[心得] TH2ダンジョントラベラーズ-基本Q&A

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (幻想魔劍士)時間14年前 (2011/08/03 10:25), 編輯推噓6(6016)
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稍微解說一下這次的變更跟一些遊戲本身的基本常識 跟PC的不同點在? 1.隊伍人數擴充為5人 2.陣型變化增加 3.倉庫上限為999 4.各角色增加一個獨特技能(lv每10級技能上升1等級),最高lv9 5.追加MAP(森林,戰鬥解放區,王家之墓,三十重之塔,ダークカテラドル ) 6.角色加入時為該角色當BOSS時的職業 PC版加入不論如何都是從基本職開始 PSP改成會有低於lv15的PL或KN 7.追加依賴商(任務)以及行商人(可購買高級武防具或道具) 8.商店販賣變更(最高級印改成在行商人身上) 9.追加特殊組隊效果和協力攻擊 10.技能調整(絕大多數改弱),新增/刪減技能(實用性都很高) 11.地圖變更,怪物配置變更 12.封印書,裝備效果變更/新增 13.CG變更/新增/刪減 14.追加獎杯 15.等級重置獎勵 這遊戲難/壓力摳米嗎? 怎麼常看你滅團 難,乍看是個賣肉game其實遊戲本體是相當的硬。 難度比起PC版更高,主因是怪物血量大幅上升,後期不少都7k起跳,攻擊力上升, 而且不少都有反擊或降buff能力,被先制的話很容易全隊慘死。 遇敵率高/掉寶率低和需要大量練功是壓力摳米的原因,再加上這次地圖複雜很容易 讓人打到惱羞。如果想輕鬆享受美少女組團打怪的話你會失望的XD 這次封印成功只有封印書,CG的話必須打倒11層開始和各追加迷宮的BOSS。 那些JK,WT是什麼意思? 職業縮寫,一般公認的縮寫如下 ファイター-FT マジックユーザー-MU スカウト-SC メイド-MA パラディン-PL ダークナイト-DK ソーサレス-SO エンチャントレス-EN プリーステス-PR アーチャー-AR アサシン-AS バード-BD ダンサー-DN ヴァルキリー-VL 侍-SA ダークロード-DL ウィッチ-WT マジカルプリンセス-MP セージ-SG ビショップ-BS スナイパー-SN トレジャーハンター-TH くノ一-KN 歌姫-UN ジョシコーセー-JK マスターアイドル-MI 原本的怪物都是換色,這次有比較多嗎? 有,這次怪物追加數量大概有兩倍左右,整體算是蠻有誠意的。 當然換色還是在,一隻怪大概有四種換色。 不同於PC版,這次除了BOSS跟企鵝外都可以封印。 相對地來說,史萊姆跟骷髏人有重繪(前者是羅莉->御姐,後者是怪人->雙馬尾) 唯一被刪除的怪物是小豆洗い 但是,也有很多原本的怪物CG PSP版並沒有收入 ex:一層的スカウト,殺劇團團員,雷樣,雪女等等 所以...那些色色的CG還在嗎?/封印成功怎沒有CG 當然不可能像PC版一樣有露點,不過可以說是在挑戰PSP的極限。(害我被賈斯汀BAN了XD) 女主角們的CG除了菜菜子有重新繪製過以外,都是拿原本的用衣服擋住重要部位。 p.s立繪的話,露的女巫跟哈魯咪的侍都有改一點點(原本是裸斗篷跟丁字褲都改掉) 這次封印成功只有封印書,CG的話必須打倒11層開始和各追加迷宮的BOSS。 怎麼怪物抓不起來? 基本圖鑑是血量15%以下 高級圖鑑是30%以下(應該吧? 因為1/3確定不行 25%可以) 来栖川是75%的樣子?(或是80%),PC版是只要損血就可抓 哪些角色比較強? 只要是一樣的職業(三轉要考慮二轉不同),等級一樣,那基本能力就完全一樣。 挑自己喜歡的角色去玩就可以了。 當然,若要考慮這次追加的個人技能和組隊效果就另當別論。 怎麼都打不贏BOSS?/戰得很辛苦 1.等級不夠,保險的話要練到跟當層敵人差不多lv 2.擅用/迴避狀態異常,這款的狀態異常十分強大,尤其以EN和 SG更是其中的佼佼者,前19層甚至可以單靠SG的テラー吃遍天下。 其他還有MI的舞跟跟UH的歌都可以善加利用。 KN的影縫和遁術更是後期BOSS戰的重寶。 3.調整裝備,遇到有即死屬性的BOSS請裝上法老王或其他類似封印書。 4.多用カバー跟パリィ(VL或JK,MP也可),前者可穩定保護後排的詠唱或跳舞, 後者可以擋下多數攻擊。 5.SN或MI有一定機率讓對方該回合行動不能。 魔法唱好慢/一直被中斷/敵方一直動 行動快慢取決於四項 1.角色的AGI: 越高越早動,詠唱越快 2.武器的AGI Rank(A最快,F最慢): 因此補師或前中期的法師就不用裝武器了, 空手的速度是A+,詠唱起來最快。 攻擊魔法lv up詠唱時間也會拉長,自己斟酌。 3.詠唱速度: 受到裝備和魔法lv影響,攻擊以外的魔法大多數是lv up詠唱速度加快。 4.行動速度補正: 主要是特技,影響到你下次動的早晚。 重要性大概是1>2>3=4,畢竟你多動一次就多一次活命機會。 SP(Skill Point)好少,這樣技能夠點嗎? 等級越高一次升級給的點數越多,初期只有一兩點,lv80之後一次都有十點以上。 Skill之素一次可以多給三點,不過等級重置後不會還你,使用上請斟酌。 或是部份雜談也會補正(ex: 把四葉草給環姐會加10點SP) Level Reset(等級重置)有什麼好處? 主要是前中期打法跟後期不同,可能點數會想重配置,後期用高等來帶升級很快。 另外就是超過lv50之後重置全能力(含耐性)+1,lv60+2,最高+5 全能力補正+50的話會有獎杯和道具。(壓力摳米到昇天) 角色圖鑑補完不是要轉職很多次? 轉職前先存檔,只要轉過就會有紀錄,在讀檔即可 什麼鬼地圖/高到哭爸的遇敵率/怎麼都不掉寶 1.是地...這次地圖大幅改版,多到摔機的傳送陣/單行道/落穴 尤其是三十重塔會走到發瘋XDDD http://wiki.mmo-station.com/wiki/th2dt/ 請參考以上的地圖雖然不是非常正確,但是有90%的幫助 另外建議要找路時請從目的地回頭找,會簡單很多 2.進入門時遇敵率特高,另外有些點是必定會遇敵,如果不是單行道可以逃跑準備好再打 3.以量制勝法:拉高等級後大量宰殺來拿寶物 以技取勝法:擺一個TH拼命的偷,不過這偷竊率點滿還是低的可憐,多燒香拜佛吧。 另外四個JK的協力skill似乎可以大幅提高掉寶率,我還沒試過。 依賴屋解任務怎麼都不升級? 要注意的是舊任務不會算進去。 舉例來說: 最大任務數量是5,你這等級的新任務有7個,你已經接/解決了4個,那麼剩下 兩個欄位就會從你以前依賴屋的任務中任意選兩個遞補,而這兩個不會算次數 辨認方法很簡單,從最上面的開始解就沒錯。 大致上應該就這些吧,如果有人想到什麼的可以再提出來追加。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 165.91.14.36 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 74.192.208.119 ※ 編輯: paul30 來自: 74.192.208.119 (08/03 10:25)

