re: [心得] TH2ダンジョントラベラーズ-基本Q&A

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (幻想魔劍士)時間14年前 (2011/08/03 21:22), 編輯推噓1(103)
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※ 引述《KawasumiMai (魔物を討つ者)》之銘言: : 恐龍咪就屬於Fans向吧.... 恐龍咪最大好處是只是母女搭檔就有party skill 相較其他動輒要三人以上很方便 : シルファ似乎相對弱勢 : 雖然初期就遇上加上初期人間系多,應該是前期對應剛好 不不不... シルファ怎麼會弱勢呢XDD 光是AGI天生比人家多20就威猛到一個境界了 : 5.請善用狀態取代 : 除了舞跟歌例外,所有狀態都是可以取代的,因此不一定需要回復到正常狀態 : 舉例來說,打王被降所有能力值(ATK DEF等等) : 如果戰有點咆嘯的話,只要咆嘯一次就可以將ATK低下取代為ATK上升 : 在終盤時與其考慮DEF仍然低下,不如取代ATK快速收尾刀 這邊有點問題,基本上能力升降分成兩種 第一種是攻擊/防禦/命中迴避//魔攻/魔防/速度的升降 第二種是ATK/DEF/DEX/INT/RES/AGI的升降 這兩種不會互相取代,而造成第一種的是遁術和輔助法術跟戰嚎 第二種主要是暗黑靈氣 所以打王中了降能力在戰嚎的話,是會變成攻擊力up/ATK down並存 補一下,撇除這兩個是不同狀態,但KawasumiMai的基本概念是正確的。 同類型的狀態可以取代 如果中了火遁造成攻擊力down,戰嚎是可以回復成攻擊力up 而因為沒有ATK/DEF這類上升的buff,所以只能用nurse解 兩者(兩種狀態異常)都可以用lv10的nurse來解除。 : 不過缺點就是補品可以9佔1 : 道具類的補品很佔空間 這點是很討厭沒錯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 165.91.14.36

08/03 21:24, , 1F
我搞反了對不起.....ATK跟攻擊低下是不同東西沒錯
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但是基本上我有吃過攻擊下降,然後用戰嚎取代過的
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08/03 21:26, , 3F
攻擊下降應該是火遁的關係
08/03 21:26, 3F
※ 編輯: paul30 來自: 165.91.14.36 (08/03 21:29)

08/06 07:32, , 4F
SILFA多20要有雜談事件
08/06 07:32, 4F
文章代碼(AID): #1EEKkFYY (PSP-PSV)
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