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依賴屋是前四個都會是新的 最後一個是重複的
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如果你這個等級剩下任務比四個少 越下面就會是重複的
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14-15就是這樣
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三十重塔讓我走到放棄這款遊戲
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先推個認真
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然後是訂正(噴,第一點應該是跟PC的不同吧XD
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然後沒玩OLG不懂,這款這樣稱為一二轉還是二三轉?
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對吼XDD 我太白癡了
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※ 編輯: paul30 來自: 74.192.208.119 (08/03 12:20)

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轉的話看得懂就好了,或是稱作二三階職業
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三十重塔看地圖從目標往回走,研究一下不會很難,只是煩
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幹 推倒奧汀了 好強
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迷宮不是一直都是終點往回走最快嗎XD
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主因是設計迷宮時大多考慮起點向的分歧
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但是終點回來就會發現其他的都是回頭路
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其實澳丁是真四天王中 倒數第2弱的 靠カバ-跟パリィ可硬吃
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最弱的是王家墓那隻 因為真四天王只有這隻影縫可上所以最弱
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最強的其實是三十重塔那隻 無屬性法術+全體氣絕法術+
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那個會讓你面面相覷動作被取消的被動技能
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至於DC那隻 只要不要給他上BUFF就好 給他上了一定死
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轟出的法術可以到4K 我抗性有撐過65
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真四天王影縫全都有效,只是機率更低而已
08/08 13:18, 21F

08/18 22:15, , 22F
真四天王影縫全都有效, https://noxiv.com
08/18 22:15, 22F
文章代碼(AID): #1EEB6Lul (PSP-PSV)
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